天痕新聞公告
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三國神魔亂舞9哥《天痕》霸氣玩法03-14
9哥《天痕》帶你穿越熟悉而又陌生的三國時(shí)代,結(jié)合歷史和神話特色,設(shè)定戰(zhàn)士、法師、刺客、劍俠四大職業(yè),以獨(dú)特的方式展示三國,體驗(yàn)充滿鬼神之力的世界,玩法多樣,技能炫酷,戰(zhàn)斗畫面震撼,給你帶來奪人心魄的視覺效果! 關(guān)于游戲功能其中不得不提的是返利大廳,絕對… 閱讀全文>>
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過節(jié)不擠車 游戲王國《天痕》史詩級酷炫坐騎02-06
新年假期步入了尾聲,春運(yùn)返程高峰將要啟動,終于又可以看見成千上萬人被塞進(jìn)一個車廂里的行為藝術(shù)了,真是想想就讓人把持不住啊......以上只是個玩笑,誰會喜歡擠火車擠地鐵啊!有時(shí)候想想,要是有一個屬于自己的座駕該多好… 閱讀全文>>
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金雞鬧春《天痕》1月9日 新年封測逆襲歸來01-09
新年伊始,金雞鬧春,所謂一年之計(jì)在于春,一日之計(jì)在于晨,九哥新游《天痕》封測逆襲歸來!如沐春風(fēng),心曠神怡,不一樣的感覺,不一樣的風(fēng)采! 閱讀全文>>
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游戲王國《天痕》神器裝備強(qiáng)化你知多少01-05
問!今天下頁游誰主沉… 閱讀全文>>
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七日登陸禮1k2k《天痕》累計(jì)登錄送好禮01-05
1k2k《天痕》是一款以三國為背景的游戲戰(zhàn)斗風(fēng)格即時(shí)制的玄幻戰(zhàn)爭巨制,帶你穿越熟悉而又陌生的三國時(shí)代,在歷史名將和狐鬼妖幻共舞的時(shí)代,隨你譜寫一曲英雄的贊歌... … 閱讀全文>>
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三國時(shí)代2686《天痕》隨你譜寫英雄贊歌01-05
三國時(shí)代2686《天痕》隨你譜寫英雄贊歌!三國烽煙起,群雄爭天下!經(jīng)典三國題材即時(shí)RPG頁游《天痕》將于2017年1月5日10點(diǎn)震撼開服!這是一款以三國為背景的游戲戰(zhàn)斗風(fēng)格即時(shí)制的玄幻戰(zhàn)爭巨制,帶你穿越熟悉而又陌生的三國時(shí)代,在歷史名將和狐鬼妖幻共舞的時(shí)代,隨… 閱讀全文>>
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1k2k《天痕》裝備強(qiáng)化必須知道的那些事01-03
1k2k《天痕》是一款以三國為背景的游戲戰(zhàn)斗風(fēng)格即時(shí)制的玄幻戰(zhàn)爭巨制,帶你穿越熟悉而又陌生的三國時(shí)代,在歷史名將和狐鬼妖幻共舞的時(shí)代,隨你譜寫一曲英雄的贊歌... 1k2k天痕官網(wǎng): http://www.1k2k.com/th 裝備強(qiáng)化 基本規(guī)則: 消耗一定… 閱讀全文>>
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偷梁換柱《天痕》誰主沉浮 英雄只為巔峰一戰(zhàn)01-02
問!今天下頁游誰主沉浮,當(dāng)屬九哥《天痕》穩(wěn)坐第一也。然,1月2號開測強(qiáng)勢來襲,勢必與天公試比高,新的玩法、新的體系、新的戰(zhàn)斗,給你不一樣的游戲體驗(yàn),戰(zhàn)士、法師、刺客、劍俠四大職業(yè)中任選其一,讓你體驗(yàn)什么是獨(dú)霸武林,傲視群雄的快感……!!… 閱讀全文>>
