部落戰(zhàn)爭(zhēng)攻略
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部落戰(zhàn)爭(zhēng)之無(wú)間道12-30
隨著部落戰(zhàn)爭(zhēng)的不斷深入和開(kāi)展,各種兵家戰(zhàn)法繁榮發(fā)展,信息戰(zhàn)——無(wú)間之道更是有越演越厲之勢(shì)! 閱讀全文>>
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《部落戰(zhàn)爭(zhēng)》最新攻略05-22
關(guān)于后期羅馬主力部隊(duì)構(gòu)成的設(shè)想 到了游戲后期,各位城主擁有的兵力雖然將是海量的,但是由于農(nóng)田人口的限制,部隊(duì)規(guī)模也必將限制在一個(gè)可以預(yù)見(jiàn)的數(shù)值上。這樣,如何規(guī)劃主力部隊(duì)的兵種構(gòu)成,如何讓有限的部隊(duì)發(fā)揮出最大的能力,就成了一個(gè)需要思考的問(wèn)題! 閱讀全文>>
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《部落戰(zhàn)爭(zhēng)》基礎(chǔ)資料對(duì)照表05-22
木匠(Woodcutter) 砍樹(shù)伐木,提供木材,等級(jí)提升,產(chǎn)量增加 lel.1 木材 40黏土 100 生鐵 50糧食 60消耗 2 耗時(shí) 12m20s 黏土窯(Clay pit) 生產(chǎn)黏土,等級(jí)提升,產(chǎn)量增加 要求:無(wú) lel.1 木材 80黏土 40生鐵… 閱讀全文>>
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《部落戰(zhàn)爭(zhēng)》分享Plus金幣使用經(jīng)驗(yàn)05-22
相信很多用心玩TV的朋友都購(gòu)買了金幣,就使用金幣的經(jīng)驗(yàn)與大家分享一些。。 金幣匯率 Package A30 金幣15.9 0.53元/金幣 Package B 100 金幣37.9 0.379元/金幣 Package C 250 金幣79.9 0.3196元/… 閱讀全文>>
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《部落戰(zhàn)爭(zhēng)》關(guān)于初期資源礦的建造順序05-22
關(guān)于初期資源礦建造順序的建議 首先要說(shuō)明一點(diǎn),一開(kāi)始肯定是建資源,而不是中心大樓等建筑(高盧的山洞除外,有系統(tǒng)獎(jiǎng)勵(lì)) 很多人在普及建造(一個(gè)種類的礦平均升)和升級(jí)單個(gè)礦區(qū)之間感到迷惑 說(shuō)實(shí)在的,其實(shí)差不了多少,但大家既然都想追求完美,那么請(qǐng)看… 閱讀全文>>
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《部落戰(zhàn)爭(zhēng)》關(guān)于4種資源05-22
游戲內(nèi)共有四種資源, 分別是 木材,泥土,鋼鐵, 及 谷物. 不論是建筑物, 或是部隊(duì), 甚至乎資源本身都需要足夠的材料才能夠開(kāi)發(fā)與升級(jí). 所以話, 良好的經(jīng)濟(jì)組合是一個(gè)成功國(guó)家必須要有的. 在游戲初期, 最重要的是建造一個(gè)穩(wěn)健的經(jīng)濟(jì)小區(qū). 進(jìn)入游戲后, 你會(huì)… 閱讀全文>>
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《部落戰(zhàn)爭(zhēng)》關(guān)于初期資源礦建造順序的建議05-22
首先要說(shuō)明一點(diǎn),一開(kāi)始肯定是建資源,而不是中心大樓等建筑(高盧的山洞除外,有系統(tǒng)獎(jiǎng)勵(lì)) 很多人在普及建造(一個(gè)種類的礦平均升)和升級(jí)單個(gè)礦區(qū)之間感到迷惑 說(shuō)實(shí)在的,其實(shí)差不了多少,但大家既然都想追求完美,那么請(qǐng)看我下面說(shuō)的 發(fā)現(xiàn)前期資源建設(shè)消… 閱讀全文>>
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《部落戰(zhàn)爭(zhēng)》兵種搬運(yùn)死羊效率分析05-22
相信大家在游戲時(shí)都會(huì)遇到周圍有死羊的情景,這時(shí)如果不利用資源實(shí)在太浪費(fèi)了~~所以理所當(dāng)然會(huì)選一些兵種去搬,當(dāng)然,死羊雖死,你運(yùn)氣不好也會(huì)因?yàn)樽驳蕉垢献菜赖摹?這時(shí)候我們面臨一個(gè)問(wèn)題,面對(duì)這些沒(méi)有兵的種族,用什么兵種去搬比較合適呢?在我的《凄… 閱讀全文>>
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《部落戰(zhàn)爭(zhēng)》各族部隊(duì)研究成本與時(shí)間05-22
羅馬 禁衛(wèi)兵:700 木材, 620 泥土, 1460 鐵, 580 糧食, 所需時(shí)間: 02:20:00 帝國(guó)兵:1000 木材, 740 泥土, 1880 鐵, 640 糧食, 所需時(shí)間: 02:30:00 使節(jié)騎士:940 木材, 740 泥土, 360… 閱讀全文>>
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《部落戰(zhàn)爭(zhēng)》多賬號(hào)玩家的福音 Travian登錄助手05-22
近日幫朋友代管了一個(gè)賬號(hào),每次都是兩個(gè)賬號(hào)復(fù)制來(lái)復(fù)制去,我才發(fā)現(xiàn)這真的很痛苦,所以就誕生了這么一個(gè)小工具,剛剛做完,發(fā)現(xiàn)bug跟帖回復(fù)吧 我是S3的易水寒,希望大家多多照顧下我,不要打我,如果有朋友資源多的用不完,我家的倉(cāng)庫(kù)很大,可以幫你存放 9.… 閱讀全文>>
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《部落戰(zhàn)爭(zhēng)》一個(gè)命令行的掃田工具05-22
scan.exe -l -u 用戶名 -p 密碼 開(kāi)始x坐標(biāo):開(kāi)始y坐標(biāo) 結(jié)束x坐標(biāo):結(jié)束y坐標(biāo) 結(jié)果保存在result\目錄,三個(gè)文件一個(gè)是村莊,一個(gè)是資源的綠洲,一個(gè)是有動(dòng)物的綠洲,是UTF-8編碼的,Excel可能打開(kāi)是亂碼,可以用記事本打開(kāi)。 更多幫助… 閱讀全文>>
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《部落戰(zhàn)爭(zhēng)》關(guān)于鐵匠鋪、軍械庫(kù)與城墻效果05-22
為了不讓大家浪費(fèi)資源,特此解釋一番 在鐵匠鋪,軍械庫(kù)可以分別升級(jí)各兵種的武器,防具來(lái)來(lái)增加攻擊/防御能力。 每升一級(jí)相應(yīng)兵種相應(yīng)能力提升1.5% 公式為:兵種數(shù)值*(1+1.5%)^武器/防具等級(jí) 比如2級(jí)武器的古羅馬攻擊力為: 40*(1+1.5%)^2=4… 閱讀全文>>











