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問題商戰(zhàn)傳奇商戰(zhàn)系統(tǒng)
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2010-02-02 15:09 發(fā)起提問
回答最佳答案
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一、商戰(zhàn)
建立商業(yè)帝國征程上的必修課——商戰(zhàn)
顧名思義,在商戰(zhàn)中您可以攻擊競爭對手,拆毀對方建筑,甚至拆毀分公司,策反對手員工。勝利將獲得獎勵與榮譽,并重創(chuàng)競爭對手。同時您也可以打造固若金湯的防御堡壘,挫敗任何攻擊您的競爭對手。
二、商戰(zhàn)規(guī)則與方式
1、商戰(zhàn)流程:
。1)攻擊方打開要進(jìn)攻的玩家的相應(yīng)信息頁面。
“順手牽羊”在人物信息頁面
“趁火打劫”在分公司信息頁面
“挑撥離間”在公司信息頁面
(2)選擇進(jìn)攻方式
。3)攻擊開始
(4)戰(zhàn)車前往目標(biāo)地點途中,持續(xù)30分鐘。
(5)30分鐘過后,商戰(zhàn)發(fā)生,向商戰(zhàn)雙方發(fā)送記錄商戰(zhàn)結(jié)果的事件,并產(chǎn)生相應(yīng)的勝負(fù)變化。
(6)戰(zhàn)車返回途中,持續(xù)30分鐘。
。7)30分鐘過后,本次商戰(zhàn)執(zhí)行結(jié)束。
2、商戰(zhàn)勝負(fù)判定
商戰(zhàn)的勝負(fù)是把進(jìn)攻方的三項資質(zhì)與防守方的三項資質(zhì)的數(shù)值總和進(jìn)行比較,來判定商戰(zhàn)的勝負(fù)與效果。以其中一種資質(zhì)為主要影響,另兩種資質(zhì)為輔助影響。
攻擊方
防守方
主資質(zhì)
輔資質(zhì)
主資質(zhì)
輔資質(zhì)
執(zhí)行
體能、姿容
管理
意志、交際
3、基礎(chǔ)規(guī)則
(1)處于同一商會或處于“好友”關(guān)系的玩家不可以互相攻擊,互不相識的玩家攻擊后關(guān)系自動變?yōu)?ldquo;敵對”。
(2)玩家公司等級為1時處于新手保護(hù)狀態(tài)。在公司等級達(dá)到2級時,玩家才可以使用商戰(zhàn)相關(guān)的界面功能。
(3)玩家公司處于保護(hù)狀態(tài)時不可以攻擊別人,也不會被攻擊。
(4)當(dāng)防守方玩家金幣低于10萬時被攻擊后金幣不會再減少,直到金幣高于10萬。當(dāng)防守方玩家只剩下一間分公司時被攻擊建筑不會被破壞,直到分公司數(shù)量多于一間。當(dāng)防守方玩家員工只剩4名時被攻擊不會再降低員工忠誠度,直到員工數(shù)量大于4個。
。5)每個玩家每日前10次被攻擊的損失為100%。第11-20次被攻擊的損失為50%,之后的攻擊無損失。
。6)玩家需要在界面內(nèi)事先選擇配置好進(jìn)攻的員工,否則無法使用攻擊功能。用于進(jìn)攻的員工基礎(chǔ)數(shù)量上限為5。
。7)玩家需要在界面內(nèi)事先選擇配置好防守的員工,否則防守效果為0。用于防守的員工基礎(chǔ)數(shù)量上限為5。
。8)每場戰(zhàn)斗無論勝負(fù),所有參戰(zhàn)的員工都會獲得同樣數(shù)量的熟練度。
。9)當(dāng)某方員工數(shù)量達(dá)到上限值時,該方通過戰(zhàn)斗挖到的員工會直接消失。
