天使之戰(zhàn)平民大神三個月快速成長攻略
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這里想談的有三種:主角、英雄、天使。當然一萬人中有一萬種不同的想法,下面提的只代表自己的看法,有不同意見的請嘴下留情。
1、主角
必須說,現(xiàn)在主角流瘋狂流行是有道理的。因為主角除了沒有元素以外,連續(xù)技,終結技,疊加的坐騎,時裝翅膀的加成都不是普通的英雄所能比擬的。但是要注意到一個問題,主角流實際上是集中資源在這幾個優(yōu)勢方面,讓他(她)有暴強的輸出和防御(閃避),從而獲得打破僵局的能力。如果你一無時裝翅膀,第二還騎著軍團戰(zhàn)馬,戰(zhàn)魂給的技能更不可能凌駕于競爭對手之上,那么你的主角流最后就是不入流。當你的史詩級別軍團戰(zhàn)馬遇到同等培養(yǎng)的精良戰(zhàn)狼,孰優(yōu)孰劣不一定可以下定論,但是比別人少對翅膀和時裝你的主角一定處于下風。
主角流這個思路最值得稱道的地方不是單強化主角,而是集中資源在最強點上。對于幾乎所有人(少數(shù)神豪例外),這條規(guī)則都適用。主角之所以強大,是因為從一開始到最終都不用更換,不斷成長的特點,積攢的種種加成導致了他是培養(yǎng)的重心。同樣的一個藍色、橙色英雄,由于有天花板蓋著,需要進行更換造就了英雄對主角的弱勢。好在目前翅膀和時裝都可以通過卡牌兌換獲取,坐騎也有幾種類型的獲取方法,所以即使是小R和非R,也有在這方面強化自己的希望。
同時主角的強化也不是無限度的,如何把握好這個度,需要反復的通過切磋來確定自己應該加強的方向。觀看戰(zhàn)斗的過程,特別是過圖的戰(zhàn)斗有助于理解最大戰(zhàn)力如何發(fā)揮。我個人認為,在前期資源有限的情況下,強化主角需要和強化出戰(zhàn)天使同時進行,這樣可以做到群攻和單體雙加強。后期群攻將增加的情況下,護佑天使的強化就要納入主要考慮范圍,特別是在護佑水晶達到一定等級,具體等級是多少,作為出戰(zhàn)天使和護佑天使的強弱轉換點,還有待高手考證,這個轉折很費腦筋,不一定有完美方案。
2、英雄
很多人培養(yǎng)英雄是相當盲目的,因為他們不理解英雄到底能在實際戰(zhàn)斗中起多少作用。新手最常見的錯誤就是把英雄當主角來培養(yǎng),但是他們仍然在大多數(shù)時候活不過兩輪攻擊。我這里下個論斷:在布陣戰(zhàn)斗時,不出技能或者出技能次數(shù)達不到要求的英雄等于一塊肉,吸收完了攻擊就完成使命,這種情況下任意英雄,一個被秒殺的玫瑰騎士和一個被秒殺的爪子沒有任何區(qū)別。
在以上前提下,怎么讓英雄出技能,以及出的技能對于團隊起到最強作用,就是所有進階玩家考慮的終極內容。無論是加怒,放在前排挨打讓技能快速出,還是放后排通過攻擊和加血讓技能更持久,都是英雄培養(yǎng)和布陣要考慮的重點。這里我有個不成熟的想法,就是后排英雄是否能撐過對戰(zhàn)方天使的第一波攻擊,可以作為一個評判標準。如果能,那么應當考慮它是否出兩次技能,如果不能,需要考慮它出一次技能是否可以讓你在它身上下的培養(yǎng)資源物有所值。
當然,以上內容和冰雪女皇、死神海拉無關。星界獵者雖然回回有技能,但是需要評估他的存活周期、施放技能產(chǎn)生的效果是否足以讓團隊犧牲一個英雄上場位給他。之所以現(xiàn)在多數(shù)人在大喊海拉BUG,不去喊金剛BUG,就是因為金剛的技能受英雄的怒氣限制,而海拉是每回合加血,試想一下,假如神燈可以每回合加血,哪怕有培養(yǎng)上限,這個英雄也將是所有人最寶貴的戰(zhàn)力核心。
3、天使
天使系統(tǒng)的一大好處,就是加成升級的所有資源和英雄、主角分開。圣光石和天使之淚、圣衣碎片都是專用的。
存在矛盾的地方主要在于出戰(zhàn)天使和護佑天使的加強選擇上,這里我認為護佑天使的加成主要受到護佑水晶的限制,所以你在選擇強化時同樣不能面面俱到。一個水晶護佑能力只有40%的天使,投入很多資源在其中意義不大,同樣沒必要把搞一個60幾級的天使來護佑一個可能一回合就掛點的肉盾英雄。集中資源使用在這個地方也是適用的。
由于天使之淚永遠是不夠的,所以我認為護佑天使的選擇一定要慎重,不要在40級上限天使的身上投入太多資源,導致傳承的時候消耗太過。
關于61級,我覺得要考慮的不僅僅是戰(zhàn)力,而是看:
1、你所在服務器情況,活躍玩家人數(shù),你主要的對手
2、你的玩法,是喜歡當單機一個人耍,還是和大家群策群力
3、你的愛好,是想多體驗各種英雄(橙將培養(yǎng)好也是不弱的),是美型控,還是只想戰(zhàn)力一步到位
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