TNT戰(zhàn)斗傷害爆炸范圍解析
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1.TNT最大傷害值計(jì)算
舉例:人物總攻擊力270
學(xué)院強(qiáng)攻百分之46
普通傷害為:270*1.46*1.46=575.532
超暴擊傷害為:575.523*1.44=828.75
鏡子加成傷害:普通攻擊傷害或暴擊傷害*鏡子加成 或 負(fù)加成傷害
2.TNT爆炸范圍詳解
舉例:比如爆炸范圍為107,其實(shí)是指爆炸范圍為107像素。子彈落地上下左右107像素內(nèi)均會(huì)對(duì)敵人造成傷害不等。(意在排位時(shí)對(duì)手近身纏著你的時(shí)候,在不傷害自己的情況下,最大傷害打擊敵人)
3.TNT怒氣值詳解
TNT滿怒所需要承受的傷害為1000
自己每次出手過(guò)后會(huì)回復(fù)0.9格怒氣值
1000/6=166.6666
也就說(shuō)大約166.666傷害會(huì)產(chǎn)生一格怒氣。(意在精確計(jì)算自己傷害,控制對(duì)手的怒氣值)注意:計(jì)算的時(shí)候務(wù)必加上對(duì)手每次出手后回復(fù)的0.9格怒氣
4.TNT爬行體力詳解
需要注意的是對(duì)手如果22打你,你爬行的時(shí)候切記不能爬不能爬的坡,或者不可來(lái)回快速爬動(dòng)出手。因?yàn)榕虏豢膳赖钠拢速M(fèi)的體力雖然次回合消耗,但不計(jì)入出手體力中,這樣就沒(méi)辦法卡后手了。第二,如果快速來(lái)回爬動(dòng),系統(tǒng)有時(shí)候默認(rèn)你沒(méi)動(dòng),雖然表面上體力全消耗了。但也未能卡到對(duì)手回合。至于其他詳細(xì)隱藏體力知識(shí),大多數(shù)人都知道,我就不解釋了。
5.TNT削角精髓(自己理解的)
在實(shí)際競(jìng)技中,會(huì)讓對(duì)方無(wú)角度打你,你就贏了一半了。
首先先手B,在22,此時(shí)不要刻意削對(duì)方角度.(因?yàn)榈谝淮蜗氤晒ο鹘堑碾y度相當(dāng)大,此時(shí)應(yīng)該為第二次22打下基礎(chǔ)。讓對(duì)手在一個(gè)斜坑里面。第二次22就不留情的高拋100力打,在斜坑的基礎(chǔ)上,豎坑下來(lái)減一力的基礎(chǔ)上,對(duì)方會(huì)完全無(wú)角度打你的,只能選擇飛行。實(shí)際操作需要多練多練多想。
其次就是利用地形削角了。利用障礙物,抬高對(duì)方角度或者壓低對(duì)方角度都是可以很好的讓對(duì)方無(wú)角度打你,完全跟著你的步驟走。
6.TNT屏幕框像素誤區(qū)
很多很多人認(rèn)為T(mén)NT的小方框是1000*600像素,其實(shí)錯(cuò)了。TNT游戲框確實(shí)是1000*600像素,但是真正戰(zhàn)斗時(shí)候的方框高度是沒(méi)有600的,真正戰(zhàn)斗的方框即代表小方框,像素為1000*515(經(jīng)過(guò)本人測(cè)試,誤差5像素以內(nèi))。如有異議的,可親自測(cè)試。(意在研究公式的時(shí)候,別走錯(cuò)道了。)
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