tnt彈道軌跡機甲模式經(jīng)驗心得分享
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tnt彈道軌跡機甲模式采用六人混戰(zhàn)~最后的勝者只有一個~想要獲得最終的勝利難度還是很大的~不過機甲模式也是有一定的技巧的~掌握了技巧,想要獲勝也就不是那么困難了~今天小編就來為玩家們介紹一下tnt彈道軌跡機甲模式的經(jīng)驗~一起來看看吧~希望能給玩家們帶來一些啟發(fā)~
1、道具的選擇:
一到兩個單體隱身是必不可少的(可以轉(zhuǎn)移仇恨)。機甲是斗智斗勇的持久戰(zhàn),故另急救包是不錯的選擇。其余的道具像跟蹤,暴怒,飛行器,就比較雞肋了。。。
2、寶物的攜帶:
保命的不死鳥和保證輸出的勞爾的狙擊鏡,都是不錯的。
3、戰(zhàn)場敵友的判斷:
打機甲千萬不要得罪人,如何做到保證輸出又不得罪人呢?判斷敵友就很重要了。
首先:不宜以身邊的人為敵。你容易打到他,他也同樣容易打到你,一來一去,只會兩敗俱傷。正確的做法應(yīng)該是根據(jù)地理位置,近處為友,遠處為敵。
其次:在第一點的基礎(chǔ)上,誰上機甲我打誰,別人打誰我打誰。
第三:如果距離你很遠的地方有鏡子,鏡子不是別人的目標,最好早點飛走。很多鏡子不分形式只看遠近。你們對拼,不僅損失大量生命,而且別人會幫誰這個還真不一定。
第四:三國鼎立原則。一場機甲里面總會有一兩個最強選手和一兩個裝備差技術(shù)水的選手。很多人會選擇先欺負弱的。但是試想一下,你愿意誰來做你最后的對手呢?當然是越弱越好!所以戰(zhàn)斗力最強和技術(shù)最好的應(yīng)該先解決。免得留到最后,對拼無限吃虧。
4、我先手怎么辦:
打誰都不是,怕得罪?不怕,扔點散彈打機甲,機甲不會生氣,可以表現(xiàn)得有點水,不拉仇恨。
5、我躺槍怎么辦:
排除最后出手被秒殺的倒霉鬼。一般由于戰(zhàn)斗力高或者戰(zhàn)斗力渣被攻擊,建議果斷隱身飛走。飛走后不建議立刻報仇,保持冷靜。。。
如果由于機甲隨機到身邊躺槍,人多的話趕緊隱身飛走,如果戰(zhàn)場上只有三個人了,果斷上機甲一搏。
6:什么時候上機甲:
初級屏道,水貨很多的情況下,就果斷搶吧。不然的話最好不要著急搶,會被秒。。。韜光養(yǎng)晦,等到只有兩三個人的時候,搶到機甲基本可以決勝。
機甲模式心理:不要盲目崇拜大神,一昧怕死求大神保護,大神不可能到最后還讓著你的。遇到大神,一定要和小伙伴們通力合作一回合之內(nèi)解決。
不要打的太準。看起來水一點會讓別人無視你的存在。
不要硬碰硬,該跑的時候趕緊跑。笑到最后才是贏家。
不要太記仇,前一秒互打,后一秒也有可能合作。
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