《坦克大戰(zhàn)OL》備戰(zhàn)封測(cè)之進(jìn)階經(jīng)驗(yàn)
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進(jìn)入新游戲玩家開(kāi)始總有些手忙心亂的急噪,以下收集官方發(fā)表的經(jīng)驗(yàn)文章合其精華給各位些借鑒
級(jí)~ 5級(jí)
初入游戲每個(gè)玩家都要完成新手教學(xué)任務(wù),完成這個(gè)任務(wù)人物應(yīng)該有2級(jí)了,再去接主線任務(wù),完成3到4步主線任務(wù)人物大致也有5級(jí)了,如果沒(méi)到5級(jí)去打幾場(chǎng)戰(zhàn)役吧,那里可以獲得經(jīng)驗(yàn)比較快,而且新手戰(zhàn)役也比較簡(jiǎn)單,很輕松就能完成
過(guò)程中遇到問(wèn)題解析
一.人物每升一級(jí)都會(huì)給2點(diǎn)天賦點(diǎn)數(shù),這2點(diǎn)天賦可以去人物天賦那里加點(diǎn),共有4個(gè)天賦具體加那個(gè)要看玩家自己的喜好了。四個(gè)天賦分別可以增強(qiáng)不同的戰(zhàn)斗屬性的,大致對(duì)應(yīng)關(guān)系
炮火=攻擊(大量)+暴擊(少量)
意識(shí)=能量(大量)+攻擊(中等)+ap恢復(fù)(中等)
裝甲=能量(中等)+防御(大量)
操控=防御(少量)+暴擊(大量)+ap恢復(fù)(中等)
每級(jí)得到的2點(diǎn)天賦可以自己分配(但是要消耗銀幣),每個(gè)天賦的增加上限就是當(dāng)前等級(jí),就是說(shuō)我們可以有自己的傾向來(lái)加點(diǎn),就看各位的愛(ài)好了,想能夠抗住打就多加防御的,想能夠普通攻擊厲害就加攻擊的,想多用技能就多加能量ap相關(guān)的。那么我就根據(jù)這三個(gè)方向來(lái)給大家分析一下適合的加點(diǎn)方式和適應(yīng)人群:
主防——推薦指數(shù)(★★☆)
主防:顧名思義,就是什么能加防御加什么,這個(gè)方向基本上沒(méi)有什么分支,就是裝甲、操控這樣加,因?yàn)閔p不會(huì)受天賦影響,剩下的就只有防御了。這兩項(xiàng)的附帶增加主要是ap和能量還有一個(gè)大量的暴擊,可以說(shuō),本身加防御就不能很直接的影響戰(zhàn)斗效果,因此天賦對(duì)于主防這個(gè)方向就不是很傾向。這樣我們就需要通過(guò)坦克的選擇來(lái)彌補(bǔ)hp不足的問(wèn)題。坦克本身也分為3個(gè)方向,和這3個(gè)點(diǎn)數(shù)分配又相似,因此同樣是舍棄攻擊來(lái)增加防御,但是確實(shí)是可以達(dá)到防御很高的目的的,這點(diǎn)要肯定。下面就是我不推薦的理由了,我們花費(fèi)了天賦和坦克兩個(gè)部分的攻擊里,才換來(lái)了基本的防御提高,那么在戰(zhàn)場(chǎng)上的結(jié)果會(huì)怎樣?人家直接用天賦就可以達(dá)到攻擊力提高的目的了,還會(huì)伴隨少量的暴擊,我們?cè)黾拥姆烙娴挠幸饬x么?能多挨幾下?可是打?qū)Ψ娇删筒灰粯恿,很多炮都打不?hellip;囧到家了。因此本人不推薦主防。
主戰(zhàn)——推薦指數(shù)(★★★★☆)
先說(shuō)加點(diǎn)方法每3級(jí)有6點(diǎn),3炮火+2意識(shí)+1操控
