天天掛機(jī)戰(zhàn)士使用心得
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在玩天天掛機(jī)的時(shí)候,很多玩家喜歡戰(zhàn)士這個(gè)職業(yè),的確,戰(zhàn)士確實(shí)有著一定的職業(yè)優(yōu)勢,但是更多的還是玩家的技巧。下面為大家?guī)硖焯鞉鞕C(jī)戰(zhàn)士使用心得。
天天掛機(jī)中的這三個(gè)職業(yè),以及職業(yè)的技能非常像以前玩的魔獸的的職業(yè),以前我是會里的牛牛2T,自然對于牛頭有非常深的感情了。牛牛的技能上也能看出來,基本都是牛頭的經(jīng)典技能,還是很喜歡的。不過別人都說獵人厲害,看了下排行榜前面的我們服戰(zhàn)士和法師比較多,不知道是為啥了。
雖然這個(gè)游戲很像以前玩的文字游戲(很早很早那種你打我受到多少傷害,我打你打出多少傷害,太久遠(yuǎn)了名字記不起來了),但是實(shí)際上畫面要好很多,而且功能也多不少。對于戰(zhàn)士來說前期耐力和力量是我主要提升的屬性,雖然我知道后期暴擊很厲害,不過就我而言現(xiàn)在還沒有到攢暴擊的時(shí)候,所以還是提升自己的血量和攻擊比較靠譜。智力我一直以為是沒啥用的,這也和我以前玩游戲智力對戰(zhàn)士無用而產(chǎn)生的慣性吧,后來看了屬性介紹才發(fā)現(xiàn),智力原來有回MP和魔抗的作用,雖然不是最主要的屬性,不過有一些也是很好的。
我在這里算是平民玩家吧,只拿了個(gè)首沖,對于我的小戰(zhàn)士感覺過圖比較慢,不知道前面的人不是花了很多錢,不過在競技場還是很厲害的,因?yàn)閼?zhàn)士的技能很全面有減傷有單體輸出,還有眩暈技能,同等戰(zhàn)力除了部分用盾墻的戰(zhàn)士比較難打,其他的還是挺容易打過的。
由于這個(gè)游戲掛機(jī)就可以自己打怪,讓我這樣只有空閑時(shí)間來點(diǎn)點(diǎn)玩玩的玩家還是很方便的。我的小戰(zhàn)士也有30多級了,等級上拉的不太遠(yuǎn),競技場也能保持在第二陣容中,個(gè)人覺得還是挺好的。另外傭兵的話不知道其他人用什么,我是掛機(jī)的時(shí)候帶的法師,打競技場用的獵人傭兵,因?yàn)楂C人傭兵有毒有暈輸出也挺給力的,傭兵自然最多的屬性就是耐力了,有生存在有輸出的。
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