天策將領(lǐng)各屬性作用全面分析
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從三月天策公測(cè)開始,一直在一區(qū)堅(jiān)持著。排名一度沖到了前5,但現(xiàn)在卻維持在第9名很多天了。沖排名其實(shí)很容易,每天單挑十個(gè)6星盜賊,聲望很快就漲上去了。雖然不能沖到第一,但前10是沒問題的,畢竟有些人還是有實(shí)力打7星的。
好了,言歸正傳,先說說將領(lǐng)的各屬性,看完我的介紹我相信你就會(huì)判斷什么才是真正的好將了。
一、統(tǒng)率。統(tǒng)率對(duì)兵的攻擊是有加成作用的,但具體加成多少?可能大家不一定知道了,現(xiàn)在我告訴你:當(dāng)做主將時(shí),統(tǒng)率對(duì)兵攻擊加成為每100點(diǎn)統(tǒng)加攻擊25%左右。當(dāng)做副將時(shí)每一百點(diǎn)統(tǒng)加7.5% 左右。別小看了這點(diǎn)加成,如果5個(gè)將都有100統(tǒng),在同等兵的情況下那就可以比別人多50%的攻擊啊!最關(guān)鍵的是統(tǒng)不像技能,要書才發(fā)揮作用。所以非RMB玩家加統(tǒng)是最實(shí)惠的。因?yàn)闀⒌奶倭,不小花點(diǎn)RMB打野是沒書用的。當(dāng)然如果不想被人欺負(fù),花幾包煙錢刷幾個(gè)好將,刷點(diǎn)實(shí)用的技能書也是必要的,當(dāng)然如果你有足夠的商業(yè)頭腦,拿裝備到市場(chǎng)賣也是可以賺到金幣的。
二、武力。現(xiàn)在開了單挑系統(tǒng)。將領(lǐng)也不再無用武之地了。個(gè)人感覺拿弓的將是很占優(yōu)勢(shì)的,優(yōu)先出手,武力上100就能輕松秒了6星以下的野地將領(lǐng),也就能給你的部隊(duì)加15%的攻擊,減敵軍10%的防御,而且武將因?yàn)槭莾?yōu)先出手,不會(huì)在單挑中掉血了。加血是很貴的,而且操作很麻煩的。30點(diǎn)的加,要加20多個(gè)才能有1000多血啊(滿級(jí)的將一般都在1300左右的血)。所以弓將好用。而在和玩家對(duì)戰(zhàn)中呢?如果你的單挑將是弓,別人的單挑將不是弓,任何武器。同樣是100武力,或者他的武力比你更高。那么請(qǐng)你裝備一個(gè)狂暴技能吧。就是加200%攻擊的那個(gè),在智力的加成下能達(dá)到至少500%的攻擊,當(dāng)然如果你還用了聚氣,游魂附體,加成效果就更高了。一個(gè)怒箭穿心就能爆一千傷害以上。而怒箭穿心是必出的技能。足夠秒了他吧,這樣你在戰(zhàn)前就占了相當(dāng)大的優(yōu)勢(shì)了吧?!
三、智力。智力影響技能效果,沒60點(diǎn)智力技能效果加成100%,很好很強(qiáng)大吧。比如你用一個(gè)奇門封印(直接損失3%的兵力)的技能,如果你武將的智力達(dá)120,那么奇門的效果就是9%了,是不是很強(qiáng)大呢?所以盡量把智力加高點(diǎn)吧。
四、政務(wù)。這個(gè)屬性相對(duì)來說就沒那么重要了,不過影響建筑的建造速度還是相當(dāng)明顯的,而且政務(wù)相關(guān)也有幾個(gè)強(qiáng)力技能。還影響強(qiáng)行征兵,征稅的效果,所以擁有一個(gè)好的政務(wù)將還是必要的。
五、魅力。魅力影響戰(zhàn)魂的獲得。還影響招降武將的成功率(不明顯)。戰(zhàn)魂作為這個(gè)游戲中的第一重要資源是非常珍貴的,而魅力的影響也是相當(dāng)不錯(cuò)的。我曾經(jīng)試驗(yàn)過,每個(gè)將帶上妖影魅惑技能書和游魂附體技能(被大家認(rèn)為是雞肋的技能)這2個(gè)技能去撞魂。結(jié)果陣亡1萬兵,獲得6千多的魂,效果是相當(dāng)?shù)拿黠@啊,如果不帶技能,那最多能獲得3千魂就不錯(cuò)了。而且魅力同統(tǒng)率一樣,主將的魅力對(duì)魂的影響最大,副將的魅力對(duì)戰(zhàn)魂也有一定的影響的。
六、技能格。目前為止,只有2技能格的將。除名將外。名將有3技能格的。這個(gè)不用多說,肯定是技能格越多越好,一個(gè)技能影響太大了,比如我隨便一個(gè)武將用個(gè)鼓舞就能加攻擊20%了。
七、武將的成長(zhǎng)類型。這游戲中武將升級(jí)不是問題,很容易就100級(jí)了,所以晚成型的將是最好的,滿級(jí)后有大幅度的屬性加成。其次是成熟型的。滿級(jí)后大概能多加總共15點(diǎn)屬性。
八、天賦。好的天賦很多,尤其是有精通,天下無雙,殺神等天賦的。這里不多說,畢竟一個(gè)好將是可遇不可求的,成長(zhǎng)屬性好,技能格達(dá)2個(gè)也就很好的,再去強(qiáng)求天賦就不太現(xiàn)實(shí)了。不過這里要說一下,有很多人會(huì)留一個(gè)加速的藍(lán)將,其實(shí)是很不劃算的,一個(gè)將天賦加速一般就20%,但一件裝備隨便就有12%的速度了,所以飛將之類的還是早點(diǎn)扔了吧。
綜上所述,一個(gè)好的武將應(yīng)該是統(tǒng)率,智力,魅力都是A+以上的,武力將1到2個(gè)足矣。而技能格當(dāng)然最好都是每個(gè)2個(gè)了。沒有2個(gè)的一個(gè)技能格,智力S也就可以了,而要達(dá)到這樣的配置,其實(shí)也不是很困難的。還有不懂的可以去一區(qū)參考下我的將的配置。本人一區(qū) 瘋神。
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