有人會(huì)說(shuō)炮火意識(shí)里面都有攻擊,操控里反而沒(méi)有,但是不要忘了那個(gè)大量的暴擊哦~如果暴擊高那你就贏定了,因?yàn)樘箍吮旧淼乃劳雎适欠浅8叩模娌粫?huì)出現(xiàn)太長(zhǎng)時(shí)間的對(duì)轟,一定有人掛掉了,基本上最多6炮,但是如果有暴擊,那么2~3炮解決,你說(shuō)是不是暴擊比較重要?不過(guò)放棄攻擊還是比較不值得的,那么就少點(diǎn)暴擊多點(diǎn)攻擊唄,當(dāng)然,如果你比較青睞暴擊可以嘗試操控:意識(shí)1:1,或者干脆不加意識(shí),這都是可以嘗試的方向
再說(shuō)另一個(gè)好處,這樣加點(diǎn),對(duì)于我們技能卡的輔助要求并不高,因?yàn)閍p能量不足,因此主動(dòng)技能卡我們只選擇1~2個(gè)就完全足夠了,2個(gè)最好。保證有一個(gè)用來(lái)保命的,庇護(hù),再對(duì)功時(shí)用上一次,基本上能保證你把對(duì)方打死自己活著了,如果能再加一個(gè)技能卡就再配一個(gè)加攻擊的啥類(lèi)型自己喜歡就好。
主ap——推薦指數(shù)(★★★★)
如果是想要追求地位的玩家,那么推薦指數(shù)就是滿星還是先說(shuō)加點(diǎn)方法意識(shí):操控:裝甲=2:2:
我們的目標(biāo)是提高ap總值的同時(shí)保證ap恢復(fù)速度,因?yàn)榧寄芸▽?duì)ap的消耗還是挺嚴(yán)重的,就是滿ap對(duì)于滿強(qiáng)化技能卡來(lái)說(shuō)也是徒勞的,因此戰(zhàn)斗中ap的回復(fù)就重要的多了,因此我們加點(diǎn)應(yīng)該更傾向這樣的方向。說(shuō)一下推薦理由吧,技能卡相當(dāng)于普通游戲中的技能,大家應(yīng)該理解再高的普通攻擊也沒(méi)辦法和技能攻擊相比,何況技能卡還會(huì)有附加效果,這樣就大大增加了自己的攻擊力,呵呵,再配合一個(gè)A系列的坦克,基本上我們的目標(biāo)就是稱(chēng)霸G.T.K了~不過(guò)這樣的缺陷就是坦克的攻防,既然我們的目標(biāo)是最高境界,那就進(jìn)行到底吧,強(qiáng)化到頂,配合輔助系的被動(dòng)技能卡,改造時(shí)選擇傾向攻擊、防御的屬性,好了這樣出來(lái)基本上無(wú)敵了
二. 人物到達(dá)5級(jí)第一件需要做的事就是去商場(chǎng)換輛坦克,商場(chǎng)的坦克有5、20、30級(jí)3檔次,如果你為了省錢(qián)繼續(xù)用新手坦克也可以,但是再過(guò)幾級(jí)你和換了坦克的玩家很難抗衡,坦克大戰(zhàn)中坦克分為3個(gè)系列,M系列攻擊力成長(zhǎng)上比較有優(yōu)勢(shì),H系列血量上成長(zhǎng)上比較有優(yōu)勢(shì),A系列:主要能量上成長(zhǎng)上比較有優(yōu)勢(shì),并且在技能卡位上有優(yōu)勢(shì),建議大家買(mǎi)A系列的坦克,多裝備張技能卡對(duì)坦克影響還是很大的,買(mǎi)完坦克就要去給坦克裝備幾張技能卡了,5級(jí)坦克都只能裝備1張主動(dòng)的技能卡,建議大家裝備“庇護(hù)”保命的時(shí)候很有用,買(mǎi)的A系列坦克可以裝備3張被動(dòng)卡,其他2個(gè)系只能裝備2張。“頑強(qiáng)”“持久”“破功”這3張技能卡個(gè)人覺(jué)得前期效果很不錯(cuò),如果你喜歡另外2個(gè)系的坦克,技能卡選擇上看個(gè)人喜好了,(這里多說(shuō)一句,如果你是人民幣玩家,建議商場(chǎng)買(mǎi)東西都用金幣購(gòu)買(mǎi),銀幣留到坦克強(qiáng)化和技能卡強(qiáng)化用,PS:這樣你以后就不需要打錢(qián)了)。
