天策武將技能說(shuō)明與搭配
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對(duì)于天策技能的帖子已經(jīng)很多,這里就來(lái)說(shuō)一下我的一些使用體會(huì),各位高手多多指教
武將的使用,主要是指武將技能的選擇,因?yàn)榭戳撕芏嘈氯说膽?zhàn)報(bào)發(fā)現(xiàn),武將的技能選擇不善往往使武將不能發(fā)揮應(yīng)有的作用,而且有時(shí)候還帶來(lái)了巨大的損失。(有時(shí)看到一些新人打個(gè)5星上橫掃 打個(gè)7星上聚氣,心疼···)
1、法術(shù)殺傷性技能的選擇:
法術(shù)殺傷性技能分為前期技能和后期技能兩類:前期所遇敵人數(shù)量較少時(shí),無(wú)攻擊或防守均可以選用的法術(shù)技能包括有大地顫動(dòng)、野火燎原、寒冰飛菱、 陷地沼 澤、 地火狂龍、赤焰洪流(慎用,兵力遠(yuǎn)少于對(duì)方時(shí)可選擇此技能消耗敵人),攻擊時(shí)專用鬼哭神嚎,防守時(shí)專用泰山壓頂。到了后期敵人軍隊(duì)數(shù)量龐大,法術(shù)技 能的優(yōu) 勢(shì)頗為明顯,這里推薦霧隱秘途和奇門封印,所以前期這兩種技能書一定要留下后期使用。
2、戰(zhàn)術(shù)類型技能的選擇:
戰(zhàn)術(shù)型技能主要是對(duì)己方軍隊(duì)的攻擊防守進(jìn)行加成。但是因?yàn)樘觳咧泄ナ胤蛛x的戰(zhàn)斗模式,這里技能千萬(wàn)不可混淆使用。攻擊時(shí)應(yīng)用技能包括鼓舞與強(qiáng)攻 (全軍 攻擊加成)、背水與橫掃(步軍攻擊加成)、突擊與車懸(騎軍攻擊加成),防守時(shí)應(yīng)用技能包括車陣與固守(全軍防御加成)、鐵壁(步軍防御加成)、不 屈 (騎軍防御加成),至于亂戰(zhàn)和血戰(zhàn)這兩種自損加成技能建議玩家慎用,因?yàn)閷?duì)己方部隊(duì)也會(huì)造成不小的損失,應(yīng)列為換魂時(shí)使用。(注:鑒于橫掃車懸這兩種書的 稀少度,打仗時(shí)萬(wàn)不得已才用,其他時(shí)間寧可多花點(diǎn)戰(zhàn)魂補(bǔ)兵或上些鼓舞之類加成較少的書,也不要隨便上橫掃、車懸,切記!)
3、 巫術(shù)類型技能的選擇:
巫術(shù)類技能通常為輔助獲得型技能,主要用于計(jì)策強(qiáng)化和增加戰(zhàn)爭(zhēng)收益。智謀副將中最好有人具備巫術(shù)技能加成,這樣當(dāng)裝備凝蠱聚氣時(shí)會(huì)使所有武將的 計(jì)策效 果得到 大幅度提升。在防守戰(zhàn)中使用地鬼附體、萬(wàn)魔纏身、蠱惑人心的機(jī)能對(duì)于消弱敵人進(jìn)攻也有不錯(cuò)的效果。進(jìn)攻時(shí)則可以使用百蟲噬體降低敵軍的防守能 力。(注,聚氣、游魂這兩本書也是稀有之物啊,關(guān)鍵的戰(zhàn)爭(zhēng)上,最好配合用,不要有事沒(méi)事上一本氣或上一本游魂,要么就加滿氣配一個(gè)游魂,總之要配合用,不 用則已,用就得上滿。)
另外前面在武將培養(yǎng)中提到的祝由祈咒可提升戰(zhàn)爭(zhēng)中武將的經(jīng)驗(yàn)獲得而化尸成魂則是換魂至寶,可以幫助玩家在戰(zhàn)斗中獲得具大量的戰(zhàn)魂收益,但是這里 要注意 的是,化尸不要亂用,如果戰(zhàn)斗中所損失的兵力較少,而用了化尸就非常的劃不來(lái)了,戰(zhàn)魂的計(jì)算是按照雙方戰(zhàn)斗中損失較少的一方兵力進(jìn)行計(jì)算的,這一點(diǎn) 很多 玩家還不是很清楚,所以有時(shí)候化尸的效果沒(méi)有得到最大的發(fā)揮而產(chǎn)生了誤解。最后談一下五鬼搬運(yùn)這個(gè)技能,五鬼搬運(yùn)是前期掠奪資源用的,后期搬運(yùn)工多 了, 這個(gè)技能就沒(méi)有什么實(shí)際效果了,不要花錢買它了。
4、計(jì)策類技能的選擇:
計(jì)策類技能的針對(duì)性都比較強(qiáng),個(gè)人覺(jué)得計(jì)策專精的武將較其他類型技能專精武將稍遜一籌,計(jì)策類的技能使用也同樣欠缺廣泛性而且往往需要預(yù)判和了 解敵人 的出兵狀況。這里稍作說(shuō)明,其中針對(duì)三個(gè)國(guó)家的計(jì)策類技能御蜀、御吳和御魏在對(duì)響應(yīng)國(guó)家的作戰(zhàn)中攻擊與防守的時(shí)候都能使用,而且也是全軍有效,還算 不 錯(cuò)。沖車抵御、投石抵御、堅(jiān)壁、先發(fā)制人以及空城計(jì)為守城時(shí) 用的,而且用在對(duì)方有車的情況下,如果預(yù)判失誤這幾個(gè)技能就白瞎了哦。同樣精準(zhǔn)攻擊與里應(yīng)外 合也只有在進(jìn)攻時(shí),己方有車的時(shí)候才有作用的。
5、 單挑技能的選擇:
武將單挑技能的效果,目前來(lái)看對(duì)于實(shí)力相差懸殊的兩個(gè)武將來(lái)說(shuō),效果并不是非常的明顯,因此前中期玩家不必大量囤積此類書籍,但是有兩本武將技 能還是 要特別留意的,就是挑撥和離間,對(duì)于有雙技能格的武力將領(lǐng),如果能夠在陣前斬殺敵軍兩元虎將,那么無(wú)非是為戰(zhàn)斗提前吹響了號(hào)角。另外一點(diǎn)請(qǐng)玩家注 意,在 野地戰(zhàn)斗中武力將領(lǐng)沒(méi)必要使用挑撥,因?yàn)椋瑢?duì)方的武將是一定會(huì)出來(lái)和你對(duì)陣的呦。還有個(gè)小技巧,就是有時(shí)候在己方部隊(duì)窮途末路之時(shí)為避免自己武將被 人俘 虜,不妨為武將裝上舍身這個(gè)技能,以身殉國(guó)打擊敵人,未嘗不是壯烈之舉啊,反正可以復(fù)活的啦。
到此為止了,天策中的技能使用我就說(shuō)這么多了,大家可以參考,天策的武將系統(tǒng)確實(shí)復(fù)雜,玩家能夠用心去看待自己的武將那才是 最重要的,不要總是點(diǎn)排名看看人家的武將多么牛, 因?yàn)橐簧娇傆幸簧礁撸?dāng)你將自己的武將培養(yǎng)到100級(jí)的時(shí)候,回頭看看,你會(huì)發(fā)現(xiàn),他原來(lái)已經(jīng)很好了,他跟著你一直在天策這個(gè)世界里南征北戰(zhàn)親如兄弟哦!
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