天驕帝國養(yǎng)兵與各兵種功效全解析
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我是一個新手,但是作為戰(zhàn)略性極強(qiáng)的天驕帝國,我們需要的是研究游戲,研究快速如何發(fā)展,如何快速練兵,計算每個兵種的輸出,計算戰(zhàn)場長度和軍隊行軍。這才是玩戰(zhàn)略類游戲最大的樂趣。從老版本升級到新版本,給我這一個新手帶來了不大不小的問題,以前的攻略都不能看了,尤其是弓和鐵騎流在新版本中別說攻下一座縣城,就是攻下一個2級城墻,沒有5000-1w鐵騎想都別想。在沒有沖車的情況下,資源也不能靠掠奪和占領(lǐng)獲得。不得不從新研究如何獲取資源和快速發(fā)展,以下從資源獲取與城市的發(fā)展,練兵與兵種分析,攻打縣城(黃巾城)三個方面來具體探討:
資源對 于游戲來說就是一個基礎(chǔ),有一個好的基礎(chǔ)是非常重要的,但是如何獲得源源不斷的資源呢?寶物對于資源產(chǎn)量的加成是毋庸置疑的,所以才盡可能的情況下,花元 寶買寶物換取資源還是值得的。但是如果你沒有那么多的元寶,又該如何獲得資源呢?這點和你的城市發(fā)展是密切相關(guān)的。我們先來談?wù)匋S金的快速獲取,很多人都 知道把民心弄到95-100,這樣你的人口數(shù)量也就是上限的95%-100%,然后用稅收100%的方法每小時獲得大量的黃金,民心的下降用賑災(zāi)來安撫,但是這么做的風(fēng)險很大,如果你下線的時候忘記了調(diào)整民心,第二天人口會下降的超乎想象,這里說個常識,如果懶得改稅率而讓其保持不變,最大的收益是50% 的稅收。所以在保證人口空閑足夠練兵的情況下,稅收的推薦值50%。
很多人說50%的黃金稅收顯然滿足不了玩家對黃金的需求,那么下來說的就是獲得黃金的關(guān)鍵了------賣珠寶(珍珠,翡翠之類)。在寶物里有珍珠之類的可以回收為黃金,從1個珍珠到1個夜明珠1w-5w黃金不等,古樸木盒5w黃金。從這里可以看出,采集才是獲取黃金的最佳途徑。有了黃金,其他的資源自然而然的不成問題了:-)
城市建設(shè)是資源生產(chǎn)的關(guān)鍵。第一主城的資源分布,最好按照5-6石頭,4鐵,剩下木頭和糧食對半的資源來分配----我稱這樣的城為木糧城。在發(fā)展第一個城的時候,木頭和石頭是最缺乏的,但是還要保證一定的兵力,所以我推薦建木糧城。在第一個城的資源都7級左右就應(yīng)該可以開第二個城了。這個時候需要建石頭和糧食的城。這樣你的石頭就有保證了,比例是2木2鐵15個田剩下都石頭。第三個是鐵糧城,第四個和第五個是純糧食城(2木2鐵2石,剩下全糧食),等你官府10級且爵位大夫的情況下就可以開6城了。有人會問為什么要開6個 城,為什么不打縣城?我覺得在游戲前期你需要資源和研究科技,多一個城可以多研究一項科技,多出很多資源,多很多兵營。所以在沒有實力的情況下,盡量把城 開滿。如果你有實力打縣城,那就直接去打吧。開城的時候有些技巧,就是石頭城開在荒漠野地多的地方,鐵城開在山地多的地方,同理,糧食城開在湖多的地方。 這幾個城最好有4-5格的路程,而且最好連成一個圈。
