熱血屠龍法師VS戰(zhàn)士
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《熱血屠龍》法師VS戰(zhàn)士
說到如今游戲中,小伙伴們都發(fā)現(xiàn)一個(gè)問題,在PK中,一般法師在血和攻擊以及裝備都優(yōu)勢(shì)的情況下對(duì)上戰(zhàn)士大部分還是負(fù)多勝少,這不禁讓不少的小伙伴沉思了,法師到底是怎么了?不少玩法師的小伙伴都是苦不堪言吧?下面小編就法師VS戰(zhàn)士中,分析下這其中的差距,希望可以幫助到大家哦!
現(xiàn)階段法師打戰(zhàn)士看似強(qiáng)勢(shì)的表象背后,掩蓋著2個(gè)假象導(dǎo)致部分法師自我膨脹,第一,大部分戰(zhàn)士為了過最后一個(gè)圖洗極限攻擊導(dǎo)致貧血。
第二,戰(zhàn)力相當(dāng)?shù)那闆r下,因?yàn)榉◣煾笔衷u(píng)分相當(dāng)?shù),?shí)際上法師真實(shí)實(shí)力是高于戰(zhàn)士的,所以才能輕松虐同戰(zhàn)力戰(zhàn)士,打獵人的話,看臉。
在屬性相當(dāng)?shù)那闆r下,法師要贏戰(zhàn)士是很困難的,只要戰(zhàn)士懂得排技能,法師只能看臉吃飯了,或許只是被虐。
法師打戰(zhàn)士只能靠死亡之指和炎爆拼傷害,魔法盾基本無用,而且控制對(duì)戰(zhàn)士也是基本無效的,而戰(zhàn)士多樣的控制技能與狂暴兇猛的輸出,讓法師苦不堪言
或許有人說法師掛圖快,過圖也不差。但是除了這兩個(gè)真是做啥啥不行,激流幾下就死,團(tuán)戰(zhàn)或許占優(yōu),畢竟那么多群攻技能不是雞肋。
競技就不用說了,被獵人吊打,打戰(zhàn)士幾乎沒優(yōu)勢(shì)。
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