天將雄師匈奴西遷全難度五星攻略
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天將雄師匈奴西遷全難度五星攻略
簡單難度
這個太簡單了就不用多說了吧,大家看看圖,相信大家很容易就五星了。
普通難度
其實這個也挺簡單的,打法差不多和簡單難度的一樣。也比較輕松。
困難難度
從這個難度開始,就有些麻煩了,不過也不是特別難,匈奴軍隊會一波一波的不斷出擊,一開始他們要進攻過去,所以有一段充裕的時間,但想趕在他們第一批部隊之前到達,顯然是比較困難的,他們一批部隊大概是3隊兵力,兵種以及等級都和目標(biāo)城池的守城軍是一樣的,而目標(biāo)城池的守城軍大概有10隊兵力,考慮到五星時間的問題,我們要在第三批匈奴部隊之前進入目標(biāo)城池,正常來說先派一名武將走藍(lán)色箭頭1,放上兩個影子,其他三名武將直接走紅色箭頭,先把紅色2的事件給點掉,這個事件可以延緩匈奴進攻的速度,必須盡快點掉,之后按照藍(lán)色箭頭打到紅色3的事件,點掉之后會增加一分鐘的時間,另外在地圖上會出現(xiàn)紅色5以及紅色8的事件,點完紅色5的事件后,紅色9的城池會瞬間占領(lǐng),相當(dāng)于送給你的,而點完紅色8的事件之后,會來一波小弟,哦,不是,是一波援軍幫你打紅色9上面的那個城,其實就是方便你從這個城直接突進到最終目標(biāo)城池那里,放上影子,到了最終城池之后要注意一點,單挑不要隨便點,因為這個時候匈奴部隊?wèi)?yīng)該進去了兩波,大概是6只部隊,而目標(biāo)城池的守軍大概只有10隊,所以盡量保持守軍比匈奴部隊多整整1隊,記住,是整整1隊,就是多4排兵力,仔細(xì)看哈,別弄錯了,然后基本上沒什么難點了,等守城軍把這兩批匈奴部隊打完了,我們上陣打掉他們就行,后面來的匈奴部隊就不用管了,我們的上陣列表在他們前面就行。
地圖上黃色箭頭那個位置目前難度是過不去的,不要妄想可以攔截他們哈,另外如果已經(jīng)有三批匈奴部隊進入目標(biāo)城池了,那基本上五星沒可能了,放棄重打吧。
煉獄難度:
這個難度突出一個爭分奪秒,我們需要抓緊時間,一秒都不要浪費,此難度多了一個事件,如圖的事件1,點掉之后可以走右上角了,另外其實那邊還有個城,不知道為啥地圖沒顯示出來,我們盡快點掉這個事件,并按照如圖所標(biāo)注的信息,盡快占領(lǐng)目標(biāo)城池右邊的第一個城,方便我們單挑撤退,補滿兵力后回去繼續(xù)單挑,因為到了這個位置,死回去再跑過來真的很費時間,盡可能保證不要死回去,原地募兵繼續(xù)打,而粉色箭頭則表示需要一個將突過去那個城池放一些影子,用來阻擋后續(xù)匈奴部隊的進攻,其他三個將還是老樣子,打下目標(biāo)城池右邊的第一個城以后,視情況去目標(biāo)城池點單挑(技巧就是過去點單挑、撤退、補滿兵,繼續(xù)),消耗守城軍,保持守城軍比匈奴部隊多整整一隊,這里要值得一提的是此難度守城軍比困難模式又多了一些,但是計算下五星時間,如果讓第三批匈奴部隊沖進去了,就有點懸了,小熊試過幾次,都是勉勉強強還差幾秒鈡就不是五星了,所以盡量手腳麻利點哈。
戰(zhàn)神難度:
終于到了重頭戲了,閑話不多說,咱繼續(xù)看圖!
看上去有點復(fù)雜哈,首先說下目標(biāo)城池多了精英部隊以及禁衛(wèi)部隊的守軍,都是100級的,基本打不死,需要靠一些事件來清除掉,其實一開始都是一樣的事件,我就不說了,從第9步有分歧開始說,前面事件點完后,9那邊的城是直接占領(lǐng)的,我們先派一名將領(lǐng)走藍(lán)色9,直接到引誘事件的城池里,前面事件點了之后,這里有一堆炮灰?guī)臀覀兇蜻@個城,而且這個城的敵軍是不多的,我們放幾個影子,然后直接走藍(lán)色10突到最終目標(biāo)城池,放10到15個影子,就相當(dāng)于總之先搶好位置,防止后面來的匈奴部隊占位置,放完以后就呆在那兒一直點單挑,等著死回來就行,而另外三個將走紅色箭頭10,這里還是有挖路事件,點了之后可以走右上角了,點之前先不要忘記派個將回到引誘事件的那個城池,點掉引誘事件以后精英部隊會從目標(biāo)城池涌到這里來,我們需要做的就是放10——15個影子守住這里拖時間,然后這個放影子的將死回來就可以了,挖路事件后面又多了一個塌方事件,這是一個非常好的事件,開了這個事件之后匈奴那邊的地形就被隔開了,即后續(xù)都不會有匈奴軍隊過來了,所以我們要盡早攻下這個塌方事件的城池,圖上大家可以看見小熊標(biāo)了個雙向紅色箭頭,是指如果打得慢,派個將往后走一點放些影子擋擋援軍,之后再回來,點掉這個事件還有一個好處,那就是目標(biāo)城池里的兩只禁衛(wèi)軍也會直接陣亡,當(dāng)然前提是他在上陣列表中,千萬別把他拖進單挑當(dāng)中了,不然他不會死的,剩下就沒什么好說的了,直接拿下目標(biāo)城池吧。
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