坦克大戰(zhàn)打造強(qiáng)力坦克-鬼舞者篇
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坦克大戰(zhàn)的玩家大家可能都知道威震天在游戲里多么強(qiáng)大,那我們就談?wù)勌箍舜髴?zhàn)里的其他兩系坦克這里重點(diǎn)打造強(qiáng)力坦克鬼舞者。怎么打造強(qiáng)力坦克去和威震天對(duì)抗呢?那我就給大家發(fā)一下坦克大戰(zhàn)打造強(qiáng)力坦克——鬼舞者篇。
今天我就說下對(duì)鬼舞者的建議吧。
首先是天賦點(diǎn)的選擇,大家都知道A系是能量型,攻擊低所以我建議走被動(dòng)暴擊路線,我建議天賦加精準(zhǔn)和知識(shí),精準(zhǔn)是攻擊加的最多的另外附加暴擊也是不錯(cuò),為了達(dá)到更強(qiáng)火力必選,知識(shí)是加防御和生命還有能量,可以說是最直觀的體現(xiàn)在坦克性能上了。所以建議大家選這兩項(xiàng)。(不要說為什么和威震天加的一樣,因?yàn)檫@兩個(gè)屬性最直觀,效果最好啦)說是走暴擊路線,但是也要有基礎(chǔ)攻擊的。
天賦之后咱們?cè)僬f說改造吧,改造屬性建議選擇的最直觀的屬性加成和暴擊的屬性,因?yàn)樽陨砉、防御都不高的A系建議走不同尋常路線—被動(dòng)暴擊,所以改造屬性建議選擇是:
追加暴擊—增加暴擊率,感覺很變態(tài)的,加那么多,比技能卡叼多了。
追加攻擊—直接增加自身攻擊值,最直觀的增加攻擊屬性,無論什么型坦克都適合的。
攻擊加成—按百分比增加攻擊,對(duì)于攻擊較低的A系來說很不錯(cuò)的。
追加生命—直接增加自身生命值,最直觀的增加生命屬性和追加攻擊效果相同。
生命加成—A系走暴擊路線,防御可能較低,所以多加些生命以保障生存時(shí)間。
追加暴傷—這個(gè)升起來超級(jí)爽,我保證到時(shí)你出暴擊的時(shí)候基本秒人O(∩_∩)O哈哈~。
技能卡的選擇A系當(dāng)然走技能流。
主動(dòng)卡——定神導(dǎo)彈,火控封鎖,燃燒導(dǎo)彈,相信自己操作的可以這樣選擇哈哈。
被動(dòng)卡——超強(qiáng)護(hù)甲+穿甲導(dǎo)彈+生命強(qiáng)化+新型電池+高精雷達(dá)+威力無償。
A系的優(yōu)勢(shì)多一張技能卡,很多人認(rèn)為這一張技能卡到了3代作用不大,其實(shí)不然,A系是選擇性最多的坦克。憑借著高機(jī)動(dòng)性,強(qiáng)大的控制型技能卡,配上適當(dāng)?shù)牟考,最主要的是穩(wěn)定的被動(dòng)暴擊率,我真的想知道A系鬼舞者為什么要怕M系威震天。鬼舞者名字已經(jīng)給他定位了,不是正面要走游擊路線,靠著控制卡你害怕什么,3代后暴擊出來傷害上4000問題應(yīng)該不大。足以占據(jù)半壁江山。
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