TNT零距離傷害之王近身戰(zhàn)刀
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1級寶物介紹:命中離自己越近的目標(biāo)傷害越高,反之越低。命中的目標(biāo)離自己每100像素減少6%的傷害(該傷害從120%開始計算,最低不超過50%)
主要產(chǎn)出途徑:遠(yuǎn)古劇場副本
上手程度:★★★☆☆
負(fù)面影響:★★★☆☆
熱門程度:★★★☆☆

近身戰(zhàn)刀,就像其名字一樣,近身則能發(fā)揮出其犀利的傷害加成!在竟技模式、道具模式、復(fù)活模式、副本模式中,只要距離目標(biāo)越近,傷害加成越高! 反之,傷害加成則會變低!此寶物類似于勞爾的狙擊鏡,勞爾的狙擊鏡是距離越遠(yuǎn)則傷害越高,近身戰(zhàn)刀正好相反,距離越近傷害越高!我們也可以說,近身戰(zhàn)刀是勞爾狙擊鏡的反面!
回合戰(zhàn)中,只要輪到自己本方出手,我們就可以利用冰凍彈將其冰住,利用雙冰或者三冰方式,將我方與對方之間距離拉近!在開冰的時候,我們會看到意想不到的近身傷害加成! 假如對方使用的是勞爾的狙擊鏡,這個時候我們將占有絕對的優(yōu)勢!為自己帶來更高的勝利機(jī)會!
再說傷害加成方面。或許近身戰(zhàn)刀近距離傷害加成沒有勞爾狙擊鏡遠(yuǎn)距離傷害加成高,但近身戰(zhàn)刀的地圖適應(yīng)方面要遠(yuǎn)比勞爾狙擊鏡廣的多!也可以說,近身戰(zhàn)刀適合全部地圖,而勞爾的狙擊鏡,小圖則會很吃虧!
以我個人的觀點(diǎn)來看,近身戰(zhàn)刀最適合配的武器就是龍嘯巨炮,理由很簡單:龍炮的爆炸范圍屬于中等,近距離不容易打到自己;龍炮的必殺是全部武器中唯一不傷害到自己與同伴的武器。龍炮的高傷害必殺再配上犀利的近身戰(zhàn)刀,如果允許直接站到對方身體上放必殺,我想造成的傷害絕對是一個非常理想的數(shù)字!
近身戰(zhàn)刀最不適合配的武器類型就是爆炸范圍大的武器,以B級武器為例:;嗜骊ǚ秶135,是全部武器中爆炸范圍最大的,而近身寶刀,只有近距離才能發(fā)揮出其最大的傷害加成!即使離對方有一小段距離,基本也會炸到自己,非常不適合配近身戰(zhàn)刀!
近身戰(zhàn)刀有優(yōu)點(diǎn),也有缺點(diǎn)!優(yōu)點(diǎn)是,寶物等級越高,距離對方越近,傷害則越高;缺點(diǎn)是:遠(yuǎn)距離時,傷害會降低,而可配的武器也并不是很多,近距離竟技時,高爆炸范圍的武器基本都會打到自己!還是老話:找到適合自己的寶物,才是最重要的!
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