天使之戰(zhàn)狂戰(zhàn)士—-世界BOSS克星
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最近常在論壇或者貼吧的人想必都看到了一份戰(zhàn)報,一個狂戰(zhàn)士讓BOSS從頭到尾沒有放出任何技能,直接打滿了30回合。但是這個狂戰(zhàn)士是帶海拉的,那么,對于我們這些沒有海拉的屌絲玩家,是否完全不能做到這點呢?讓我們一起來詳細(xì)的分析一下。
首先先介紹一下土豪玩家是如何做到讓BOSS無法放出技能的:
這天使之戰(zhàn)位玩家的搭配是前排海拉星界,后排星辰銀龍主將。星界先出手,之后銀龍出手,再之后星辰出手,3個輪流出手后剛好后排滿怒氣,下一回合繼續(xù)放出技能。這樣出手的只有主將一個。而且全部是技能,自然就不會給BOSS增加怒氣。那么BOSS每次攻擊也能增加25點怒氣,這些怒氣就用狂戰(zhàn)士的技能挫志來降低。
滿級挫志能夠降低50怒氣,而連接技觸發(fā)概率是50%,對面BOSS每次攻擊增加25怒氣,基本能保持一直放不出技能來。而前排的海拉一直加血也不會死。打滿30回合,BOSS的收益自然是非?捎^的。
那么對于平民玩家來說,我們沒有海拉,該怎么辦?首先的話,3個將不能動,星界銀龍和星辰是必須上場的。因為只有這3個同時上場,才能保證后排一直100怒氣,每次只能放出技能,不會進(jìn)行普通攻擊給BOSS增加怒氣。同時為了不死,后排必須要搭配一個治療將。那么前排肯定是主將和BOSS對位了。主將和BOSS對位,由于陣容里面只有一個銀龍能給前排主將加怒氣,那么,主將經(jīng)常會進(jìn)行普通攻擊。那么如何才能有效的控制住BOSS的怒氣呢?1.盡可能的降低BOSS的怒氣。這個時候,被吐槽為雞肋的戰(zhàn)士龍魂就起到了很關(guān)鍵的作用了!
2級龍魂,格擋或者閃避攻擊時,有60%概率減少攻擊者10點怒氣。而世界BOSS的天生命中率并不高,因此用上閃避和格擋石頭的話很容易就讓BOSS怒氣長期不滿。此外就不得不提到戰(zhàn)士的70終結(jié)技了!
滿級吸怒吸取目標(biāo)45點怒氣。吸怒不但能有效的控制對方BOSS的怒氣,同樣也能增加自己的怒氣,使得自己能夠減少普攻的次數(shù)!可能有人不明白,稍微舉例說明下。以3級吸怒為例,100怒氣出手,觸發(fā)吸怒,那么自己的怒氣就是35點。銀龍的話稍微培養(yǎng)一下就能增加40點以上怒氣,算40,那么自己銀龍出手后怒氣75點。之后輪到BOSS出手,BOSS普通攻擊,給自己加了25怒,100怒,下回合輪到自己出手又能再次釋放出技能!
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