武道破天野外BOSS數(shù)據(jù)大全 你敢挑戰(zhàn)嗎
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武道破天野外BOSS數(shù)據(jù)大全 你敢挑戰(zhàn)嗎
一、野外BOSS打法與排名規(guī)則
1.在設(shè)置的時(shí)間里,規(guī)定的地點(diǎn)(如萬劫谷)出現(xiàn)世界級(jí)BOSS。
2.世界BOSS會(huì)固定出現(xiàn)在規(guī)定的地點(diǎn)(如萬劫谷)的固定坐標(biāo)點(diǎn)。
3.BOSS死亡后消失,等待下次刷新。如果在一個(gè)小時(shí)過后,BOSS還未被任何玩家擊殺,則自動(dòng)消失。等待下次的刷新。
4.BOSS被動(dòng)襲擊玩家,在規(guī)定一個(gè)小時(shí)內(nèi),允許重復(fù)挑戰(zhàn)。
5.玩家都能通過戰(zhàn)斗的方式對(duì)世界BOSS造成傷害,只允許一對(duì)一戰(zhàn)斗,不允許組隊(duì)進(jìn)行挑戰(zhàn)。
6.玩家可同時(shí)攻擊世界BOSS,BOSS死亡后,系統(tǒng)根據(jù)當(dāng)前戰(zhàn)斗中,玩家對(duì)BOSS造成的傷害總量,排名前10的玩家可額外領(lǐng)取多一份物品獎(jiǎng)勵(lì),獎(jiǎng)勵(lì)在系統(tǒng)公布排名名單后,發(fā)送到玩家郵箱,由玩家點(diǎn)擊領(lǐng)取。
7.每次戰(zhàn)斗結(jié)束后,玩家只能獲得經(jīng)驗(yàn)和銀兩。物品獎(jiǎng)勵(lì)只有輸出總量前10名玩家才有 。
8.BOSS挑戰(zhàn)有等級(jí)限制。不在等級(jí)范圍內(nèi),不允許挑戰(zhàn)。
9.無論BOSS是否死亡,在1個(gè)小時(shí)后,都按照本輪戰(zhàn)斗中,玩家對(duì)BOSS造成的傷害總量進(jìn)行排名,排名前10名玩家得到獎(jiǎng)勵(lì)。
10.排名規(guī)則:根據(jù)當(dāng)前BOSS戰(zhàn)斗中,每位玩家對(duì)BOSS造成的傷害總量累計(jì)總和,最高的前10名獲得獎(jiǎng)勵(lì)。
假如BOSS有10W血量。玩家A在第一次戰(zhàn)斗中對(duì)BOSS造成2W的傷害總量,然后死亡
玩家B在玩家A的基礎(chǔ)上(即BOSS只剩8W血量)進(jìn)行第一次戰(zhàn)斗,造成2W的傷害總量,然后死亡。
玩家C在玩家B的基礎(chǔ)上(即BOSS只剩6W血量)進(jìn)行第一次戰(zhàn)斗,造成3W的傷害總量,然后死亡。
玩家A在玩家C的基礎(chǔ)上(即BOSS只剩3W血量)進(jìn)行第二次戰(zhàn)斗,殺死了BOSS。
玩家A在本輪BOSS戰(zhàn)中累積的傷害總和是第一次戰(zhàn)斗2W+第二次戰(zhàn)斗3W=5W
玩家B是第一次戰(zhàn)斗2W
玩家C是第一次戰(zhàn)斗3W
玩家A是5W,第一名。
玩家C是3W,第二名。
玩家B是2W,第三名。以此類推。
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