天驕帝國 縣城詳細(xì)攻略
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CN打縣城是正道,TS打縣城是王道。而只有我這樣的沒經(jīng)驗(yàn)的菜鳥才無奈的用G打縣城。不過終究要出CN來的,畢竟用G打幾乎是打一個縣城就要花一個軍旗。而TS和非RMB玩家還是很遙遠(yuǎn)的。。。。。
G=弓,D=刀盾,TQ=鐵騎.CN=床弩。CH=斥候。Q=槍。Y=義兵。QQ=輕騎兵。TS=投石CC=沖車
兵力:
G8W,D3W,CH1W,CC4000。5000TQ[科技和武將不過關(guān)的需要更多G來磨箭塔]
科技:和戰(zhàn)斗有關(guān)的全10級。起碼9級。*等級越高,傷亡大幅度降低,尤其是G或CN
武將:一個120武力,一個100武力。剩下80+90+都可以。等級盡量高吧
注意事項(xiàng):
縣城科技是全10級的。所以他的遠(yuǎn)程部隊(duì)射程被10級拋射和10級城墻加成后,一共提高100%射程。
這樣縣城箭塔射程是2500.加上城墻厚度100.一共2600的距離
其他城防攻擊距離不被拋射加成。但是都因?yàn)槌菈Φ拇嬖诙?100
戰(zhàn)斗流程:
一。清兵:為的是主力部隊(duì)的第一次正式占領(lǐng)時,縣城基本沒兵
清兵方法有很多種,這里說最安逸的一種:連續(xù)清兵,適合新手。
1占:先出4WG和1WD帶上1農(nóng)民1義兵1槍。去占領(lǐng)縣城。我們的目標(biāo)是殺死全部近戰(zhàn)單位。他們的沖車和所有遠(yuǎn)程部隊(duì)是不動的。你只要全防御。射殺他沖過來的近戰(zhàn)單位,然后等待到40回合滿就行了。 如果運(yùn)氣不好遇到對面是海量的QQ或則TQ到你4WG都秒殺不了,那么在它沖上來前一回合把你炮灰前進(jìn)一下。這就是為什么帶3炮灰了。
1掠:這次出兵是為了把1占剩下的遠(yuǎn)程干掉。
2掠到~N掠:是為了讓1占和1掠的主力回家再正式去占領(lǐng)前,縣城刷不出兵來。
1掠兵力:2WG和1WD,1QQ,1Q,1TQ。跟著1占出門。
2掠開始只要用5000G+1000D一隊(duì)出門,緊跟著1掠出去。
2.正式攻占縣城。
1占:由于前面1掠~N掠的連續(xù)清兵,等你主力6WG,2WD,1WCH,3000CC。5000TQ打到縣城時,縣城是沒幾個兵的。*還是那句話,你得連接上排列。
**如果你沒有什么好武將,科技又不高,強(qiáng)烈建議用軍旗出征,可以帶12.5W兵=CH+5000,D+1W其他補(bǔ)滿G。像我前面說的。用G打縣城幾乎打一個就要花一個軍旗。。。。
若你有1W+床弩就不用軍旗了,全部CN+其他兵,剩下帶滿了G就行。
2占:1WG,1WD,1000CC.緊跟著1占出門。這次的目標(biāo)時徹底耗光城防和箭塔。5000G.5000D也是夠的,兵力不足就5000,多就盡量1W。
3占:控制好2占的破城墻速度,因?yàn)槟憧赡艿?占回家后,才有兵出門。等3占部隊(duì)到達(dá)縣城后,2占才打破城墻。
3占~N占兵力:現(xiàn)在縣城沒兵又沒城防了,基本就是輪了,每隊(duì)固定500+CC配上500G,500D出門。
縣城每次都能回復(fù)各種兵和城防幾個,你如果只帶500CC輪。8小時下來也得死不少CC吧。從性價(jià)比看,還是帶點(diǎn)G,D替代CC死傷的好。尤其G必帶的,不然他箭塔越回越多。
3。正式一占的戰(zhàn)斗要點(diǎn):各種兵該怎么行動?
