天珠變只拿分不殺人戰(zhàn)場斗智
2013-01-26 15:34
來源:官方
作者:黛夢巖
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這戰(zhàn)場上吧從來都是刀光劍影你死我活,經(jīng)?吹接腥四c子都被人家捅出來了自己還踩著自己的大腸往前沖,那場景簡直是悲壯又喪尸,爾等凡胎恐怕還來不及敬仰就先吐了一地,想想都令人發(fā)怵。哎媽,雖然榮耀是男人畢生的追求,但大腸也是男人排便必須的系統(tǒng)啊,這么紅刀子進白刀子出的,多嚇人啊,今天小編就教大家如何在《天珠變》的戰(zhàn)場上只拿分,不殺人,做個戰(zhàn)場上的謙謙君子~

圖一
先復習復習戰(zhàn)場規(guī)則吧,在規(guī)定的時間內(nèi)陣營積分多的一方,或者摧毀敵對陣營基地的一方,獲得戰(zhàn)場勝利。具體到得分上,擊殺一個敵對陣營玩家一次可累計3分個人積分,同時己方陣營也有3分陣營積分;奪得戰(zhàn)場中立據(jù)點的旗子,個人累計10個積分,陣營不計分;擊打敵對陣營基地個人和陣營都會持續(xù)得分。

圖二
第一招,守株待兔。拼死拼活殺一個人才拿3分,而隨便去占個中立旗就有10分,屌絲們智商再拙計也不會算不來這筆帳吧?《天珠變》戰(zhàn)場地圖類似于DOTA的經(jīng)典三路作戰(zhàn),雖然每一條線都可能發(fā)生戰(zhàn)亂,但陣營火拼的主戰(zhàn)場肯定只有一個,而戰(zhàn)場三路卻各有一個中立據(jù)點,因此玩家們才有了可趁之機。趁雙方酣戰(zhàn)之時,偷掉據(jù)點,然后在據(jù)點附近藏匿起來,等待對方拿回據(jù)點,玩家就可以接著再偷,如此反復,其樂無窮。

圖三
責任編輯:黛夢巖
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