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2013-09-25 13:12 來源:07073整理 作者:筆鋒 網(wǎng)友評論( )
投稿得禮品QQ王朝霸域軍團(tuán)是游戲兩點(diǎn)之一,也是吸引玩家的一大因素。畢竟游戲的背景就是以戰(zhàn)爭為主,而打戰(zhàn)爭最重要的就是人力和財力。對于新手玩家來說,QQ王朝霸域軍團(tuán)和國戰(zhàn)意味著一個十分遙遠(yuǎn)的詞匯,但對于老手來說,新區(qū)的軍團(tuán)發(fā)展沒什么比這更重要了,畢竟通俗的講,大部分的網(wǎng)游就是拼人多。下面是小編整理了一些關(guān)于QQ王朝霸域軍團(tuán)戰(zhàn)的攻略與介紹,希望能對大家有所幫助。
一:管理人員篇;
(寫給建軍團(tuán)的管理人員的,高級指揮們可以借鑒或者飄過,新手可以看下了解下軍團(tuán)規(guī)劃)
一:創(chuàng)建軍團(tuán):要想建立軍團(tuán),首先你必須是個小額或者中額人民幣玩家,只有你能快速升級才能帶動軍團(tuán),其次你必須要具備領(lǐng)導(dǎo)和指揮能力,有良好的溝通水平,有大局觀能夠快速分析局勢做出軍團(tuán)行軍規(guī)劃和統(tǒng)籌。
二:軍團(tuán)規(guī)劃:開區(qū)前你必須有一個詳細(xì)的行軍規(guī)劃和行軍路線,進(jìn)區(qū)建立好軍團(tuán)后,能夠在第一時間聯(lián)系國內(nèi)其他大軍團(tuán),(每個區(qū)一般情況下大軍團(tuán)為3個,這是主城外圍3條路線造成的,能帶領(lǐng)軍團(tuán)第一時間吃掉第1個2級城的基本就穩(wěn)定了在國內(nèi)三大軍團(tuán)的地位)作出詳細(xì)和周密的路線規(guī)劃,切忌開區(qū)軍團(tuán)因?yàn)閾尩谝粋2級城造成隔閡,直接影響國內(nèi)穩(wěn)定!能做到這幾點(diǎn),那么國內(nèi)開區(qū)就會出現(xiàn)以三大軍團(tuán)為主導(dǎo)帶領(lǐng)全國散人和小團(tuán)的局面,這樣有利于前期國家能快速掃清關(guān)內(nèi)全部白城,在迅速出關(guān)掃野奠定三大軍團(tuán)強(qiáng)大的實(shí)力。
三:軍團(tuán)路線及兵城的制定:軍團(tuán)在一路行軍掃野的同時必須把行軍路線規(guī)劃出來,避免和其他軍團(tuán)造成路線碰撞,在行軍同時,能夠及時安排好軍團(tuán)的兵營建造城池,能讓軍團(tuán)成員跟的上軍團(tuán)行軍步伐,這是很關(guān)鍵的一點(diǎn),這樣才能快速的**部隊(duì),在計(jì)劃內(nèi)迅速的行軍掃野。這也能避免軍團(tuán)成員跟不上軍團(tuán)部隊(duì)掃野而抱怨軍團(tuán)指揮不利的情況。
四:軍團(tuán)協(xié)助:國內(nèi)幾大軍團(tuán)指揮建個yy和qq群,最好能在一起協(xié)商各軍團(tuán)的行軍路線和全國規(guī)劃,這是全國能否團(tuán)結(jié)的關(guān)鍵,切忌各軍團(tuán)因?yàn)槁肪規(guī)劃不周導(dǎo)致軍團(tuán)于軍團(tuán)產(chǎn)生隔閡后各自為政的局面,這你的國家就會處于內(nèi)亂時期,這就是我開始提到的創(chuàng)建軍團(tuán)必須具備的條件:你必須要具備領(lǐng)導(dǎo)和指揮能力,有良好的溝通水平,有大局觀能夠快速分析局勢做出軍團(tuán)行軍規(guī)劃和統(tǒng)籌。
五:國家外交:幾大軍團(tuán)需要選舉一個溝通能較強(qiáng)的當(dāng)作外交大使,在開區(qū)后制定出國家規(guī)劃后速度的岀使其他國家進(jìn)行外交策略,避免出現(xiàn)四面楚歌的情形出現(xiàn)!
二:軍團(tuán)成員篇;
1:軍團(tuán)成員只在在線就必須按軍團(tuán)發(fā)出的各種軍令行軍,你可以不去執(zhí)行你認(rèn)為你做不到的軍令,但是別去因?yàn)檫@些去搗亂,更別去找管理去理論或者要求什么,這樣你會讓管理者對你產(chǎn)生一種不好的印象!有些甚至?xí)o直接定論為鬧事者封個間諜,那就很冤了!
2:你作為一名軍團(tuán)成員,你首先要在做任何事的時候考慮到能否影響軍團(tuán)利益等在去做,對于軍團(tuán)以軍令規(guī)定不能去做的事,你應(yīng)該嚴(yán)格執(zhí)行,千萬別因?yàn)槠綍r不隨時看軍郵造成信息不通,而去違反,這個后果還是比較嚴(yán)重的!
