TNT新手技術(shù)掃盲 百分百命中簡單的很
手機(jī)閱讀
TNT玩著玩著感覺沒意思了,說實話,大于18歲的就別玩這游戲了。其實我玩這游戲也是因為以前玩過寶貝坦克,停運后沒的玩了。這游戲沒什么能吸引我了。簡直弱爆。彈道簡單,炮彈都一樣,風(fēng)力簡單也不大,ss簡單沒新意,另外鄙視下卡回合這種說法(什么叫卡,簡直無知透頂,當(dāng)你不明白別人連續(xù)攻擊,你認(rèn)為是游戲漏洞,卡了?其實只不過是體力的計算而已,叫卡,這TMD莫名其妙)算體力也簡單,地圖又小。也就是感覺飛鏢有點新鮮,所以玩玩,聊聊天,教教新手。。不過玩了幾天,感覺這游戲太圈錢了,呵呵,不玩也罷。
言歸正傳:介紹幾種常見的打法,都是自己根據(jù)寶貝坦克的一些車應(yīng)用到TNT上的,呵呵。
首先先介紹下最初級的,(新手掃盲)-瞄準(zhǔn),如圖:最右上小地圖內(nèi),鼠標(biāo)左鍵按住不放可以拖動屏幕,瞄準(zhǔn),就是將屏幕拖動到屏幕的一邊的邊緣剛好漏出自己的炮口,然后目測目標(biāo)的距離,這么一個過程。
半拋:一屏20份,一份相當(dāng)一人距離,力量點相對固定,通過變化角度控制炮彈落點,角度變化如圖。半屏----一平------1.5屏 力量點逐漸加大,分別是 67---70---74
小拋:一屏30份,半屏75度,一屏60度,力量點相對固定,同半拋,通過變化角度控制炮彈落點,力量點也隨距離逐漸小幅度增加。52----55----58一屏內(nèi)
再有就是定角控力:固定角度,變化力量。有50,70,30等等(其實可以自己找力量點的)玩了幾天,力點隨便找了幾個而已,相信高手的會更詳細(xì)些。
角度 1/4屏 1/2屏 3/4屏 1屏(力量點)
50 23 33 42 50
70 30 44 58 70
以上都是 無風(fēng) 同一水平線 的情況,風(fēng)力的計算(半拋: 大概2.0算是一度,高差大概5人算一度)也簡單,自己在游戲體會吧。

相關(guān)推薦
- 05-08TNT關(guān)于5月8日版本沒有即時更新的公告
- 04-30TNT關(guān)于4月30日解凍返還點券的公告
- 04-30TNTⅡ4月30日更新公告
- 04-24TNTⅡ關(guān)于4月24日少數(shù)玩家刷取道具的公告
- 04-24TNTⅡ4月24日更新公告
- 04-23TNTⅡ復(fù)活節(jié)兔子再送驚喜 彩蛋贏取永久B武
- 04-23騰訊頁游狂歡季 Ye游節(jié)《TNTⅡ》專場禮包送不停
- 04-23轉(zhuǎn)動音樂輪盤 樂享《TNTⅡ》幸運豪禮
- 04-23TNT暴擊時間到
- 04-16TNTⅡ4月17日更新公告



