。10)在玩家公司二級的時候在“員工列表”處會出現(xiàn)“攻擊員工”和“防守員工”的標(biāo)簽頁,玩家可以在此處配置戰(zhàn)斗用的員工。
。11)通過進(jìn)行商戰(zhàn)玩家可以獲得榮譽值,榮譽值是衡量玩家參與戰(zhàn)斗的頻繁程度以及勝負(fù)數(shù)量的數(shù)值。榮譽值可以到榮譽商城換取一些只可以用榮譽值購買的道具。榮譽值初始是0,上限是99999999。
(12)處于“進(jìn)攻途中”與“返回途中”狀態(tài)的員工將被鎖死。除了能被玩家查看和執(zhí)行商戰(zhàn)以及相關(guān)的員工變更外,不允許執(zhí)行任何其他操作。
4、商戰(zhàn)方式
商戰(zhàn)分為“順手牽羊”、“趁火打劫”和“挑撥離間”三種方式,不同方式所側(cè)重的目的不同。商戰(zhàn)發(fā)生時都是先與對方防守的員工進(jìn)行戰(zhàn)斗,然后根據(jù)戰(zhàn)斗結(jié)果和商戰(zhàn)方式計算戰(zhàn)斗結(jié)果。
順手牽羊:以搶奪其他玩家角色財物為主要目的的攻擊方式。
攻擊方
勝利
獲得大量金錢,參與攻擊的員工忠誠度少量降低。玩家獲得大量的榮譽值。 平局
獲得少量金錢,參與攻擊的員工忠誠度少量降低。玩家獲得中量的榮譽值。 失敗
參與攻擊的員工忠誠度中等程度降低,參與攻擊的員工在戰(zhàn)斗結(jié)束后有一定幾率被策反加入防守方。玩家獲得少量的榮譽值。 防守方
勝利
參與防守的員工忠誠度少量降低。玩家獲得大量的榮譽值。 平局
損失少量金錢。參與防守的員工忠誠度少量降低。玩家獲得中量的榮譽值。 失敗
損失大量的金錢,參與防守的員工忠誠度中等程度降低。玩家獲得少量的榮譽值。
趁火打劫:以破壞對方分公司為主要目的的攻擊方式。
攻擊方
勝利
獲得少量金錢,獲得道具,參與攻擊的員工忠誠度少量降低。玩家獲得大量的榮譽值。 局
獲得少量金錢,獲得道具。參與攻擊的員工忠誠度少量降低。玩家獲得中量的榮譽值。 失敗
獲得道具,參與攻擊的員工忠誠度中等程度降低,參與攻擊的員工在戰(zhàn)斗結(jié)束后有一定幾率被策反加入防守方。玩家獲得少量的榮譽值。 防守方
勝利
參與防守的員工忠誠度少量降低。玩家獲得大量的榮譽值。 平局
損失少量金錢。參與防守的員工忠誠度少量降低。玩家獲得中量的榮譽值。 失敗
損失少量的金錢,被攻擊的分公司損失中等程度堅固度,如果當(dāng)前分公司最高級建筑堅固值少于應(yīng)減掉的值,則該建筑降級。如果當(dāng)前分公司最高級建筑為一級,則該建筑被拆毀。如果當(dāng)前分公司最高級建筑為一級且為最后一個建筑,則該分公司被拆毀。參與防守的員工忠誠度中等程度降低。玩家獲得少量的榮譽值。
挑撥離間:以降低對方公司員工忠誠度為主要目的攻擊方式。
攻擊方
勝利
獲得少量金錢,參與攻擊的員工忠誠度少量降低。玩家獲得大量的榮譽值。 平局
獲得少量金錢。參與攻擊的員工忠誠度少量降低。玩家獲得中量的榮譽值。 失敗
參與攻擊的員工忠誠度中等程度降低,參與攻擊的員工在戰(zhàn)斗結(jié)束后有一定幾率被策反加入防守方。玩家獲得少量的榮譽值。 防守方
勝利
參與防守的員工忠誠度少量降低。玩家獲得大量的榮譽值。 平局
損失少量金錢。參與防守的員工忠誠度少量降低。玩家獲得中量的榮譽值。 失敗
損失少量的金錢,防守方所有員工的忠誠度少量降低。參與防守的員工忠誠度中量降低,參與防守的員工有一定幾率在戰(zhàn)斗結(jié)束后被策反加入攻擊方。玩家獲得少量的榮譽值。當(dāng)防守員工不存在時,公司全體員工忠誠度下降5點。
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