3:對于軍團(tuán)的軍令有異議的時候,千萬別去qq群和yy這些人多的地方去議論,這樣的事是作為管理者最反感的!你可以私密管理者把你的想法告訴他們,這樣既能表現(xiàn)你的能力還能得到軍團(tuán)管理的重視!
4:如果你在這區(qū)只是刷點(diǎn)寶石打打醬油的話,建議你不要進(jìn)軍團(tuán),單個自由的散人還是很不錯的,畢竟這區(qū)你不會花太多的時間和精力去玩的!
5:平時出去打野翻地時,注意不要和大部隊(duì)脫離太遠(yuǎn),以免軍團(tuán)有大型戰(zhàn)役你趕不上的話,那就是你的損失了,軍團(tuán)也會因?yàn)檫@樣的人過多**的過少把戰(zhàn)役打輸了!隨時保持和軍團(tuán)大部隊(duì)在一起還是必要的!
總結(jié):進(jìn)了軍團(tuán)嚴(yán)格執(zhí)行軍令對自己和軍團(tuán)都有好處,不要因?yàn)閭人情緒問題去影響到軍團(tuán),這游戲玩的就是激情,需要的是軍團(tuán)成員之間根據(jù)軍令的一種配合,只有軍團(tuán)成員積極的執(zhí)行軍團(tuán)的各種軍令,那么軍團(tuán)在大家的齊心配合和努力下想不強(qiáng)大都難!
軍團(tuán)篇只是我個人的一些體會心得和觀點(diǎn),每個人的想法不同那么觀點(diǎn)也會出現(xiàn)偏差的!所以這些只是給大家參考,說的不對的地方勿噴!
五:戰(zhàn)役指令篇
不管你作為新手玩家還是老玩家,找一個好的軍團(tuán)是你開始游戲的第一選擇,軍郵是軍團(tuán)管理對軍團(tuán)成員唯一的指揮聯(lián)系方式,這時我們就必須要了解戰(zhàn)役中軍團(tuán)所有軍郵指令中的術(shù)語和相關(guān)知識進(jìn)行了解,下面我一一給大家講解:
首先要說的:作為一個軍團(tuán)成員不要使用軍郵發(fā)任何內(nèi)容的全體軍郵,有問題你可以點(diǎn)開軍團(tuán)指揮的郵件進(jìn)行回復(fù)問自己想問的問題!如果軍團(tuán)的全部使用全體軍郵那么軍團(tuán)的軍郵就會亂的看不到指令,造成游戲畫面軍郵信件提示紙團(tuán)時都不會第一時間去查看,那么軍團(tuán)指揮就會處于尷尬的局面。所以亂發(fā)軍郵是每個軍團(tuán)都會全軍警告的原因。
一:灰:1:進(jìn)攻灰:就是戰(zhàn)役打響前進(jìn)入陣地吸引敵軍移動到進(jìn)口的武將,一般情況是用你低等級將帶上20-50個低級兵或者輛車,不攜帶回合糧草,糧草攜帶夠路上吃就可以了,正規(guī)的灰進(jìn)去糧草是為0的,你可以只帶路程消耗糧草。(武將帶兵出征到其他城池會根據(jù)你的兵數(shù)量消耗固定的糧草)
2:布防灰:這種灰是在布置城池4角使用的,一般是1兵0糧食的,編組以后按軍令放置在需要布防的城池,布防灰可以使用輛車代替!
二:副將:也稱:灰將。就是除去你的主力將等級稍微高點(diǎn)的穿點(diǎn)多余裝備的武將,一般攜帶滿編組的1級或者2級兵最高3級兵,糧食只需要攜帶1-3回合,兵等級和糧草根據(jù)自己條件攜帶。
三:主力將:就是我們重點(diǎn)培養(yǎng)的將,一般為5個,如果你的好將多也可以增加,攜帶你最高等級的兵,攜帶糧草最少在10回合左右,可根據(jù)條件增加。
四:戰(zhàn)役中糧草的消耗:每個武將攜帶的糧草在移動一回合消耗的很少的,糧草主要消耗是你對敵軍兵力傷害多少扣除多少的,技能發(fā)的多糧食就消耗的多,所以需要根據(jù)自己的武將并配合軍令(打的戰(zhàn)役是什么類型:吸引敵軍還是主攻消滅敵軍)自己去設(shè)定糧草的多少。所以大家不要老去抱怨自己戰(zhàn)役中跟著大部隊(duì)吃了一屁股的灰這樣的話,然后認(rèn)為自己每次獲得的資源車少而不去執(zhí)行軍令。
五:點(diǎn)兵:也稱:報序列:報序列的格式是:幾主將幾級兵多少兵,幾副將多少兵幾級兵,幾灰。舉例:5將4級9000,3副2級4000,2灰,你可以回復(fù)時直接寫在最上面的標(biāo)題上,記得把原先的標(biāo)題消掉,因?yàn)闃?biāo)題只能顯示15個字,讓指揮一目了然,這是軍團(tuán)指揮戰(zhàn)前了解軍團(tuán)兵力的唯一方式,指揮會根據(jù)自己軍團(tuán)的兵力去布局每場戰(zhàn)役,所以只要在線的能收到的都要配合這樣的軍令把自己的兵力告訴軍團(tuán)指揮,這是保證戰(zhàn)役能夠在軍團(tuán)的指揮下獲得勝利的關(guān)鍵,很多新手玩家對于報序列不理解,不喜歡去多打那么幾個字回復(fù)下,然而當(dāng)這樣的人多了以后,往往造成指揮判斷失誤,一是:延誤戰(zhàn)機(jī)二是戰(zhàn)役時序列過多拖延戰(zhàn)斗時間,給敵軍有了足夠的反壓時間造成戰(zhàn)役失!
