屠龍榮耀戰(zhàn)士技能解析(下)
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【攻殺劍法】作為一個(gè)被動(dòng)技能,攻殺劍法就是單純提升我們戰(zhàn)士職業(yè)的基本攻擊力的,大家也不用額外再這個(gè)技能上耗費(fèi)心思。
【刺殺劍法】在玩家發(fā)動(dòng)這個(gè)技能的時(shí)候,能夠?qū)Ω粑坏哪繕?biāo)無(wú)視防御與魔法盾,這個(gè)技能與半月斬很是相像,不過(guò)刺殺劍法是注重隔位攻擊的,有點(diǎn)像傳說(shuō)中的隔山打牛,如果能夠把握好攻擊的距離和方向,反而會(huì)有奇效的。
【猛犸沖撞】戰(zhàn)士的設(shè)定就是皮糙肉厚腿短,但是猛犸沖撞的存在彌補(bǔ)了戰(zhàn)士的最大缺點(diǎn),玩家在發(fā)動(dòng)這個(gè)技能的時(shí)候,可以沖撞開(kāi)比自己等級(jí)低的敵人,其實(shí)單單沖撞不難理解,沖撞開(kāi)比自己等級(jí)低的就很重要了,有了這個(gè)技能我們就能直搗黃龍,無(wú)視身邊的那些礙手礙腳的雜兵,直接去對(duì)付對(duì)方的大boss,不過(guò)這個(gè)技能的冷卻時(shí)間也很長(zhǎng),所以在發(fā)動(dòng)的時(shí)候,就好是趁著敵方不注意的時(shí)候,在短暫的期間內(nèi)來(lái)到對(duì)手的身邊,對(duì)敵人造成傷害,用半月斬-烈焰斬-攻殺霜月劍術(shù)相配合,瞬間對(duì)敵人造成高額傷害,雖然戰(zhàn)士的傷害很難將敵人一套帶走,但是能夠?qū)⑵浔仆说綉?zhàn)場(chǎng)外也算能夠完成任務(wù)。
總的來(lái)說(shuō),戰(zhàn)士的技能體系是相對(duì)完善的,兼以傷害、爆發(fā)、突進(jìn),這也正是證明了戰(zhàn)士的萬(wàn)金油定位,戰(zhàn)士的簡(jiǎn)單暴力操作很適合我們這種手殘黨的玩家,但是卻很考驗(yàn)技能的釋放順序與突入戰(zhàn)場(chǎng)的時(shí)機(jī),所以我們玩戰(zhàn)士也不能無(wú)腦抗傷害,一個(gè)能夠騷擾敵方后排的戰(zhàn)士才是一個(gè)好戰(zhàn)士。
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