TNT高拋公式 高拋角度力度
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TNT網(wǎng)上的一些高拋公式都不準(zhǔn),TNT高拋公式準(zhǔn)確率很重要。TNT高拋公式有一點(diǎn)偏差就打不到人。
首先分屏,一屏分12距。算角度,90-屏距=角度? 錯(cuò)了,還有風(fēng)力,最主要的就是風(fēng)力了,這個(gè)TNT和DDT不一樣,風(fēng)力影響比較小,那些0.5風(fēng)=1角度的 我不知道你們?cè)趺创驕?zhǔn)的。在TNT里,2.5風(fēng)為1角度。公式:90-屏距+ - (風(fēng)速/2.5)=角度。力度都是95定力。
下面是TNT高拋公式的一個(gè)要領(lǐng),TNT高拋公式許多T友們不知道的技巧,T友們要自信看我下面的TNT高拋公式介紹了哦。
看到這里 有些童鞋們會(huì)說,只有10秒 我怎么能算那么快啊````那好,我告訴你一個(gè)訣竅,前面我說了 在TNT里風(fēng)速的影響相比DDT是比較小的,1.8-3.2 我們都可以視為2.5風(fēng) 也就是1個(gè)角度。風(fēng)速達(dá)到4以上 我們可以視為2個(gè)風(fēng)速單位 也就是2個(gè)角度 1.5以下的風(fēng)速 我們可以忽略。這樣算是比較快的 但是準(zhǔn)確度降低了。怎么能把準(zhǔn)確度提高呢?我們就要在力度上控制了,0.5風(fēng)是等于1個(gè)力度的。
好了, 對(duì)TNT高拋公式我舉個(gè)例子:
假如你和敵人的距離正好一屏,那么就是12距,風(fēng)速是逆風(fēng)4.0 我們直接把風(fēng)速看成2.5,那么就是1度,90-12-1=77,角度77,力度95 ,打出去后會(huì)中~但會(huì)打在地方的一側(cè)~要想正好打在敵人的頭頂?shù)脑,我們就要調(diào)力度了,前面是4.0的風(fēng) 我們算的2.5 還有1.5沒算進(jìn)去,0.5風(fēng)=1力 那么1.5=3力 逆風(fēng)我們?cè)诹Χ壬?3力 用98力打 就好了~
TNT高拋公式就介紹到這里,TNT高拋公式純平我個(gè)人經(jīng)驗(yàn)。TNT高拋公式也是我的經(jīng)驗(yàn)打出來的,希望T友們支持!~~
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