坦克大戰(zhàn)攻略屬性改造
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坦克大戰(zhàn)攻略屬性改造
本篇只針對所謂的RMB玩家,其實也不盡然,都是很多玩家喜歡這樣稱呼。本人也算的上半個RMB玩家吧,玩坦克大戰(zhàn)快1年了,也投入萬八千的,應該算的上個RMB玩家吧,雖然本人不厲害。今天在這里向說說游戲里面的屬性的改造。當然,包括坦克的屬性改造和部件的屬性改造,如果有說的不對的對方,還請朋友們指出。
先來說說坦克改造,當然先要裝配屬性,一共可以裝配6條屬性,這個沒的說,出什么屬性隨便出,反正不會100%滿意的。裝配屬性完畢,則需要鍛造,即改變屬性的類型,就拿M系來說,我喜歡暴傷加成、追加暴傷、追加攻擊、攻擊加成、追加暴擊防御加成,之所以選擇防御加成是因為我喜歡用魯莽這張技能卡,這條屬性是為了彌補技能卡帶來的防御降低的屬性,當然也可以選擇生命加成之類的,試了很多次,總是不能把6條屬性都鍛造成攻擊方面的。不知道有滿意其他玩家可以。如果鍛造好了后,就可以開始精煉了,這里需要說下,個人感覺精煉出高星的幾率絕對跟RP沒關(guān)系,而且每條的屬性也都是獨立的,精煉一條的屬性的時候,一旦出現(xiàn)比選擇好的立刻保存,哪怕你是一口氣像精煉出5星也一樣,如果你想從一星直接精煉到5星,對不起,1萬次也沒戲。比如你的基礎是3星,那么精煉的時候80%出3星一下的星,10%出3星,8%出4星,當然這個數(shù)據(jù)是估摸著說的,都是大家都明白這個意思就OK。每條屬性都一樣。當然次數(shù)越多出高星幾率也就越大。如果你是RMB玩家,那么一直不停的精煉,5分鐘左右就可以出一個5星。20分鐘出30星痕正常。我最快的時候,也就是20分鐘就弄滿30星,當然錢時昂昂的掉。大家根據(jù)自己的情況決定怎么玩。
然后說下部件改造,這個里面屬性太多,不好一一說明哈,裝備做出來以后,首先要鍛造,把一些自己不喜歡的屬性換成自己喜歡的,這里說下,各個部件的屬性都是有固定的,比如某個部件的第2條屬性只能鍛造出2個屬性,那么大家也不要以為是自己的RP不行。至于精煉,跟坦克精煉差不多,但是這個跟次數(shù)關(guān)系要大很多,如果你的部件的一個屬性精煉的次數(shù)很高了,那么出紫色的幾率也就高了,而且同一件裝備的各個屬性可能有依賴關(guān)系。所有大家可以先精煉好一個屬性,然后是一個部件這樣的。不要一下子就按個弄好多,那樣會浪費很多材料的。
以上就是本人的一些小經(jīng)驗,如果有不對的對方,希望大家指出。
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