很多玩家朋友在選擇屠龍傳說戰(zhàn)士裝備的時候喜歡追求極端,要求高輸出的基本上裝備上的屬性都是攻擊,要求高防御的則裝備上屬性幾乎都是血量和防御。
其實,我認為對于戰(zhàn)士來說裝備是不必要如此追求極端的,因為戰(zhàn)士本來就是一個比較平衡的職業(yè),定義就是如同坦克一般的輸出與抗打擊能力并重,但是比較怕風箏型戰(zhàn)術的重力打擊。
戰(zhàn)士在等級裝備平等的情況下一般是不能夠秒人的,所以極端攻擊的效果不會太好;而在PK戰(zhàn)中如果只是極端追求防御的話就只有被人用風箏戰(zhàn)術耗死的份,幾乎沒有還擊之力。
所以我覺得對于屠龍傳說戰(zhàn)士來說最好的裝備是防御和攻擊屬性參半的。一般戰(zhàn)士最重要的防具的選擇方向肯定是堆血量和防御抗性好一點,然后在其它附屬裝備上可以堆一些和攻擊有關的屬性,而武器最好就是以攻擊高為標準,攻擊越高越好,最好還附加吸血。