塔防西游記布局高手布局方法共同探討
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塔防西游記布局可是一大講究的問題。塔防西游記布局在游戲中比重占的很高的哦!下面請(qǐng)高手玩家來跟我們探討塔防西游記布局方法。希望大家都能有所收獲。
如果按照妖獸進(jìn)攻路線順序排防守塔位1、2、3...可如下排位:
第一位:基本上到高級(jí)后就沒有什么具體的意義了,不管放什么都無法堅(jiān)持,而放仙將又無法做到雙點(diǎn)打擊,是個(gè)大大的雞肋,如果非要求最佳解,放個(gè)炮塔吧,起碼血厚,即使殘局也能多堅(jiān)持兩波。
第二位:仙將!最佳解是放一有滯停技能的仙將。如:托塔天王;因?yàn)闀?huì)跟后期的13位的仙將起到永不損血的狙擊鐵衛(wèi)效果。
第三位:仙將!此位覆蓋效果最大,雙階段打擊間距又長,是最猛的位置!建議把你最強(qiáng)的仙將放到這個(gè)位置吧!位有所值!同時(shí)也跟第二位的仙將形成第一階段狙擊點(diǎn)。
第四位:仙將!是個(gè)雙拐角的位置,測算了一下,如果用防守范圍100的仙將效果比較差,第二階段打擊如果妖獸移動(dòng)速度到3的話就會(huì)有30%以上的幾率造成后搖效果,白忙乎,而無法打到怪。用個(gè)防守范圍112的仙將吧!如果沒有防守范圍112的仙將并攻擊速度400以上的,另一個(gè)建議就是放個(gè)減速塔,效果也很好。
第五位:塔/仙將,如果第四位是高范圍高速度高攻擊的仙將,那么這個(gè)位置放塔吧,如果第四位放的是減速塔,那么就建議放個(gè)仙將!這要看各位道友的具體情況了!
第六位--第十一位:不解釋,看各自喜好了。建議一定要參照自己的仙將情況,如果法傷仙將多就多多放物理塔,如果物傷仙將多就多多放法術(shù)塔!
第十二位:不要猶豫!放減速塔!
第十三位:這個(gè)位置有很多爭議,很多高級(jí)玩家分成兩個(gè)方向,一是2、3、5、6位全部放仙將,原因是仙將集中對(duì)后面的塔有防守效果,撐得時(shí)間更久。但我認(rèn)為,如果有頂級(jí)仙將情況下,十三位是必放仙將的!原因有三:第一,跟二位置的托塔天王形成一阻一擊的效果,加強(qiáng)了第二階段打擊點(diǎn)的收尾效果;第二,與前三位仙將形成包圍對(duì)妖獸形成最長距離死亡通道,完美的第二階段打擊;第三,有效形成第三階段打擊點(diǎn),對(duì)漏網(wǎng)之魚造成絕地反擊的效果。這樣還能不造成所謂的攻擊浪費(fèi)!也就是很多時(shí)候,妖獸只有100點(diǎn)血了,明明一個(gè)箭塔就可以解決,非要仙將一個(gè)上千的攻擊,雖然都是妖獸掛掉,但是造成了900點(diǎn)的攻擊浪費(fèi)!
第十三位以后:建議全部用炮塔!高攻高防,挺的時(shí)間長!速度快的妖獸血量防御一般低,基本很難過到后期炮塔陣地,能過來的大部分是血厚的妖獸,炮塔雖然攻擊速度慢,但是兩次技能提升后會(huì)大幅增加攻擊速度,同時(shí)殺傷力也是最大的,挺的時(shí)間也是最長的!
當(dāng)然了這樣的布局部分犧牲了仙將對(duì)塔的保護(hù)性,但是如果是老玩家應(yīng)該知道,塔是早晚的犧牲品,沒有不倒的塔,只有不倒的仙將!如何最大程度的提高仙將的防守效率,提高攻方攻擊成本,加大對(duì)方攻擊消耗才王道!
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