天將雄師戰(zhàn)斗系統(tǒng)特色詳解
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天將雄師突破傳統(tǒng)策略戰(zhàn)斗模式,以層層推進(jìn)的行動方式,在戰(zhàn)場上正面擊潰敵人。每一場戰(zhàn)斗,玩家最多可上陣4個武將,部隊以隊列的方式排布,敵我雙方形成規(guī)模宏大的對陣態(tài)勢,展開前赴后繼的廝殺。因武將戰(zhàn)法各有千秋,在戰(zhàn)斗開始前,玩家可自由挑換武將順序。此外,戰(zhàn)斗系統(tǒng)加入了實時操作的戰(zhàn)術(shù),玩家需要根據(jù)戰(zhàn)場上的實際情況,臨陣指揮大軍。戰(zhàn)術(shù)選擇正確,會對戰(zhàn)局起到非常重大的影響!
戰(zhàn)斗過程
開戰(zhàn)前可以更改武將出場次序,可以讓你選擇適合的武將進(jìn)行排位,有一種“田忌賽馬”的感覺.

開戰(zhàn)后可以選擇相應(yīng)的戰(zhàn)術(shù)來克制對方的戰(zhàn)術(shù)。
選擇克制對方陣型的戰(zhàn)術(shù),可以在兩列部隊交火的開始,先給敵方造成一個沉重的打擊,如果武將有戰(zhàn)術(shù)方面的天賦的話,可造成更多的傷害。

交戰(zhàn)雙方部隊按照武將出場次序排列,每個武將擁有2~5列部隊。(部隊排數(shù)根據(jù)科技研究升級)
敵我雙方的部隊分別出現(xiàn)在畫面的左右兩邊,左邊為進(jìn)攻方,右邊為防守方,戰(zhàn)斗開始后前進(jìn)到畫面中央進(jìn)行交戰(zhàn)。
根據(jù)雙方攻防,同時損失兵力。
敵我雙方釋放戰(zhàn)法可對對方造成沉重打擊,如果承受戰(zhàn)法的一方武將屬性“勇”偏高的話,就有幾率抵擋敵方的戰(zhàn)法傷害,可能成為逆轉(zhuǎn)戰(zhàn)況的關(guān)鍵。


部隊傷亡以列為單位,一列部隊死后,后一列頂上。
擊殺對方所有部隊,獲得戰(zhàn)斗勝利。
戰(zhàn)斗結(jié)束后跳出獎勵界面。
在國戰(zhàn)中,玩家根據(jù)自身兵力損耗,和消滅敵軍的情況,計算獲得經(jīng)驗的數(shù)量,玩家兵力死亡的越多,獲得的經(jīng)驗獎勵也就越多。

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