六:城池中武將移動:進(jìn)入你有武將的城池,在上面小地圖看到粉紅色點(diǎn)就是你的部隊(duì),點(diǎn)擊小地圖找到你的部隊(duì),在對著你的部隊(duì)點(diǎn)擊右鍵彈出指令框,在選移動部隊(duì),然后 在把鼠標(biāo)移動到地圖其他地方點(diǎn)擊,這時你的部隊(duì)就會到達(dá)你指定的地方,城池四角因?yàn)楫嬅嬖驎䦶棾鎏崾菊f部隊(duì)不能移動到哪里,你可以先移動到附近在往里面多移動幾次。平時沒事可以練習(xí)下,平時要養(yǎng)成在自己軍團(tuán)兵城里和每打下一個戰(zhàn)場能有意識的自己去布防4角灰的習(xí)慣,這點(diǎn)對于軍團(tuán)打勝戰(zhàn)幫助很大。
七:戰(zhàn)場布置:利用灰(這里的灰只要1個兵0糧食或者糧車0糧草)布防到城池的4個角落,目地是拖延敵軍回合時間,給軍團(tuán)充分的時間進(jìn)行反壓。
八:壓制和反壓制:壓制:利用戰(zhàn)場布置灰和副將當(dāng)誘餌,對敵軍行軍打擊消滅。反壓制:當(dāng)敵軍進(jìn)入你布置好的戰(zhàn)場你使用壓制吃下敵軍后,敵軍又進(jìn)行出兵壓制時,再次派出部隊(duì)去消滅敵軍。這雖然是指揮的策略問題,但是作為軍團(tuán)成員能了解還是有好處的。這樣更加能理解指揮在點(diǎn)火時按要求去執(zhí)行,不會在自己隨意的添減序列,讓軍團(tuán)后續(xù)反壓制出現(xiàn)序列不夠的情況!
九:軍令的執(zhí)行:作為軍團(tuán)成員必須嚴(yán)格按照軍令,這是保證軍團(tuán)每次戰(zhàn)役勝利的準(zhǔn)則,因?yàn)閭人利益不聽軍令往往造成軍團(tuán)受到巨大損失。
十:戰(zhàn)后修路:每打下一個城池,一定要根據(jù)軍令修路后保留固定體力,別你修完路,沒體力跟部隊(duì)出征下個城池了,也別因?yàn)檫@個就不去修路,路修不滿那么后續(xù)部隊(duì)到這個城池的時間就要更久。
十一:點(diǎn)火軍令:軍郵內(nèi)容是:(xxx是指地名)點(diǎn)火xxx主力定時間定21:30:00秒,副將定時間:21:20:00秒,每人必帶1個灰時間定21:19:00,那么你就要根據(jù)你報的序列按時間設(shè)定,必須準(zhǔn)確到00秒。如果你時間錯誤提前進(jìn)入戰(zhàn)斗,那么你就成為了炮灰,過早進(jìn)入就等于提前給敵軍報警,嚴(yán)重時還會導(dǎo)致這場戰(zhàn)役失。
十二:出征前刷新游戲:當(dāng)部隊(duì)把城池交通刷滿10萬后,那么出征到其他城池的時間會減少,你要不刷新的話,那么你就會在點(diǎn)火時間提前到達(dá)攻打城池,后果就和十一條說的那樣!
十三:點(diǎn)火時間設(shè)定:你選擇要出征的城池點(diǎn)擊后彈出指令:進(jìn)入城池、出征到此,點(diǎn)出征到此進(jìn)入部隊(duì)選擇畫面:先看最上面的:出征城市:選擇你要出征的武將城池名,不選的話容易把其他城池的武將也出征到這里,然后在選擇下面顯示的武將打勾,在看下面的 定時到達(dá) 打勾,在點(diǎn)邊上的 設(shè)置到達(dá)時間,會彈出 時間設(shè)定欄:上面有 年 月 日 時 分 秒,這里一定要看清楚,千萬別把日期弄錯了,特別是晚上接近12點(diǎn)的時候,最容易出錯,日期會提前1天。所以這時你要核對好在點(diǎn) 下面的 出征。
總結(jié):以上是我游戲的一些心得,希望能對所有觀看本帖的新人有所幫助,最后祝所有新手能少走彎路,能在游戲中找到屬于你們自己的歡樂!
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