戰(zhàn)爭的挽歌有什么特色 游戲特色解析
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戰(zhàn)爭的挽歌有什么特色 游戲特色解析
《戰(zhàn)爭的挽歌》無藍(lán)設(shè)定:為了加快游戲的戰(zhàn)斗節(jié)奏以及爽快度,特地省去同類游戲的魔法值,可以讓玩家在大部分的時間里都處于激烈的戰(zhàn)斗。
《戰(zhàn)爭的挽歌》英雄設(shè)定:通過合理的屬性設(shè)定,每個英雄的能力以及在戰(zhàn)場上所起到的作用各不相同,且英雄種類數(shù)量會不斷地添加更新,讓玩家在一個高新鮮度的狀態(tài)下享受并期待新英雄帶來的樂趣。 技能系統(tǒng):根據(jù)英雄的屬性特色著重開發(fā)的技能系統(tǒng);技能種類豐富,功能各異,通過技能的合理設(shè)定更加凸顯每個英雄的作用性。 戰(zhàn)斗商店:通過購買戰(zhàn)斗道具強化并且豐富英雄的作用性和技能的功能性,合理的出裝更能打破戰(zhàn)場的格局。其次,戰(zhàn)斗道具種類,功能繁多,大大增加了游戲戰(zhàn)斗時的樂趣。 英雄后臺升級系統(tǒng): 游戲特色之一,每使用一個英雄完成一局游戲后會獲得該英雄后臺經(jīng)驗,達到一定經(jīng)驗該英雄升級(滿級為6級),升級后會獲得技能強化點。 公會系統(tǒng):目的提高玩家與玩家之間的互動性,社交性,同時通過壯大公會,發(fā)展公會,公會戰(zhàn)等活動大幅增加游戲的黏著度。 雇傭系統(tǒng):游戲特色之一,每個英雄都可以參加雇傭來為玩家獲得額外的收益。目的在于讓玩家能夠通過一些簡單的掛機任務(wù)獲得額外的金幣,經(jīng)驗,材料(甚至飾品),增加玩家的在線時間和游戲黏度。
《戰(zhàn)爭的挽歌》戰(zhàn)場介紹基地區(qū)域:游戲分為兩個陣營,左下方,右上方即為各自基地區(qū)域。拆除對方基地內(nèi)的水晶塔則游戲勝利,反之游戲失敗。 野區(qū):野區(qū)內(nèi)小路較多,有野怪,某些野怪被擊殺后英雄會獲得Buff. 主道:游戲中分為上,中,下三條主路路,玩家起初都將在這三條線上進行對戰(zhàn),消耗。 河道:河道上有一個小BOSS和一個大BOSS(擁有強力BUFF),都將成為觸發(fā)團戰(zhàn)的導(dǎo)火索。
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