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問題天天掛機游戲基礎(chǔ)屬性詳解
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2015-01-27 13:31 發(fā)起提問
回答最佳答案
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玩家想要玩好天天掛機,首先就得了解游戲的基礎(chǔ),只有了解了基礎(chǔ)屬性,玩的時候才會更加輕松。那么問題來了,天天掛機有哪些基礎(chǔ)屬性呢?什么屬性好呢?下面就為大家?guī)硖焯鞉鞕C基礎(chǔ)屬性詳解。
基礎(chǔ)屬性介紹
其實天天掛機基礎(chǔ)屬性和其他游戲類似,就是我們?nèi)宋锝巧b備等等可以影響戰(zhàn)斗的屬性值,在這個游戲中我們的基礎(chǔ)屬性有力量、敏捷、智力、耐力、而在戰(zhàn)斗中的基礎(chǔ)屬性則有hp、mp、攻擊、護甲、抗性、韌性、命中、閃避、暴擊,還是挺多的吧,不過一點也不復(fù)雜,下面詳細(xì)介紹一下他們都有什么用吧。
屬性功能介紹
力量:所謂的力量,這個游戲中會影響護甲,命中,戰(zhàn)士的基礎(chǔ)攻擊,當(dāng)然其他職業(yè)也可以加不過最好還是給戰(zhàn)士用吧(哈哈)。
敏捷:剛剛力量是戰(zhàn)士的主要屬性,而這里敏捷則可以說是獵人的基礎(chǔ)屬性,也是最合適的屬性,它能影響暴擊,閃避,獵人的基礎(chǔ)攻擊。
智力:看名字就知道了,智力自然可以影響法師每回合魔法回復(fù),魔抗,法師的基礎(chǔ)攻擊,法師要多注意哦。
耐力:這里面的耐力影響還是很廣泛的,比如HP值,韌性(抵抗暴擊),恢復(fù)類,buff類魔法加成等等。
HP:大家都熟悉吧,不多說了HP就是你的血量。
MP:魔法量,也是游戲的基礎(chǔ)了,使用技能時會消耗魔法。
攻擊:攻擊基本顯示了你造成的傷害,當(dāng)然有最小傷害與最大傷害,我們的傷害通常是在其中浮動而已。
護甲:護甲在游戲中可以抵抗一定百分比物理魔法傷害,還是很有用的。
物抗:抗性的一種,用來抵抗一定百分比的物理傷害。
魔抗:抗性一種,抵抗一定百分比的魔法傷害。
命中:影響攻擊,技能,魔法的命中率,所謂站著才能輸出,命中才有傷害,想必大家都懂得。
閃避:可以閃避敵方的攻擊與技能,閃避一出,輸出無淚啊。
暴擊:可以造成額外傷害(包括魔法),想要高傷么?想要秒人么?為什么不要暴擊呢!
韌性:暴擊的死對頭屬性,可以減少對手暴擊的概率。
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