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亂世出英雄《天痕》12月26日首測強(qiáng)勢來襲12-26
不是英雄,不玩三國,若是英雄,怎么能不玩9哥《天痕》。東漢末年風(fēng)云起,戰(zhàn)場泯恩仇,我自橫刀向天問,誰主三國事! 閱讀全文>>
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《天痕》之軍功系統(tǒng)12-20
《天痕》之軍功系統(tǒng) 1.軍功系統(tǒng)61級開放,玩家通過下方的功能圖標(biāo)點(diǎn)擊打開 2.點(diǎn)擊之后彈出下面的界面 3.軍功分為日常軍功、屠魔軍功、斬將軍功三部分,不過我們只取總軍功,也就是這3項(xiàng)之和 4.日常軍功就是完成日;顒,有數(shù)量上限,每個35軍功 5.屠魔軍功就… 閱讀全文>>
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《天痕》赤壁淘金玩法12-20
赤壁淘金玩法 概述 1.玩家通過活動圖標(biāo)進(jìn)入 2.活動場景分為7層,初始玩家進(jìn)入都是第1層 3.玩家在場景內(nèi)消耗道具鑰匙可以進(jìn)入下一層,每一層需要消耗的數(shù)量不同 4.在場景內(nèi)死亡,如果選擇復(fù)活點(diǎn)復(fù)活,則會掉落到前一層,如果是第1層,則不變 5.活動時(shí)間到了之后… 閱讀全文>>
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《天痕》之裝備系統(tǒng)12-20
《天痕》之裝備系統(tǒng) 裝備強(qiáng)化 基本規(guī)則: 消耗一定數(shù)量的強(qiáng)化石可對裝備進(jìn)行強(qiáng)化 不同強(qiáng)化等級的裝備,消耗的強(qiáng)化石不一樣. 強(qiáng)化增加固定數(shù)值的屬性. 不同裝備部位,強(qiáng)化屬性不一樣.強(qiáng)化增加的屬性種類與裝備的基礎(chǔ)屬性一致 等級越高的裝備強(qiáng)化等級上限越高 強(qiáng)… 閱讀全文>>
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《天痕》之坐騎系統(tǒng)12-20
《天痕》之坐騎系統(tǒng) 坐騎功能 界面說明: 概述 1.坐騎系統(tǒng)分為:進(jìn)階、丹藥、裝備,3個功能 2.進(jìn)階是最核心的功能,會影響到能使用的丹藥總數(shù),并且需要達(dá)到對應(yīng)階數(shù)才能穿戴裝備 3.進(jìn)階采用的是幸運(yùn)值的方式,幸運(yùn)值越高成功概率越高 4.幸運(yùn)值永不清空 5.丹藥… 閱讀全文>>
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《天痕》之稱號系統(tǒng)12-20
稱號系統(tǒng)流程規(guī)則 1、滿足激活條件后,可激活稱號 2、稱號屬性分為激活屬性和佩戴屬性;激活屬性在稱號激活后增加,佩戴屬性只有佩戴了該稱號才增加 3、頭頂稱號只可佩戴一個,佩戴另一個則替換原有的佩戴 4、稱號分大類,1先定為進(jìn)階稱號,激活條件為 7大進(jìn)階功能… 閱讀全文>>
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《天痕》三人亂斗的PVP玩法12-20
一、概述 三人亂斗的PVP玩法 二、規(guī)則簡介 1.玩家進(jìn)入準(zhǔn)備區(qū),玩家點(diǎn)擊匹配 2.匹配成功后傳送入戰(zhàn)斗場景,自動切換為全體模式 3.開始倒計(jì)時(shí)3秒,3秒倒計(jì)時(shí)后才可進(jìn)行操作 4.戰(zhàn)斗開始后計(jì)時(shí)90秒,首先死亡的玩家為第三名,再死亡的玩家為第二名,最后存活下來… 閱讀全文>>