三.“裝備”的準(zhǔn)備好了,現(xiàn)在需要的是強(qiáng)化一下我們的裝備了。(強(qiáng)化的材料大部分需要金幣購(gòu)買(mǎi),當(dāng)然不花錢(qián)也可以,但是就是要多花時(shí)間)坦克的強(qiáng)化需要徽章和銀幣,把坦克強(qiáng)化到+1、+2就可以,留點(diǎn)錢(qián)強(qiáng)化技能卡時(shí)候用,后期有富裕錢(qián)了再?gòu)?qiáng)化。技能卡強(qiáng)化這里比較麻煩,如果你要想強(qiáng)化某張技能卡,你需要有相同技能卡作為強(qiáng)化材料,感覺(jué)就跟其它游戲合成一樣,相同的幾樣?xùn)|西合成一個(gè)高等級(jí)的,不過(guò)這里失敗你裝備的技能卡不會(huì)消失。強(qiáng)化時(shí)最多放4個(gè)材料,放的多成功率就高,如果你認(rèn)為你RP不錯(cuò)的話放一張材料也可以。游戲的VIP功能對(duì)強(qiáng)化的成功率也會(huì)有加成,提高5%的成功率,而且如果你是VIP的話每天的雙倍場(chǎng)次也回比別人多一倍,獲得的銀幣也會(huì)有加成,熟練度獲得也變成了雙倍。很劃算的。
首先是準(zhǔn)備工作:需要準(zhǔn)備一些銀幣。這個(gè)根據(jù)情況而定,目前是坦克的檔次和目前強(qiáng)化的等級(jí)越高所需消耗的銀幣也就越多,所以多準(zhǔn)備些吧!這個(gè)就是所需要準(zhǔn)備的最后一樣物品了——勛章。目前勛章分為英勇勛章和皇家勛章兩種。坦克1——5級(jí)強(qiáng)化需要英勇勛章;而6——10級(jí)的坦克強(qiáng)化則需要皇家勛章進(jìn)行。當(dāng)然如果你沒(méi)有準(zhǔn)備好勛章那也不要著急你也可以在強(qiáng)化的過(guò)程中購(gòu)買(mǎi),也是很方便的哦。做好了準(zhǔn)備工作讓你的坦克變得更加強(qiáng)大吧!第一次之前沒(méi)有經(jīng)驗(yàn)!沒(méi)關(guān)系,下面就像大家介紹下強(qiáng)化的一個(gè)大體的操作
第一步:點(diǎn)看導(dǎo)航欄的研究所,里面有一個(gè)坦克強(qiáng)化的鏈接。點(diǎn)擊坦克強(qiáng)化鏈接
第二步:選擇你要強(qiáng)化的坦克吧。推薦前期只強(qiáng)化一個(gè)坦克。選擇的時(shí)候需要注意了:你的等級(jí)要能夠強(qiáng)化所選擇的坦克。當(dāng)然了在你選中坦克時(shí),而你的等級(jí)不足強(qiáng)化這個(gè)坦克時(shí),會(huì)出現(xiàn)提示信息告訴你不能進(jìn)行強(qiáng)化的哦;你的坦克要能夠升級(jí),滿懷信心的準(zhǔn)備結(jié)果發(fā)現(xiàn)坦克已經(jīng)升到頂級(jí)了是很郁悶的哦。
第三步:頁(yè)面進(jìn)行了跳轉(zhuǎn)。我們離勝利又進(jìn)了一步。點(diǎn)擊開(kāi)始強(qiáng)化按鈕會(huì)彈出一個(gè)二級(jí)頁(yè)面。按下繼續(xù)按鈕后祈禱吧!
