TNT定角公式高低差打法攻略
2013-08-02 09:04
來源:未知
作者:隨風飄遠
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定角打法:風力,65角度以上,2.5風加減1角度,低角度3風加減1力。
30-50角的力度幾乎相同,選擇能避開建筑物的角度更合適。
高拋打法:力度95,角度=90減距離, 2.5風加減1角度,0.5風加減1力。
高拋常出現(xiàn)差半距或者小2力,冰凍不上,望玩家熟練測距和控制力度。
反拋打法:背拋需要加多半個身位,也就是加3力的樣子。在計算風力時,力度一定要準確。
高低差打法: 不在同一水平線上的,計算彈道軌跡經(jīng)過的拋物線在同一水平線上落點,來計算與對方的屏距。
45-50角低打高:屏距=橫距加豎距(小屏幕1豎屏是6距,橫距是12)
飛行公式:固定力度75,角度=90-距離。
以上僅為個人觀點,不喜勿噴,認同請收藏。高手請繞行。

責任編輯:隨風飄遠
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