天下策選擇初始武將的技巧
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在城內(nèi)酒館中可以招募武將,越高級(jí)的酒館,可招募的武將越多,因?yàn)槊恳晃晃鋵⒌某跏紝傩远际枪潭ǖ,不可更改,所以招募初始屬性更高的武將成為我們追求的東西,這不止是幾個(gè)數(shù)字,也包括武將以后的成長(zhǎng)水平。
武將初始屬性有三個(gè),攻擊、防御、智力!
武將的攻擊決定著在戰(zhàn)斗中武將單挑和部隊(duì)打擊敵人造成的傷害值。
而武將的防御高低,決定在戰(zhàn)斗中單挑和部隊(duì)被敵人打擊所受到的傷害。
智力決定戰(zhàn)斗中武將釋放技能的頻率和效果。
我們可以看到除了智力之外,攻擊和防御都會(huì)直接影響所屬部隊(duì)的能力,所以說(shuō)武將的屬性在一次戰(zhàn)斗中對(duì)勝負(fù)起著決定性的作用,找尋一個(gè)各方面都出色的武將是必要的。
從武將界面中可以看到每天可以免費(fèi)刷新九次武將,還可以用元寶或者游戲中獲得的點(diǎn)券來(lái)刷新,城主等級(jí)每提高五級(jí)可以多招一位武將,最多招收十位。
但從我刷了一下午,幾百個(gè)武將的經(jīng)驗(yàn)來(lái)看,武將一般情況下三種屬性都是兩高一低,基本上沒(méi)見(jiàn)過(guò)三高的情況,三個(gè)屬性之和基本上都是在40+—110+之間,沒(méi)有再高也沒(méi)有更低,所以基本上可以認(rèn)定110以上的武將屬于極品,當(dāng)然,這還和各屬性的分配以及技能槽數(shù)目有關(guān),但友情提示,技能槽是可以后期增加的,這個(gè)基本上可以不用看。
大致上以兩高簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō):
攻擊和防御較高的主將適合與步騎兵配合。
攻擊和智力較高的主將適合與弓騎兵配合。
防御和智力較高的主將個(gè)人認(rèn)為如果不是特別高的屬性的話,可以放棄。
具體的搭配可以看實(shí)際效果而定,除了初始屬性之外,后期加點(diǎn)和技能的運(yùn)用也會(huì)對(duì)武將的發(fā)展有相當(dāng)大的影響,不過(guò)這個(gè)因?yàn)榭梢韵袋c(diǎn)和遺忘技能倒是有后悔藥可以吃,這兩方面在之后再討論。
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