這里需要大家注意下道具的消耗。不要一不小心花光了自己所有的錢(qián)哦。如果你決定孤注一擲要進(jìn)行強(qiáng)化時(shí)也要注意,強(qiáng)化所需銀幣和勛章變紅的時(shí)候,那就是你的道具不足了。銀幣不足了,那就沒(méi)辦法
級(jí)
萬(wàn)事具備現(xiàn)在就該繼續(xù)下面的坦克之路了,接下來(lái)就是繼續(xù)做主線任務(wù),隨著任務(wù)的完成你會(huì)發(fā)現(xiàn)你的等級(jí)也慢慢的提高了,這里本人做任務(wù)時(shí)發(fā)現(xiàn)去打戰(zhàn)役的話得到的經(jīng)驗(yàn)相對(duì)多點(diǎn),去普通戰(zhàn)斗里打個(gè)人戰(zhàn)和組隊(duì)?wèi)?zhàn)獲得的銀幣多一些,在任務(wù)的空隙你可以根據(jù)你的實(shí)際需要去這倆種模式打打。每日任務(wù)是每天必做的,3個(gè)任務(wù)一個(gè)給經(jīng)驗(yàn),一個(gè)給勛章,一個(gè)給銀幣。在玩的時(shí)候隨便打打就能完成這3個(gè)任務(wù),任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)就跟白送一樣。
游戲的戰(zhàn)役感覺(jué)很有意思。可以和朋友一起打,而且有的關(guān)卡還有基地,感覺(jué)跟小時(shí)候玩的FC坦克一樣。而且會(huì)獲得相對(duì)較高的經(jīng)驗(yàn),沖級(jí)的最佳“地點(diǎn)”,新手戰(zhàn)役相對(duì)也很簡(jiǎn)單,如果你覺(jué)得新手戰(zhàn)役很簡(jiǎn)單的話。也可以去普通戰(zhàn)役打打,難道比新手略有提高,需要配合。當(dāng)然你的坦克很強(qiáng)的話一**可以完成。一步步走來(lái)你應(yīng)該也過(guò)10級(jí)了
過(guò)程中遇到問(wèn)題解析
首先10級(jí)你已經(jīng)擺脫新手的“帽子”,所以我們必須掌握的一個(gè)東西是錯(cuò)位開(kāi)炮法。眾所周知,當(dāng)你和怪物坦克同時(shí)發(fā)炮時(shí),炮彈是會(huì)對(duì)消的,這使得你很難迅速無(wú)傷打死怪物坦克。此時(shí)就需要我們來(lái)打一個(gè)錯(cuò)位,比如這種情況:
假設(shè)綠點(diǎn)就是你的坦克,而要道被怪物坦克把守,怪物坦克不住地發(fā)炮,此時(shí)你需要做的操作不是莽撞的沖上去和敵人血拼,而是有技巧性的上去半個(gè)身位——左轉(zhuǎn)發(fā)炮——迅速返回原位置。由于你只是上去半個(gè)身位,所以你發(fā)出的炮彈和怪物坦克的炮彈不在一條直線上,因此你的炮彈可以直接命中怪物坦克。同時(shí)你向下返回原位置,也躲開(kāi)了怪物坦克的炮彈。錯(cuò)位開(kāi)炮作為一個(gè)進(jìn)階技巧,是必須掌握的,否則你會(huì)發(fā)現(xiàn)戰(zhàn)役的難度怎么如此之大呢
其次,要善于使用技能卡。和一般的RPG游戲的技能一樣,要想在對(duì)抗中打敗對(duì)手,則技能的組合和使用時(shí)機(jī)是個(gè)絕對(duì)值得研究的課題。比如在對(duì)抗場(chǎng)內(nèi),當(dāng)你暫時(shí)排名第一的時(shí)候,大家的矛頭自然都是針對(duì)你而去的,當(dāng)你被三個(gè)坦克包圍時(shí),此時(shí)使用出反彈技能卡,會(huì)有奇效。又比如在必經(jīng)之路上有很多地雷的情況下,打這樣的戰(zhàn)役,最好是換上有庇護(hù)或者無(wú)敵的坦克,才能更輕松的通過(guò)戰(zhàn)役。
