塔爾戰(zhàn)紀(jì)演繹瘋狂卡牌塔防也集換
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農(nóng)夫:緩慢生產(chǎn)傭金。
商人:快速獲得傭金,然后離開戰(zhàn)場(chǎng)。
精靈弓箭手:遠(yuǎn)程攻擊。
長(zhǎng)槍兵:能同時(shí)攻擊身前兩個(gè)單位。
學(xué)徒:魔法攻擊。
火焰雷:魔法炸彈。
獵人:每次攻擊射出2支箭矢;能看破隱身單位,讓其顯形。
冰法師:攻擊能夠減緩目標(biāo)的移動(dòng)速度;有幾率凍結(jié)目標(biāo),持續(xù)2秒。
傳送師:將靠近的敵人傳送到異界,需要很長(zhǎng)的準(zhǔn)備時(shí)間。
魔法雷:凍結(jié)經(jīng)過的單位,2秒無法移動(dòng),能使用5次。
壁壘:對(duì)攻擊自身的敵人造成固定傷害。
地刺:對(duì)經(jīng)過的單位造成傷害;對(duì)隱身的單位造成4倍傷害。
幻影射手:有一定幾率提升攻擊速度50%,持續(xù)5秒;受到攻擊時(shí)有幾率隱去身形,傷害免疫,持續(xù)1秒。
火槍手:有幾率額外使目標(biāo)直接扣減10%生命。
騎士:攻擊身前一格范圍內(nèi)的所有敵人;存活時(shí)間越久,防御越高。
僧侶:替鄰近的單位承擔(dān)50%傷害;死亡后使鄰近的單位進(jìn)入無敵狀態(tài),持續(xù)2秒。
聚能塔:能夠提升戰(zhàn)場(chǎng)上法師單位的攻擊,最多生效3座。
吟游詩(shī)人:頌唱詩(shī)歌,持續(xù)提升所有設(shè)計(jì)單位的攻擊速度。
石墻:減少受到的傷害。
當(dāng)然,這些并不是《塔爾戰(zhàn)紀(jì)》中全部的卡牌,還有更為神秘也更為強(qiáng)力的五星卡牌,在游戲中等待著各位去收集和使用。趕快加入我們,一起享受那奇妙的旅程吧!

《塔爾戰(zhàn)紀(jì)》是歡娛互動(dòng)研發(fā)的一款無需下載的Q版塔防競(jìng)技加卡牌收集網(wǎng)頁(yè)游戲,游戲背景采用了西歐中世紀(jì)劍與魔法的奇幻背景,集卡牌收集,即時(shí)塔防,競(jìng)技對(duì)抗為一體,完美融合當(dāng)今主流休閑娛樂,競(jìng)技對(duì)抗,塔防游戲的各類特色要素,擁有豐富有趣的劇情玩法和多樣化的競(jìng)技互動(dòng)元素。
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