TNT小拋半拋滿力公式參考
2011-10-22 13:18
來源:官方論壇
作者:﹏◆ご尐婗
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TNT小拋半拋滿力公式參考,各種拋攻擊的目的以命中為目的,在不被人家挖掉,滿道具情況下傷害最大化攻擊目標(biāo)!兑苿釉跊]角度.走位的情況下為基礎(chǔ)》攻擊方便隊友可以殺,或者攻擊對自己或隊友最有威脅的敵人,根據(jù)地圖和敵我雙方的地理位置決定。幫助隊友殺掉敵人實際是保護(hù)了自己,盲目的攻擊殺不掉,埋不死。只能增加敵人的必殺數(shù)值。。。。

小拋(適合攻擊半屏)半屏為5距 (90-(距離X3)+-風(fēng)=角度=目標(biāo)=50力)
半拋(適合攻擊一個屏分10距以內(nèi)的敵人(.半屏10 滿屏22)(例如10分之3屏無風(fēng)) (90-(3x2)+-風(fēng)=84角度 =65力) 95力12一屏
滿力看11 (看距離順風(fēng)可以以自己身前開始到敵人頭部.逆風(fēng)以自己身體中間開始到敵人身體中間.鼠標(biāo)在屏幕右上角點小屏幕可以看距離)。
落差反拋高拋0.5 半拋1 小拋 2-3 屏幕上下為基礎(chǔ)可以看高低差 屏幕4分之3 2分之1 4分之1 。

以上只做參考,例如半屏,使用半拋。敵在上,我在下。4分之3 屏幕高。無風(fēng)情況下 (90-(10距離+3)+-風(fēng)=77角度=65力) 滿屏則 (90-(20距+5高差)+-風(fēng)=角度=目標(biāo)=距離.。

責(zé)任編輯:亞菲斯
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