天策藏兵系統(tǒng)的應(yīng)用分析
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三國(guó)演義之天策中有很多創(chuàng)新的系統(tǒng)其中就包括飽受好評(píng)的藏兵系統(tǒng)。
本人玩的是吳國(guó),從天策封測(cè)開(kāi)始就一直玩,對(duì)天策的藏兵功能贊一個(gè)。這個(gè)功能可以防止玩家不在線的時(shí)候被進(jìn)攻導(dǎo)致進(jìn)攻兵被撞光,當(dāng)場(chǎng)失去玩游戲的信心,從而一蹶不振墮落為一個(gè)人見(jiàn)人搶的羊。。。。9W這么設(shè)定這個(gè)功能肯定也是出于這個(gè)考慮,很欣慰。玩過(guò)許多戰(zhàn)爭(zhēng)策略類(lèi)游戲都沒(méi)有這種設(shè)定,基本都是靠在線時(shí)間和RMB 普通玩家根本不是對(duì)手,只會(huì)打一個(gè)跑一個(gè),這樣游戲到后期也就自然沒(méi)意思了。
作為新手玩家進(jìn)入游戲后可能會(huì)感覺(jué)迷茫,被打了幾次后資源被搶?zhuān)筷?duì)被撞死,這種感覺(jué)我以前也體會(huì)過(guò),只能刪號(hào)重來(lái),不過(guò)這也是一種經(jīng)驗(yàn)的積累,多打幾次就知道怎么玩了。一般情況如果你前期資源用于升級(jí)資源建筑和開(kāi)分城,那么兵力肯定是不如對(duì)方的,由其是被蜀國(guó)進(jìn)攻,前期蜀國(guó)貪狼造價(jià)相當(dāng)便宜,大批量的貪狼是非?植赖,如果在剛出新手保護(hù)期的時(shí)候就有人來(lái)進(jìn)攻你了,你覺(jué)得目前的防御兵不夠多,可以先試探一下,把所有的兵藏起來(lái)不讓對(duì)方察覺(jué),把資源運(yùn)輸?shù)椒殖,如果這個(gè)時(shí)候還沒(méi)有拓建分城的話,就把所有資源造兵,這個(gè)時(shí)候需要使用一下轉(zhuǎn)化令,把各項(xiàng)資源轉(zhuǎn)化到比主城能隱藏的各項(xiàng)資源量多1000-2000,這樣的好處是對(duì)方來(lái)打你會(huì)認(rèn)為你沒(méi)什么兵,來(lái)?yè)尩搅速Y源,對(duì)于你來(lái)說(shuō)最重要的就是看對(duì)方來(lái)多少兵打你,什么兵種,觀察一下自身部隊(duì)能否抵抗的住,先保存實(shí)力。對(duì)方回程后就可以把資源運(yùn)回來(lái)開(kāi)始全力爆兵了,建議是在防守戰(zhàn)中盡量多囤一些兵,前期不要讓對(duì)方察覺(jué)你的部隊(duì)數(shù)量 一個(gè)都不要出現(xiàn),這樣不會(huì)有什么損失,還可以觀察周?chē)婕业膶?shí)力,然后就靠這種操作讓你的部隊(duì)慢慢積累起來(lái),一次就把對(duì)方兵埋光。
剛出保就敢來(lái)進(jìn)攻的無(wú)非兩種人,一種是蜀國(guó)暴兵流,一種就是也是來(lái)試探的,無(wú)論如何作為吳國(guó)或者魏國(guó)都不要和對(duì)方正面進(jìn)攻,關(guān)鍵就是不讓對(duì)方知道你有多少兵,對(duì)手試探了幾次總會(huì)來(lái)一次真格的,你就等他真格的來(lái)一次,下次基本上他來(lái)真格的就被埋了。。當(dāng)然防守的話也不能全出防御兵,進(jìn)攻兵也要適量造點(diǎn),兵種要有搭配。如果這樣玩的話能保持在線時(shí)間長(zhǎng),對(duì)手基本上從你身上撈不到什么便宜,資源也搶不到多少,還會(huì)讓對(duì)手有壓力,嘿嘿,因?yàn)樗恢滥阌卸嗌俦。。。在一次真正爆發(fā)的時(shí)候一波撲光。需要注意的時(shí)候防守兵在前期盡量不要死,否則會(huì)影響后面爆進(jìn)攻兵的速度。
當(dāng)然這只是一種生存策略,我們?cè)趦?nèi)測(cè)時(shí)候玩的時(shí)候有吳國(guó)幫派。。專(zhuān)門(mén)埋人的,也不是工會(huì),就是在游戲中認(rèn)識(shí)的玩家,把對(duì)方加為好友,或者加到一個(gè)聯(lián)盟里,盡量選一些離你近的人。然后也是靠這種策略,加上互相的增援防御兵,例如A玩家是進(jìn)攻方,每次來(lái)兵數(shù)量都比上一次多個(gè)50左右,因?yàn)樗麚尩搅速Y源,但是他看不到防守方有多少兵,總歸以為對(duì)方是只羊。。這個(gè)時(shí)候聯(lián)合你的朋友吧,全部增援到你這里,一次就埋掉,進(jìn)攻兵的損失和防守兵的損失是不一樣的。。進(jìn)攻兵只所以爆的快就是靠搶資源,在換成兵,兵死光了,家里也沒(méi)防守,就要萎靡一段時(shí)間了。。。但是這種方式對(duì)于有經(jīng)驗(yàn)的進(jìn)攻方也不一定有效果,對(duì)方可能會(huì)每次打你時(shí)候都偵查一次,作為防守方每次都要把部隊(duì)回派這個(gè)也很麻煩,所以家里適當(dāng)爆偵察兵用來(lái)反偵察也是很重要的。
其實(shí)藏兵功能最重要的就是玩家如果要下線了,兵怎么辦呢?這個(gè)時(shí)候請(qǐng)把進(jìn)攻兵都藏起來(lái),防守兵看情況,建議最好也是藏起來(lái),資源要么就運(yùn)給你的好友,或者都轉(zhuǎn)換成兵再藏,盡量做到下線時(shí)間內(nèi)資源不會(huì)浪費(fèi)太多,自動(dòng)運(yùn)輸這個(gè)時(shí)候就有作用了,天策的自動(dòng)運(yùn)輸功能可以按照資源的比例來(lái)自己運(yùn)輸,非常人性化,省了很多事情哦。
總的來(lái)說(shuō),這款游戲是我玩到現(xiàn)在為止算最好玩的啦,介紹這么多,希望能帶給大家一些幫助,盡量在前期生存下來(lái),把天策當(dāng)成一個(gè)戰(zhàn)場(chǎng),發(fā)揮你智慧的地方。嘿嘿 有興趣的玩家可以來(lái)找我,現(xiàn)在在2區(qū),昵稱(chēng):野蠻人 哈哈 但是最近貌似都沒(méi)什么時(shí)間玩哦 =。=。。
額。。。忘記介紹藏兵在哪里用了,直接看圖吧,直觀點(diǎn)又好理解
選擇需要隱藏的兵力,然后選擇隱藏武將,再設(shè)置個(gè)時(shí)間就OK了
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