TNT卡回合詳細解析
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回合制說明:
第一回合出手順序隨機. 從第一回合開始,用體力少的玩家在下回合先出手.
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卡回合說明:
在一個回合之中,先出手的玩家叫做先手,后出手的玩家叫做后手,當后手用的體力少于先手,得到下一回合的先手,1v1的話看起來就是連續(xù)出手(上回合的最后和下回合的第一個是連在一起的),這個時候就可以說后手卡到了先手的回合.
重要的是,連續(xù)出手是一個很好的秒掉對方的機會,所以卡回合技術被看重.
每次出手消耗的體力值:
飛機............ 50體力 實際消耗40體力
飛行疲憊.........30體力
1 消耗...........35體力
2 消耗...........50體力
3 消耗...........40體力
1+1..............70體力
1+2..............85體力
1+3..............75體力
2+3..............90體力
2+2.............100體力
怒(除了斧子) .....0體力
1+3 .............75體力
2+3..............90體力
跳過(斧子怒)......0體力 實際增加50體力(注意是增加)
卡回合的特殊情況:比如,走完體力飛可以卡到22的回合, 一個3卡不到飛的回合. 其實每一個道具都有隱藏屬性,但是沒有規(guī)律非常難以記憶. 所以這里使用另外一種計算方法,只需要記住飛機和跳過的實際消耗體力就可以解釋一切體力現(xiàn)象(就是上文提到的).同時原地走來走去消耗的體力略少于顯示的值,原地走完體力卡不到22.
用冰:當你是先手的時候,冰住對方 對方在冰里不出手,用-50體力 ,下回合先出手, 這樣就被連續(xù)冰2回合, 你成為后手 這個時候可以22開冰。 3v3可以考慮補冰集火其他目標。
舉例:
..對方使用了體力你有怒
怒打連續(xù)出手+冰+22
..對方先手11打還走動小距離。
11打卡回合連續(xù)出手 + 冰+ 22
..對方冰未冰到
1打或者2打 連續(xù)出手+冰+22
..對方先手把自己冰住
直接22開冰或者飛到一個好位置連續(xù)出手(只要花費體力65以下)+道具加血(隨便干什么不要破冰不要跳過)+對方回合連續(xù)出手+對方回合+你22開冰 或者 23挖他下面的土不開冰
避免被卡回合:空打,裸怒可以避免被卡回合(斧子除外),在對方瀕死的時候可以用……
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