坦克大戰(zhàn)關(guān)于銀幣的一些看法
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下面要為玩家們帶來的是網(wǎng)頁游戲坦克大戰(zhàn)關(guān)于銀幣的一些看法。在坦克大戰(zhàn)中很多玩家們的銀幣之路是十分艱辛的,那么現(xiàn)在就來看看這位玩家關(guān)于銀幣的一些看法吧。
記得剛開始玩的時候,為了那30W,為了那期待已久的萬磁王,我是天天做任務(wù),開始任務(wù)給的銀幣是很少的。難易程度我就不多說了,關(guān)鍵我要說的是中間這個過程,舉個不太實際的例子,就好比我們每個人天天做同樣的事情,煩嗎?當然煩。就看你是以什么心態(tài)來面對了。言歸正傳,銀幣獲得方法也不外乎兩種,想必大家都很清楚了,F(xiàn)在任務(wù)確實給的不少了,再就是開禮炮了。哪個來的快,不用我多說了吧。我就是想敖述下我的感受,任務(wù)給的銀幣只要你做任務(wù),就能得到,開禮炮分皇家和幸運,以目前來講,任務(wù)中獲得的幸運禮炮也是挺多了,運氣好點,你就能打個88888銀幣了。皇家呢就要金幣買了,當然獲得的銀幣也比幸運禮炮的多了。說不定你開幸運獲得一個皇家,再加**人品爆發(fā),做了什么好事情,打個888888呢。這不是不可能的。記得那天一個哥們和我感嘆"不意外,這年頭,一切兼有可能"。
銀幣有了,下來就是花了,怎么總感覺不夠花呢?“錢”沒有一天會夠花的,這道理我們都明白。這就看你怎么花了嗎?游戲中銀幣的消耗,強車,強卡,現(xiàn)在卡的獲得又多了一種方式,就是拿石油買。結(jié)果呢,銀幣就不是省下了嗎,保守的來說,做任務(wù),開幸運,一周之內(nèi)30W銀幣不成問題,過去一個月的問題,現(xiàn)在一周內(nèi)解決了。一個萬磁王就這樣有了,當然隨著官方后期的完善簽到里面送的也有了。不公平吧?已經(jīng)不重要了,不是嗎?以一個什么心態(tài)去玩,你要在游戲里面得到什么,這個很重要。花錢玩家,不花錢玩家也好,重要的是自己的感受,這個過程。以目前游戲中到處都充斥的“幾率”問題來講,因為幾率走了不少人,這是事實,想要的沒有得到嗎。假如游戲中不再有“幾率”我們每個人都是+10卡,+10車,30星,有意思嗎?典型的例子,一個玩家想要鬼舞者,有一天終于有了,自己不想強卡,認為太難,一個朋友幫他強車,強卡,什么都搞好了,這下可好,玩幾天就覺得沒意思了?何苦呢。錢不夠話,整天抱怨,有用嗎,想一勞永逸,太沒追求了吧。
小小的看法,將就的看吧。太高深的寫不出來,傷腦子,但都是我的真實感受。說到這里讓我想到了游戲,官方也說是首款款全民休閑類游戲,那說明了什么?如果這個游戲太傷腦子,我可能不會玩了。最后祝愿坦克走的更遠,讓童年的樂趣永在。也祝大家都能在這里找到想要的東西。不放棄,不拋棄,哈哈。。。。。。
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