天使之戰(zhàn)神秘英雄高手分析性價比
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群攻殺手:無頭騎士。
推薦程度:五星。
無頭騎士剛被推出來的時候很弱。他第一回合要變身,第二回合才能進(jìn)攻,而且還要受到女武神的嘲諷。放前排,可能沒發(fā)出技能就掛了,放后排,要受到女武神的嘲諷。遇低手,估計(jì)放出一個技能之后,戰(zhàn)局就結(jié)束了,還不如火女;遇高手,因?yàn)樗侨汗ニ宰⒍ù騿误w不疼,殘局時沒啥價值,被各種逆襲?赐昙寄芎笪揖桶阉麣w到華而不實(shí)的廢將堆里了,強(qiáng)力向我會成員推薦海拉。所以我們服沒有人招無頭。
能在第一期入手大王將的,基本都是土豪。如此華而不實(shí)的廢將,自然激起了土豪的怒火------花同樣的錢,憑什么無頭比海拉差那么多?甚至連女武神、狂暴之爪都不如?同樣的培養(yǎng)力度,狂暴之爪切對方后排暴擊極限能打40萬乘3的輸出量,無頭騎士要打出10萬乘5都是奢望!
土豪的怒火,引起了游族官方高度重視,首先是讓無頭第一回合就能發(fā)動攻擊技能(應(yīng)該的),然后提高了無頭騎士的攻擊系數(shù),最后讓無頭騎士不吃嘲諷,有此先例,從此所有大王級英雄都無視嘲諷了(不應(yīng)該啊,女武神的戰(zhàn)略價值大縮水,招女武神的被坑了。依我之見,不如嘲諷有效,但是技能隨機(jī)對一個目標(biāo)造成額外的100%傷害,這樣女武神有用了,無頭也有殘局價值了)。
改版后,無頭騎士終于崛起了,使用刺客眩暈龍魂,每次出手都有機(jī)會造成對面前排眩暈,不僅能輸出,還能強(qiáng)力控局!挑戰(zhàn)高級地圖更加犀利!五人組對戰(zhàn),打海拉隊(duì)也互有勝負(fù),因?yàn)樗麄σ淮未蛭鍌,還有龍魂附眩暈,只能加兩個的海拉是加不過來的。但是跨服戰(zhàn)的時候,無頭隊(duì)就缺少海拉隊(duì)的持久作戰(zhàn)能力。
你有張良計(jì),咱有過墻梯,面對龐大的群攻壓力,海拉極限流應(yīng)運(yùn)而生!
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