天戰(zhàn)傳奇 第一次戰(zhàn)斗
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“游戲的主要樂(lè)趣之一來(lái)自戰(zhàn)斗,但是戰(zhàn)斗所提供的樂(lè)趣往往已經(jīng)超出游戲本身”
做為《天戰(zhàn)》的核心玩法,《天戰(zhàn)》戰(zhàn)斗是以回合制來(lái)進(jìn)行的,玩家可以通過(guò)道具、技能、寵物技能的方式來(lái)讓戰(zhàn)斗變的更加復(fù)雜,通過(guò)戰(zhàn)斗雙方不同的操作,戰(zhàn)斗將變的更為有趣!
進(jìn)入戰(zhàn)斗后,所有人將擁有20秒的指令下達(dá)時(shí)間,您可以選擇:攻擊、自動(dòng)、道具、防御、召喚、逃跑、捕捉中的一種來(lái)進(jìn)行本回合的操作:
攻擊:直接點(diǎn)擊對(duì)方角色,戰(zhàn)斗中默認(rèn)為普通攻擊,如果您需要使用技能,則需要從下方選擇相應(yīng)技能后,點(diǎn)擊鼠標(biāo)左鍵來(lái)向?qū)Ψ结尫偶寄堋?/p>
防御:如果您選擇防御,那么您操作的角色本回合將不進(jìn)行任何行動(dòng),您的角色本回合所受到的所有傷害將降低40%。
自動(dòng):選擇自動(dòng),本回合將默認(rèn)角色及寵物進(jìn)行普通攻擊,(如需要使用技能及藥品,需要在非戰(zhàn)斗狀態(tài)下進(jìn)行設(shè)置)自動(dòng)戰(zhàn)斗狀態(tài)將持續(xù)30回合,之后您需要重新選擇自動(dòng)來(lái)持續(xù)自動(dòng)狀態(tài)。
召喚:選擇召喚,則可以在本回合中使待命的寵物替換當(dāng)前出戰(zhàn)狀態(tài)下的寵物出戰(zhàn)。
捕捉:選擇捕捉,則可對(duì)大部分野生怪物,進(jìn)行捕捉。(怪物血量越低,捕捉成功率越高,該操作對(duì)其他玩家的寵物無(wú)任何效果)
逃跑:選擇逃跑后,角色將在本回合嘗試逃跑,逃跑有一定幾率失敗。如果您的角色正處于組隊(duì)狀態(tài)中,那么您逃跑成功后,將主動(dòng)退出隊(duì)伍,如果您角色為隊(duì)長(zhǎng),則該隊(duì)伍將直接解散。
戰(zhàn)斗將持續(xù)至雙方的一方全員陣亡,留有幸存者的一方將視為本場(chǎng)戰(zhàn)斗的勝者。
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