武動蒼穹角色屬性有哪些
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玩家點擊主界面下方的“角色”圖標或使用快捷鍵“C”進入到武動蒼穹角色系統(tǒng)后,在系統(tǒng)界面右側(cè)可查看到角色屬性的詳細內(nèi)容。
武動蒼穹角色屬性有哪些
武動蒼穹角色屬性包括了生命、攻擊、防御、暴擊、暴傷、抗暴、命中、閃避、增傷、減傷、幸運、PK值、反傷、回血。
生命值:受到傷害時會減少,為0時人物死亡;
攻擊:增加技能和普通攻擊的傷害;
防御:減少受到攻擊的傷害;
暴擊率:攻擊時出現(xiàn)暴擊的幾率,與被攻擊者的抗暴相抵消;
暴擊傷害:攻擊產(chǎn)生暴擊時,造成額外的攻擊力百分比傷害加成一個固定傷害值;
抗暴:降低被攻擊時出現(xiàn)暴擊的概率,與攻擊者的暴擊相抵消;
命中:提升命中率;
閃避:提升閃避幾率,成功閃避后不會受到傷害;
增傷:提高攻擊時的造成的傷害的百分比并額外附加一個固定傷害值;
減傷:減傷被攻擊時的自己受到的傷害百分比并抵扣一個固定傷害值;
幸運:決定每次攻擊造成最 大傷害的幾率,大于等于9時每次攻擊取得最 大傷害值;
PK值:在和平地圖每擊殺一名白名或黃名的玩家后獲得60點PK值,PK值越高,角色死亡時掉落裝備的概率越高;
反傷:受到傷害時會返還對應(yīng)比例的傷害,對不同職業(yè)的效果會根據(jù)職業(yè)有平衡系數(shù)調(diào)整。
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