{%游戲信息%}
神之皇冠是一款以希臘神話為背景的橫版RPG闖關(guān)頁游,游戲在原有版本的基礎(chǔ)上新增了許多玩法,其中就包括特洛伊之戰(zhàn),今天就讓我們提前來了解一下。

游戲名稱:神之皇冠
游戲類型:橫版RPG闖關(guān)頁游
游戲語種:簡體中文
官方網(wǎng)站:http://sh.zhuiqu.com/
開發(fā)團隊:深圳第七大道科技有限公司
運營公司:上海追趣網(wǎng)絡(luò)科技有限公司
測試狀態(tài):終極內(nèi)測
{%游戲畫面%}
隨著柔美輕緩的音樂進入游戲,在戰(zhàn)斗中根據(jù)人物的攻擊模擬出兵器進擊的音效,從視覺和聽覺上給用戶以最原始粗狂的狂野之感,結(jié)合游戲的希臘神話背景給用戶一種身臨其境的即視感。畫面上人物設(shè)計是偏向于東方什么而定特征十分鮮明,相對于,人物的設(shè)計游戲中場景的繪制十分細膩,富有層次與故事背景及劇情相得益彰。

{%游戲操作%}
神之皇冠采用了橫版即時戰(zhàn)斗的模式,與其他類型的網(wǎng)頁游戲俯視視角的相比,更具沖擊力,尤其是單人副本上更加直觀。

雖然游戲采用最新一代頁游引擎制作,并采用了最新的動畫引擎技術(shù),但是由于目前不能下載微端,在網(wǎng)頁上對瀏覽器的要求也偏高,一些由于某些原因無法進入游戲,但是一直習(xí)慣應(yīng)用此中瀏覽器的用戶流失。
從初入游戲開始,新手引導(dǎo)方還是比較到位的,根據(jù)引導(dǎo)做主線任務(wù)逐步獲得武器技能等,達到一定級別開啟特定的系統(tǒng)。在任務(wù)中游戲偏重于劇情的結(jié)合,不同于市面上其他的網(wǎng)頁游戲機械的打怪升級流程,更重視從劇情的延伸上讓用戶逐步了解其中的精髓。給玩家一定的主導(dǎo)權(quán),給玩家?guī)聿灰粯拥挠脩趔w驗。

{%特色玩法%}
神之皇冠在玩法上不用于傳統(tǒng)的角色扮演游戲,玩法上融合了橫版動作、MOBA和跑酷等玩法。其中的MOBA玩法,是游戲中一大亮點。針對廣大用戶在操作上進行了一定的簡化,是用戶更容易上手,但是戰(zhàn)斗中的體驗并沒有流失,這是十分成功的地方。

同時,游戲的其他戰(zhàn)斗模式例如,坐騎戰(zhàn)、護送等戰(zhàn)斗模式,避免了大量重復(fù)無聊的戰(zhàn)斗模式,在玩法上給玩家耳目一新的感覺。增加了玩家對游戲的整體印象,提高了游戲戰(zhàn)斗的激烈節(jié)奏,使游戲在整體玩法上更加緊湊。
這次游戲還在原先版本的基礎(chǔ)上增加了契約冒險、試煉之地和特洛伊之戰(zhàn)等玩法。
其中,特洛伊之戰(zhàn),是公會之間以占領(lǐng)特洛伊之城為目標的團戰(zhàn)玩法。去的特洛伊之戰(zhàn)的勝利不僅僅要,成功占領(lǐng)特洛伊之城,更加需要參戰(zhàn)成員之間的默契配合,在戰(zhàn)術(shù)、戰(zhàn)略、領(lǐng)導(dǎo)指揮能力、成員個人實力等等。
雅典娜戰(zhàn)爭則是類似dota的英雄對線玩法。4屏的戰(zhàn)斗場景,雙方都有2個箭塔和1個水晶,兩方玩家和士兵在各自水晶后方出生向前對推。需要依次擊破對方的2個箭塔才能攻擊水晶,水晶擊破即宣告戰(zhàn)斗結(jié)束。戰(zhàn)斗過程玩家死亡可以復(fù)活繼續(xù)加入戰(zhàn)斗。
{%總結(jié)%}
總體來說,神之皇冠這款游戲在游戲玩法上做了不少突破,尤其是結(jié)合游戲的故事背景對玩家耳熟能詳?shù)南ED神話故事進行不同程度的細化。在特洛伊之戰(zhàn)和雅典娜戰(zhàn)爭上采用了不用的玩法,從經(jīng)典的游戲中總結(jié)用戶喜愛的元素融入到特色玩法上,增加了用戶的認知度,進一步調(diào)動用戶的積極性,在測試階段還有很多地方不盡如人意,但是喜歡的玩家不妨一試。
