鋼鐵軍團攻略
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鐵血兵團單位系統(tǒng)介紹04-19
單位系統(tǒng) 單位是用來幫助玩家參與戰(zhàn)斗的,不同單位屬性不同、戰(zhàn)法不同; 根據(jù)單位能力的高低劃分為白、綠、藍、紅、紫、橙六類品質(zhì); 單位可通過達成某種條件后在軍械中進行招募;… 閱讀全文>>
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鐵血兵團補給系統(tǒng)介紹04-19
補給系統(tǒng) 玩家點擊資源展開界面,選擇補給按鈕,進入補給界面 界面解析 進入補給界面,點擊不同的資源圖片可對其進行補給 補給可獲得的獎勵,在圖片下方有說明 補給時有概率發(fā)生2倍,4倍和10倍暴擊,暴擊時可獲得更多獎勵 獲得4種主要資源 每次補給獲得對應資源區(qū)2… 閱讀全文>>
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鐵血兵團整點獎勵介紹04-19
整點獎勵 開啟條件 玩家等級到達49級,完成相關(guān)任務后開啟. 領(lǐng)獎方式 每天0~8點不設整點獎勵. 玩家需要除了0~8的整點外,其他整點時間在線才能獲得整點獎勵次數(shù). 整點獎勵每天最多領(lǐng)取八次 整點獎勵可領(lǐng)取糧食,獎勵倍數(shù)隨機,獎勵量隨等級提升而提升 勾選批量… 閱讀全文>>
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鐵血兵團陣營勢力介紹04-19
陣營勢力 勢力陣營 帝國、共和國、新聯(lián)邦分成三個不同集團,從步兵、坦克到火炮等多元化部隊.玩家可以通過巧妙的布局,精彩的戰(zhàn)術(shù)來碾壓敵人.無論你是軍事理論家,還是軍事科技狂,更甚者是狂熱的民族榮耀黨.一起在鋼鐵軍團的履帶之下戰(zhàn)個痛快吧. 《鋼鐵軍團》期… 閱讀全文>>
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鐵血兵團坦克套裝介紹04-19
坦克套裝 普通套裝 普通套裝為10套: 分別為自動裝表火控、擾動式火控、電同步火控、穩(wěn)像式火控、大閉環(huán)式火控、激光混合火控、熱像綜合火控、獵殲式火控、密集陣火控和宙斯盾火控. 每種套裝增加的屬性也是各不相同的,玩家可根據(jù)實際情況,選擇適合自己的套裝.… 閱讀全文>>
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鐵血兵團四大資源介紹04-19
四大資源 在《鋼鐵軍團》中的資本資源分為貨幣、鋼材、石油和稀土這四種. 資源獲得大全 四大資源可通過自身的資源區(qū)建筑(貿(mào)易區(qū)、煉鋼廠、油氣田和采礦場)產(chǎn)出,也可通過游戲內(nèi)其他相關(guān)資源功能和活動獲得,如:補給,市… 閱讀全文>>
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鐵血兵團全軍支援介紹04-19
全軍支援 開啟條件 完成指定任務后開啟 全軍支援介紹 全軍支援可進行次數(shù)每4小時增加一次,上限為6次 單位兵力全滿的情況下不能使用全軍支援 使用全軍支援功能恢復兵力,不消耗石油 在全部單位都是兵力不滿的狀態(tài)下使用,是十分實惠的… 閱讀全文>>
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鐵血兵團模擬戰(zhàn)介紹04-19
模擬戰(zhàn) 模擬戰(zhàn)詳解 模擬戰(zhàn)分為多個章節(jié)副本,每個章節(jié)都講述不同的劇情 每個關(guān)卡都有不同的據(jù)點鎮(zhèn)守,需要依次擊敗他們才能通過副本 通關(guān)的副本邊上會豎起一面旗幟,未開啟的副本顏色為灰色 擊敗特定據(jù)點可以在軍械中招募 資源副本 擊敗特定據(jù)點會觸發(fā)特殊事件,… 閱讀全文>>
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鐵血兵團游戲特色04-19
游戲特色 特色: 《鋼鐵軍團》是一款戰(zhàn)爭策略類網(wǎng)頁游戲,通過建筑升級、征收、官職俸祿、任務來增加銀幣、木材、糧食、鐵礦等四類資源產(chǎn)出,提供用戶足夠資源進行相應功能玩法的開展; 用戶在游戲中主要通過武將、裝備、洗練、寶器熔煉、戰(zhàn)法等功能提升角色戰(zhàn)斗… 閱讀全文>>
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鐵血兵團游戲簡介04-19
游戲簡介 《鐵血兵團》是一款架空歷史的近現(xiàn)代戰(zhàn)爭策略類網(wǎng)頁游戲;是以帝國、新聯(lián)邦、共和國新型三勢力對抗為題材;以核戰(zhàn)爭爆發(fā)后人類進入戰(zhàn)后元年發(fā)生的系列故事為背景. 游戲打破傳統(tǒng)網(wǎng)游模式,戰(zhàn)爭策略、作戰(zhàn)單位、裝備獲得、PVP戰(zhàn)斗等精彩內(nèi)容將會讓玩家體… 閱讀全文>>
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鐵血兵團背景介紹04-19
游戲背景 背景: 世界經(jīng)歷了一次核戰(zhàn)之后,世界的科技因為核戰(zhàn)的影響嚴重的倒退了1個世紀,核武成為故事書中才會出現(xiàn)的東西.加上大陸板塊的變動,國家的概念消失,最后導致世界的秩序丟失,只要有一些武裝力量就可以稱霸一方,就算一支舊時代的機槍,也可以讓你為所… 閱讀全文>>
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鐵血兵團道具、倉庫、回購系統(tǒng)介紹04-19
道具 道具按照類型劃分一共分為裝備、芯片、圖紙、雜物四類. 裝備:可以裝備在軍械上的彈藥、裝甲等都歸為裝備. 芯片:用來鑲嵌在特殊模塊上的道具都歸為芯片. 圖紙:用來建筑或合成所需的道具都歸為圖紙. 雜物:任務中需求的道具稱之為雜物. 倉庫 點擊道具圖… 閱讀全文>>