為什么要把一個城資源盡量的建成一種呢,而不是每個城都平均分配?因為城就可以占領(lǐng)相應(yīng)的野地獲得更多的加成,舉例:如果你的6個城都是平均的,那么你占領(lǐng)8個野地,每種資源2個野地加成,但是如果你把資源建到一起,而占領(lǐng)同樣的野地,你的同樣的資源就有8個野地的加成, 顯然比2個野地多很多。上面我們還探討過通過采集到的珠寶來獲得黃金,但是采集是跟官府的等級和聚賢館密不可分的,所以除了資源外,官府,招賢館和校場的等級是發(fā)展的重中之重。但是有一點要重點提醒,開一個新城,先造一個點將臺(把兵派回來)和兵營(派義兵過去解散),然后適當(dāng)把書院升級到5級,因為5級金科院才能共享建筑科技和其他資源科技。
既然資源要開到一起,野地要占相同的,采集也要跟上,那么分城的建設(shè)就顯而易見了。石頭城開在荒漠野地多的地方,鐵城開在山地多的地方,同理,糧食城開在湖多的地方。這幾個城最好有4-5格的路程,而且最好連成一個圈。
這么做也有不好的地方,但是可以彌補(bǔ)。就是城市之間的距離太長,運(yùn)輸?shù)臅r間比較長,所以需要建5級以上的驛站幫助彌補(bǔ)。而且越早出輜重車越好,也可以用輕騎運(yùn)輸,就是后期數(shù)量大的時候運(yùn)不過來了。以下還有一些小的技巧一起奉上:
1. 建造建筑物的時候?qū)㈩I(lǐng)的內(nèi)政越高,建造越快。當(dāng)然資源產(chǎn)量加成也多(產(chǎn)量加成與武將統(tǒng)帥也有關(guān)系,一點統(tǒng)帥控制100人口的生產(chǎn)加成);
2. 開徭役令之前,可以多囤積點資源掛到集市,價格最高,聯(lián)盟內(nèi)出售,時間1個小時。
3. 數(shù)據(jù):10級內(nèi)的武將帶100赤候,20個小時在平均5級的野地可以采集到價值4w左右黃金的珠寶或者古樸木盒(木盒最好還是開了,有建筑圖紙就賺了);
4. 研究科技的時候,換上智力高的武將,可以縮短研究時間(千萬記得研究完換回來);
5. 訓(xùn)練士兵的時候,換上武力高的武將,可以縮短訓(xùn)練時間(千萬記得研究完換回來);
6. 研究科技有時需要建筑物的支持,要把鑄造坊(練兵),兵械所(工具制造),馬場(駕馭)等放在不同的城里,可以加快研究的速度。
7. 新城的增加人口除了15分鐘一次的增丁,最好的辦法還是在其他的城訓(xùn)練義兵或者農(nóng)夫,派到新城,然后解散,人口按照1:1歸還,還有少量資源。
8. 最后是徭役令小巧妙用法,就是在徭役令最后幾個小時,把需要升級20+小時的建筑攢到一起升級,如:8-9級官府,7-8級城墻,9-9級市場,8-9級聚賢館,8-9級儲物庫或者軍營,這樣在勞役令結(jié)束的時候這5個建筑還在建設(shè),所以相當(dāng)于徭役令持續(xù)很長的時間,把2-4個小時的資源和10小時內(nèi)的建筑先升級:-)
接下來我們討論兵力,兵種與養(yǎng)兵的問題,首先要說明,出城打仗,我們講求低消耗,低損失,高獲益。就拿打占領(lǐng)10級野地為例,如果你用1w的槍上去硬拼,結(jié)果肯定傷敵一千自損八百。那么顯然槍不適合作為占領(lǐng)野地的主力兵種,所以我們的選擇是,弓箭兵,該兵種的優(yōu)勢是:殺傷力巨大,尤其在1/2射程內(nèi)。只要控制得好完全可以做到0損失(當(dāng)然你要有足夠的弓箭兵)。建造迅速也快,一個4級兵營24小時可以出600弓(練兵7級武將武力110)。缺點就是速度稍慢。但是你占領(lǐng)的野地應(yīng)該不會離自己太遠(yuǎn),而且如果你要帶炮灰占領(lǐng)野地,那么弓的速度就不是什么問題。然后討論其它兵種:
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