塔防三國(guó)志閃避流的實(shí)用性和性價(jià)比淺論
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塔防三國(guó)志攻略 塔防三國(guó)志閃避流 塔防三國(guó)志閃避流淺論
塔防三國(guó)志閃避流的實(shí)用性和性價(jià)比淺論:
眾所周知,隨著首飾和天機(jī)陣的興起,閃避流隨之而來(lái),而且勢(shì)不可擋,尤其是在大R的pk中,縹緲絕對(duì)是必備,甚至勝過(guò)疾風(fēng),那么,作為大眾玩家占多數(shù)的游戲來(lái)說(shuō),我們是否也該跟隨潮流?尤其是現(xiàn)在的新區(qū),大多數(shù)玩家都是小R而且處于游戲的中前期,等級(jí)基礎(chǔ)和裝備旗幟基礎(chǔ)較弱,是否應(yīng)該把重心偏向于縹緲?我的看法是否定的。
首先,很早就有老玩家指出,閃避流是基于9級(jí)縹緲,蛇陣以及高階首飾之上,才能發(fā)揮真正作用,對(duì)于等級(jí)低的中前期玩家來(lái)說(shuō),很難做到,尤其是小R;
其次,對(duì)于閃避后的提升是否高于代價(jià),pk實(shí)力的提升是不用質(zhì)疑的,但至于提升什么層次,是否在競(jìng)技場(chǎng)可以到達(dá)一個(gè)階段性提升?因?yàn)殚W避流對(duì)于爬塔,群英boss等是很不利的,在游戲中前期,這兩樣掉隊(duì)損失會(huì)不少,目前的新區(qū)由于人數(shù)少,群英boss對(duì)于小R來(lái)說(shuō)都是不小的福利,而競(jìng)技場(chǎng)一般都會(huì)在前五十以內(nèi),略微的提升pk能力并不能改變什么(由于樓主目前玩的是186區(qū),又是小R,所以這點(diǎn)深的體會(huì)),至于隨時(shí)都有兩套旗幟的大R,可以無(wú)視這點(diǎn)。
所以,綜合目前的情況,縹緲流更適合于后期玩家或者大R,至于目前的新玩家或者小R,我的建議是,先采取觀望態(tài)度,畢竟如果閃避流太失衡,一定會(huì)出克制閃避流的新模式,就算以后閃避一家獨(dú)大,中后期再搞也不遲。
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