經典坦克大戰(zhàn)新手評測
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近來發(fā)現(xiàn)一款叫《坦克大戰(zhàn)online》的網頁游戲,根據大家伙小時候玩過的FC游戲改編的,正在不刪檔封測。我進去小晃了幾次,發(fā)現(xiàn)上手挺容易,操作簡單,坦克也不那么丑了,名字還挺雷人,蜘蛛俠、牛魔王、中西合璧,呵呵……地圖花樣挺多,敵人也不是那么弱智,反應慢的話就有當炮灰的危險。打起仗來挺有趣。根據我小試牛刀的經驗,寫一篇淺度測評。 畫面 坦克的造型跟以前的相比有了很大改觀。坦克外形時尚,色彩明朗,看起來還蠻拉風的,可以看出開發(fā)團隊在細節(jié)上的用心。目前的坦克是網頁版,畫面什么的不可能那么逼真華麗。據說還會推出客戶端版,畫面應該會漂亮很多。地圖比較多,有土黃色戰(zhàn)場——很“沙場”、綠色草地、還有另類的雪地戰(zhàn)場。場上道具的顏色和形狀設計可以適當做些改進,目前的看起來有點僵硬呆板,愛美的MM玩家會有意見哦! 看我選的拉風閃電俠,很眩吧!坦克里還有很多時尚坦克,廣大戰(zhàn)友們可以根據自己的愛好隨意選擇,你的口味夠不夠特別,看看你用的坦克就知道了。
音樂 沿用原來的經典FC的音樂,挺有激情,聽起來也很親切。對想懷舊的老玩家們,還是很合適的。但時過境遷,此坦克畢竟非彼坦克,既然坦克的外形都變了那么多,音樂也可以嘗試新風格。更何況時下的游戲越來越注重音樂的制作,有了《魔獸》那樣成功的音樂,老坦克缺少流行要素的音樂就不能滿足新玩家挑剔的耳朵了。 操作 操作真的很簡單,四個方向格加上快捷鍵加上鼠標就搞定了。上手容易,幾分鐘就能熟悉玩法了。但剛開始玩,坦克的反應速度比較慢,不那么靈敏。時間長了才會好一些。戰(zhàn)場上時間就是生命啊,反應慢先機全被敵人搶去了,很要命。∵@個問題要好好解決下。
戰(zhàn)斗玩法 坦克里的戰(zhàn)役種類分得比較細,你的坦克有多強你就打多強的仗,免得冤枉送小命,這點很人性化。戰(zhàn)役是最多三個玩家和系統(tǒng)派出的敵人打,也可以自己打。戰(zhàn)役得的經驗比較多。打對抗,進比賽場,得的銀子比戰(zhàn)役多。不過里頭高手出沒,你可得悠著點。目前開放的戰(zhàn)役的關數比較少,環(huán)式戰(zhàn)役據說會有100關大挑戰(zhàn),但還沒開,期待著早日開放。
在殘酷的戰(zhàn)場上好容易打出了個藝術感十足的漂亮連響炮!可惜威力小了點,才讓敵人掉了100點血,看來我這點花拳繡腿還是需要多多歷練。你們可不要學我哦!
上了高級點的戰(zhàn)場,敵人的威力也增強了不少?蓱z的我不幸被敵人包圍了,形勢不妙,趕緊突圍! 養(yǎng)成玩法 在坦克的功能上,引入了RPG要素,讓坦克也能像寵物一樣養(yǎng)成升級。這點很有新意。因為每個人給自己分配的天賦點都是不一樣的,給坦克選擇的技能什么的也都有差別,所以養(yǎng)出來的坦克都是獨一無二,天下無雙。這點也很好,但操作起來還是復雜了些,而且坦克升級速度慢了些,能不能快點?從下圖中看到激動人心的換代了吧,和我一起期待著蜘蛛俠的華麗換代!
軍團 除了聊天寫信,軍團也是非常好的交友系統(tǒng)。在戰(zhàn)場上結下的情誼一定更加深厚牢靠,F(xiàn)在的玩家很看重交友這一功能,軍團在這點上做的比較好。當然,軍團不僅能交友,還有好多優(yōu)惠待遇。比如:同軍團的人一起玩能得更多經驗、玩家還能通過軍團成員列表直接進入其他團員的游戲房間。不過,相比于其他游戲中完善的公會系統(tǒng),軍團內部成員的聯(lián)系緊密度還有待加強。團結才是力量嗎,要好好整頓軍團的功能和結構,讓大家更團結一心才成。
戰(zhàn)場上還有好多好東東,能幫上你的大忙,讓你擁有更強大的力量。這樣的便宜可不能讓給敵人。這不,我撿到科技牌,威力大增!運氣真好! 技能卡 坦克的技能卡分為主動和被動兩種,比較合理。因為要考慮兩種技能好辛苦的,被動的技能自動生效,玩家只用管主動的就好了。但作戰(zhàn)時技能卡冷卻時間太長,連著開技能第二炮就無法啟動了,敵人就狠狠向我開火,被打得很冤。希望能完善技能卡的效果。
有了好東東就有壞東東。比如地雷。不小心的我踩著地雷了!又掉血了……親愛的戰(zhàn)友們,你們可要睜大雙眼了! 作為一款網頁游戲,坦克已經做得比較好了,但作為還在封測階段的游戲,坦克還有待完善。作為等級不高的初級玩家,我就先說這么多了。最后用一句感人的詩句送給坦克,也送給所有對坦克懷有美好回憶的玩家們:一切美好的都不會消逝,一切美好的還會再來! |
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