級(jí)
級(jí)之后,這時(shí)可以去接一些每日任務(wù)和支線任務(wù),任務(wù)類(lèi)型主要以戰(zhàn)斗為主,所以提高刷圖的效率是升級(jí)的關(guān)鍵。這樣就必須要增強(qiáng)坦克的綜合實(shí)力,當(dāng)然作為一個(gè)沖級(jí)高手VIP是必不可少的(可以獲得普通玩家2倍的雙倍經(jīng)驗(yàn)場(chǎng)次和額外金幣加成)。
首先裝備的5級(jí)坦克強(qiáng)化要+3以上。
接下來(lái)是技能卡強(qiáng)化:推薦裝備庇護(hù)(主動(dòng))和破攻、持久、蓄能(被動(dòng)),并且強(qiáng)化到2以上。
最后是坦克改造,初期不推薦但要了解改造**,6星以上就行了。
這些都做完以后就趕快到戰(zhàn)場(chǎng)去拼殺吧,華麗而高超的操作是最吸引人的,包括卡位,躲炮彈,走位意識(shí),技能卡的使用時(shí)機(jī)等都需要我們?cè)趯?shí)戰(zhàn)中掌握。
經(jīng)過(guò)一段時(shí)間的磨練,終于到20級(jí)了,哈哈,又可以換坦克了,一定要在第一時(shí)間換上它,會(huì)有一個(gè)整體飛躍哦,銀子不夠的同學(xué)趕快去刷圖攢錢(qián)吧。
級(jí)之后升級(jí)就會(huì)慢上很多了,大家可以盡量去裝備和強(qiáng)化這輛坦克了。后面的方案需要大家自己去探索了,沒(méi)有最強(qiáng)只有更強(qiáng)。
最后,說(shuō)一些零散的原則:
、在對(duì)抗場(chǎng)時(shí),如果你是第一的時(shí)候,要第一時(shí)間吃地上的暗科技牌,因?yàn)槿绻粍e人吃到,很大幾率是對(duì)自己不利的效果。
、在打戰(zhàn)役,可以向隊(duì)友借命時(shí),請(qǐng)先和隊(duì)友確認(rèn),否則會(huì)引起不必要的誤會(huì)。這也是個(gè)人素質(zhì)的體現(xiàn)。有很多時(shí)候,也要權(quán)衡當(dāng)前戰(zhàn)役的狀況,借或者不借的選擇,都也是一門(mén)學(xué)問(wèn)。
、戰(zhàn)役時(shí),向自己的隊(duì)友使用技能卡效果,可以刷掉他身上現(xiàn)有的效果。比如隊(duì)友中了技能封鎖,這時(shí)候,你給隊(duì)友來(lái)一個(gè)減速,那么減速就替掉了技能封鎖,而減速的危險(xiǎn)顯然要小很多。
、有些戰(zhàn)役關(guān)卡是怪物坦克厲害,時(shí)間充足,有些戰(zhàn)役關(guān)卡是時(shí)間緊張,怪物坦克較弱。應(yīng)對(duì)這兩種關(guān)卡要有兩種戰(zhàn)略思路。
、不要連續(xù)的沖1張技能卡。一次成功需要天時(shí)地利人和,在升某些級(jí)別的時(shí)候機(jī)率更高,比如3級(jí),所以如果沖3的話,建議盡量都用+2的卡作材料,來(lái)保證一次成功。
、天賦要根據(jù)坦克的系列特點(diǎn)集中加2個(gè),如果銀幣不夠,也要集中加3個(gè)。全加代表全不通,這在任何游戲都是一樣的。
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