神戰(zhàn)九天神話國(guó)風(fēng)頁(yè)游三大特色首曝
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特色三:創(chuàng)新系統(tǒng):天鑒任務(wù),府邸領(lǐng)地
除了在傳統(tǒng)的背景畫面、戰(zhàn)斗設(shè)定等方面精益求精外,《神戰(zhàn)九天》還在很多子系統(tǒng)方面做微創(chuàng)新,力求讓玩家體驗(yàn)到不同的感受。
1、天鑒任務(wù)系統(tǒng)
傳統(tǒng)游戲的任務(wù)系統(tǒng),玩家做完一個(gè)任務(wù)接下一個(gè),玩家始終能見的是當(dāng)前在做的任務(wù)和當(dāng)前能接的任務(wù)!渡駪(zhàn)九天》天鑒系統(tǒng)會(huì)列出玩家征戰(zhàn)整個(gè)神界時(shí)候所要面臨的挑戰(zhàn),并且按照人物--任務(wù)單的形式組織。玩家可以回顧過往歷史,思考未來挑戰(zhàn)。天鑒系統(tǒng)就像一本天書,記載和昭示著玩家在神魔第三次大戰(zhàn)過程中的全部命運(yùn)。給玩家?guī)淼牟粌H是方便,更是成就感和代入感。

2、府邸領(lǐng)地系統(tǒng)
《神戰(zhàn)九天》府邸領(lǐng)地系統(tǒng)融入了SLG游戲的因素。府邸是玩家用于培養(yǎng)伙伴成長(zhǎng),煉制武器法器,經(jīng)營(yíng)賺錢的場(chǎng)所。府邸越好,相關(guān)培養(yǎng)效率越高。但是高價(jià)值府邸需要置于高價(jià)值領(lǐng)地至上才能發(fā)揮作用,高價(jià)值領(lǐng)地可以被玩家互相爭(zhēng)奪。玩家之間的爭(zhēng)奪戰(zhàn)可以影響玩家的成長(zhǎng),結(jié)合玩家間的合縱連橫,必將產(chǎn)生無數(shù)有趣的玩法。

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