開始,G,CN,D,CC全部前進(jìn),CH不動。G,CN攻擊目標(biāo)箭塔。D隨意沖。TQ等拒馬沒了再上。
當(dāng)D進(jìn)入距離900-2100之間時,CH前進(jìn)撞拒馬,D這時候先停下看CH有沒撞上拒馬,如果沒撞上,那CH后退了再撞。拒馬消耗完了,或者CH死完了,D繼續(xù)勇往直前!揪荞R攻擊距離800.陷阱2000.加上城墻厚度100. D在900-2100時,對面的陷阱不會傷害到CH,這時候CH撞拒馬幾率很大!
G,CN一直前進(jìn)到剛好能攻擊到箭塔然后停下,原地防御攻擊箭塔。拆完箭塔,G,CN就可以后退了,免得被城防消耗到。
還有一個戰(zhàn)術(shù)是,G和D前進(jìn)到對面箭塔射程外停下等CN靠近了再繼續(xù)前進(jìn),可以避免慢騰騰的CN到來前,G和D白白被箭塔射殺。當(dāng)然,沒帶CN的就用不著了。!注意,超統(tǒng)帶兵,兵的速度會變慢些的,第一回合后,看你兵種的實(shí)際移動速度先。
而如果你帶了CN,又想節(jié)省G的死傷來保存聲望,還有個戰(zhàn)術(shù)。就是G不打箭塔,在進(jìn)入G的射程外就停下,這樣可以減少被箭塔反擊造成的傷害。打箭塔全交給CN來干。這樣CN也就多掛一點(diǎn)。原因是G打箭塔傷害太低了,多打一點(diǎn)箭塔卻要死老多G。
CC不停前進(jìn)到250+100距離前停下,免得被礌石打到,直到礌石被D耗完或者30多回合了才上去打城墻。CC只怕礌石,幾乎1:1的傷害。而其他城防基本無視的。
*上面的距離指的是和城墻的距離,而不是兵前進(jìn)距離哦。把鼠標(biāo)放在代表兵的方塊上能顯示該兵種當(dāng)前離對面的距離
打之前先自己根據(jù)兵力,和縣城的距離模擬一下戰(zhàn)斗隊(duì)伍的出發(fā)流程,免得那次斷了連貫就麻煩了。
你出兵的城市,千萬記得要有足夠的糧食和黃金哦,不然不夠你打8小時的戰(zhàn)和治療傷兵就麻煩了。另外校場盡量10級,最低9級。金科院7級,和戰(zhàn)斗有關(guān)科技都能有效!聚賢館9級,留個空位等著抓縣城的將,就算不是名將也要這樣,縣城沒了將的屬性加成后更弱更脆-雖然那時候已經(jīng)不重要了。
如果你目標(biāo)是抓到名將,那么可以在正式1占前不斷掠奪,沒掠奪一次城里的名將就掉一點(diǎn)忠誠度!20-30次后再去占領(lǐng)~
其實(shí)打過一次縣城后你會發(fā)現(xiàn)也沒什么特別的。關(guān)鍵就是那第一次的經(jīng)驗(yàn)。。。
附帶傷害表-我的實(shí)戰(zhàn)戰(zhàn)報(bào)97統(tǒng)率。160+武力將帶隊(duì)
[城]陷阱消耗1261,[攻]刀盾兵18322-1261=17061
[城]拒馬消耗76,[攻]刀盾兵17061-296=16765
[城]滾木消耗49,[攻]刀盾兵16765-126=16639
[城]擂石消耗39,[攻]刀盾兵16639-47=16592
[城]箭塔攻擊959157,[攻]弓箭兵41399-2748=38651【7352箭塔對G的傷害】2748
[攻]弓箭兵反擊723828,[城]箭塔7352-201=7151【29946G對箭塔的傷害】201
[守]箭塔反擊350644,[攻]床弩12247-557=11690【3748箭塔對CN的傷害】557
[攻]床弩前進(jìn)173,攻擊8603161,[守]箭塔6138-2390=3748【12247CN對箭塔傷害】2390
看到上面數(shù)據(jù),該知道為什么建議帶CN代替G了,為什么用G最好用軍旗了吧。。。
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