鏖戰(zhàn)攻略
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鏖戰(zhàn)怎么分辨武將的好壞!01-16
新手必懂的一點(diǎn)知識(shí)(怎么看將領(lǐng)好壞)… 閱讀全文>>
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鏖戰(zhàn)一個(gè)玩家的五天心得01-15
鏖戰(zhàn)一個(gè)玩家的五天心得… 閱讀全文>>
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鏖戰(zhàn)深度玩家教你快速新手上路01-14
鏖戰(zhàn)深度玩家教你快速新手上路… 閱讀全文>>
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鏖戰(zhàn)面對(duì)群毆戰(zhàn)略該如何選擇?01-13
在游戲內(nèi)總是有很多戰(zhàn)斗在隨時(shí)發(fā)生,玩家在游戲內(nèi)無(wú)可避免的會(huì)和別人產(chǎn)生一些爭(zhēng)斗。如果遇到多個(gè)敵人一起攻擊,那么你就危險(xiǎn)了,該怎么辦呢?… 閱讀全文>>
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鏖戰(zhàn)論城池的持續(xù)發(fā)展精髓——以戰(zhàn)養(yǎng)戰(zhàn)12-09
首先將此文獻(xiàn)給脫離《鏖戰(zhàn)三國(guó)》菜鳥,或者即將脫離的玩家們。在游戲進(jìn)入到中期,各種資源的供需增加,人員的增加,稅收,工資的增加等等,如何達(dá)到一個(gè)相對(duì)的平衡,相信是大家目前最為頭疼的問題。更何況,每天枯燥的生活,繁雜的工作已經(jīng)讓我們疲憊,我們需要游戲帶… 閱讀全文>>
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鏖戰(zhàn)資源之我見12-09
玩鏖戰(zhàn)一段時(shí)間了,游戲里的資源不象其他三國(guó)類游戲那么簡(jiǎn)單,只需要不斷建設(shè)就可以了,鏖戰(zhàn)里的眾多資源需要調(diào)整過(guò)來(lái)調(diào)整過(guò)去,開始讓我開始真有點(diǎn)頭昏,不過(guò)隨著城池規(guī)模發(fā)展,每個(gè)資源都安排的井井有條,相當(dāng)富有成就感,最近終于有了1千輕騎可以搶劫了,嘿嘿。資源… 閱讀全文>>
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鏖戰(zhàn)新手賺錢捷徑12-09
君子愛財(cái),取之有道出自《胡雪巖全傳平步青云》君子喜歡正道得到的財(cái)物,不要不義之財(cái)。 聲明:人為財(cái)死,鳥為食亡;此版本財(cái)富之路只適合開一個(gè)游戲賬號(hào)玩家,不適合多開BT玩家。 政令之路 先說(shuō)明一下政令在鏖戰(zhàn)中起到的作用吧;政令是調(diào)控城池稅收、發(fā)放俸祿主要操作… 閱讀全文>>
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鏖戰(zhàn)淺談個(gè)人的內(nèi)政的見解12-09
三國(guó)的故事太多太多了,以三國(guó)為背景的游戲也很多。曾經(jīng)有一款單機(jī)游戲叫做《三國(guó)志》,豐富的內(nèi)政系統(tǒng)配合軍事系統(tǒng)打造出一個(gè)不朽的經(jīng)典,廣泛的涉及面、極強(qiáng)的可操作性以及眾多的隨機(jī)事件讓人回味無(wú)窮。時(shí)至今天,《鏖戰(zhàn)三國(guó)》的內(nèi)政系統(tǒng)向這座豐碑亮出了自己的特色… 閱讀全文>>
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鏖戰(zhàn)之發(fā)展淺談12-09
萬(wàn)事開頭難 有一句很經(jīng)典的話叫做可持續(xù)發(fā)展,鏖戰(zhàn)是一款策略型游戲,所以可持續(xù)發(fā)展尤為重要,合理的搭配建筑,未雨綢繆才能引領(lǐng)風(fēng)騷。 可是萬(wàn)事開頭難,剛進(jìn)入游戲的時(shí)候,大家都會(huì)比較迷茫,不知道該如何發(fā)展,怎么發(fā)展才是正確的,下面我來(lái)簡(jiǎn)單的談?wù)勎覍?duì)鏖戰(zhàn)建筑… 閱讀全文>>
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鏖戰(zhàn)新手心得12-09
鏖戰(zhàn)開測(cè)了,哇哈哈,總算等到這款三國(guó)游戲了,現(xiàn)在市場(chǎng)上充斥著大量的三國(guó)類游戲,可都大同小異,一樣的玩法、一樣的系統(tǒng),膩味。聽說(shuō)這款與眾不同,新玩法,迫不及待的進(jìn)入游戲,以一個(gè)游戲經(jīng)驗(yàn)10多年的老玩家對(duì)游戲的敏感和這么多天的游戲經(jīng)歷,有了點(diǎn)小心得,不敢… 閱讀全文>>











