天羽傳奇攻略祭祀心得體會(huì)
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祭祀是個(gè)以輔助為主的職業(yè),這個(gè)職業(yè)是很神圣的,老話說的好,醫(yī)生法師加戰(zhàn)士,網(wǎng)絡(luò)游戲鐵三角,這個(gè)我感覺是沒有爭議的事實(shí),醫(yī)生的重要性大家也都應(yīng)該明白,一個(gè)醫(yī)生決定了隊(duì)伍的持久力,決定了一個(gè)隊(duì)伍的生與死。
我練的醫(yī)生是精神醫(yī)生,4點(diǎn)屬性全精神,個(gè)人生存能力不行,得靠隊(duì)友和寵保護(hù)自己,不然很容易死掉,前期推薦帶個(gè)野生的就行,多加好友,等自己16級(jí)出了還魂術(shù)就能發(fā)揮實(shí)力了,在這期間可以多多的磨練自己的操作跟意識(shí),2D游戲的操作很有趣的,不多多練練很容易死人的哦,我以前就照顧不好隊(duì)友,老讓他們掛掉,呵呵。
技能方面控雷學(xué)到15級(jí)就夠用的了,出個(gè)眩暈技能,可以跑命時(shí)用,另外1級(jí)時(shí)就會(huì)的電擊術(shù)可是個(gè)JP技能哦,不要小瞧這沒傷害的技能,他可以讓你的隊(duì)友跟寵物少受30%的傷害呢。醫(yī)經(jīng)技能盡量點(diǎn)高,這個(gè)是醫(yī)生看家的本事哦,強(qiáng)烈建議16級(jí)時(shí)點(diǎn)到26,這樣就能救人了,我身為一個(gè)醫(yī)生看見別人倒下了心理別提多難過了,救死扶傷就是我們的本分,對(duì)于那些收費(fèi)救人的我無語,逆筋那技能在人物到20級(jí)在出比較好,前期點(diǎn)太多技能會(huì)影響自己升級(jí)的速度的,平時(shí)點(diǎn)到10能加個(gè)1級(jí)攻擊也就夠用的了,剩下的技能大家隨意,武器鑒定是賺錢的技能,不過我經(jīng)驗(yàn)不夠所以就沒點(diǎn)。冥想學(xué)不學(xué)無所謂,全精神祭祀什么都缺但就是不缺魔,加精神長魔長的比加智力長的多太多了,大概在1.5-2.0倍之間,強(qiáng)身跟防御我覺得前期浪費(fèi)經(jīng)驗(yàn)去點(diǎn)很不劃算,1級(jí)加3點(diǎn)血,學(xué)30級(jí)才90的血,祭祀跑位好的話是不會(huì)出生命危險(xiǎn)的。既然都不加耐了,靠技能加的那幾點(diǎn)防也沒多大作用,還是專心升級(jí),等級(jí)高了,經(jīng)驗(yàn)富裕了在來點(diǎn)這些技能的好。我現(xiàn)在36級(jí)將近2100的魔法不加狀態(tài)500多的生命,140-170的防御,590-620的魔防,基本上不卡的時(shí)候很難死掉,我技能是控雷15醫(yī)經(jīng)40逆筋26鑒定10強(qiáng)身10冥想10防身10,感覺初了逆筋現(xiàn)在有點(diǎn)不夠外,剩下的沒什么不足的了,玩的就是心跳哈。下面我在介紹幾種不同的祭祀方安給大家參考
“金剛祭祀”顧名思義,有點(diǎn)類似金剛羅漢的類型,這樣祭祀的特點(diǎn)就是生存能力強(qiáng),不容易死,去高級(jí)主動(dòng)怪區(qū)生存能力好,推薦配點(diǎn)3體1精4體或2體2耐,這樣的祭祀加血效果不如前面的精神祭祀,這種祭祀練級(jí)不如前者吃香,但是這種祭祀確實(shí)JK和SS兩人單刷的最愛,這種祭祀因?yàn)樯婺芰Φ膹?qiáng)悍所以可以去引怪,然后回合JK或SS群殺,引怪不會(huì)的可以去問JK們?cè)趺匆,主要靠加盾跟急救術(shù)等技能的搭配,技能方面控雷學(xué)到出眩暈,醫(yī)經(jīng)最少出還魂,逆筋能點(diǎn)多少點(diǎn)多少,逆筋是“金剛祭祀”的主技能冥想強(qiáng)身防身都是盡量點(diǎn)高,下面說說這種祭祀的優(yōu)點(diǎn),因?yàn)椴蝗菀姿溃猿鋈敫呒?jí)怪區(qū)救人對(duì)金剛們來說就是小菜了,主要適合單刷人群。缺點(diǎn)就是藍(lán)少,費(fèi)藥,技能需要點(diǎn)的多所以錢也費(fèi)的飛快。追求另類的可以嘗試
“法祭”就是以雷系法術(shù)為主修,利用JS特有的輔助技能來強(qiáng)化和削弱對(duì)手,對(duì)于喜歡單練和PK的人來說最適合,推薦加點(diǎn)1體3智力,祭祀特有的雷系法術(shù)傷害可能趕不上SS們那么強(qiáng)大,但是祭祀的法術(shù)都是瞬發(fā)的,不象SS的三味真火那技能還得念3秒咒語那么麻煩,祭祀的攻擊技能除了那個(gè)高傷害的落雷外都帶有異常狀態(tài)的,眩暈麻痹黑暗虛弱,這代表著什么?代表著控制!對(duì),就是控制,眩暈加麻痹就很厲害了,還要加了黑暗虛弱,讓祭祀的單P一片光明啊,打不過時(shí)暈了人家就跑,或者放了黑暗后圍著對(duì)手跑,然后用落雷劈也夠氣人的了,而且還能自己加血,加盾,加攻擊加血上限,多全能啊,別望了還一個(gè)驅(qū)散呢,打SS時(shí)一個(gè)驅(qū)散過去,對(duì)手的魔盾就沒了,沒盾的SS就跟羊羔一樣好殺的嘿嘿,自己中了虛弱燃燒冰凍什么的一個(gè)驅(qū)散過去不夠就在一個(gè)驅(qū)散,咱還能加血呢,他耗不起的,技能方面就主修控雷,醫(yī)經(jīng)出個(gè)還魂就行,祭祀不會(huì)還魂有點(diǎn)說不過去,狀態(tài)技能可不能少,加攻加血還套盾呢,其他的技能看自己需要。缺點(diǎn)也很明顯,沒群法升級(jí)速度慢,而且生存能力不強(qiáng),組隊(duì)很少有人帶,幾乎就自己孤單一輩子。
“老好人祭祀”這樣的祭祀就是平均加點(diǎn),2體2精或1體3精,這樣的醫(yī)生就是標(biāo)準(zhǔn)型醫(yī)生,沒什么特色,但是各方面能力都很均衡,加血能力一般生存能力比精神祭祀強(qiáng),大眾化的祭祀都這樣加點(diǎn),不求有攻但求無過,自己不容易死,隊(duì)友也有保障,適合廣大天羽祭祀愛好者們
技能全平個(gè)人喜好來學(xué)
組隊(duì)也好組隊(duì)優(yōu)點(diǎn)就是個(gè)方面能力均衡,缺點(diǎn)就是沒有特色。
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