王者榮耀
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王者榮耀值得贊揚(yáng)的三個(gè)優(yōu)點(diǎn),這是一款很用心的游戲!
1、游戲玩法和英雄搭配的全面性和協(xié)調(diào)性
我記得自己上大學(xué)最早的時(shí)候玩的是魔獸爭(zhēng)霸里的地圖真三國(guó)無(wú)雙,發(fā)現(xiàn)玩了一段以后,這個(gè)游戲就實(shí)在是沒(méi)意思了,因?yàn)椴?ldquo;國(guó)家隊(duì)”別人就會(huì)覺(jué)得你傻,你笨,或者不想贏,所有人都是張飛、關(guān)羽、諸葛等等。玩久了是在身心疲憊,而王者榮耀在這一點(diǎn)上做的很是不錯(cuò),基本上5個(gè)職業(yè)搭配好就行,用什么人都是非常隨意,配合的好都能打。
2、不斷優(yōu)化的視覺(jué)畫(huà)面和人物技能
像dota和真三這樣的魔獸地圖,很多時(shí)候,版本的一系列改動(dòng),基本上不會(huì)怎么調(diào)整英雄原有的技能,最多就是改動(dòng)英雄技能的傷害以及一些技能CD時(shí)間,然后王者榮耀的團(tuán)隊(duì),基于游戲的整體和諧,在一些英雄進(jìn)入冷門(mén)狀態(tài)的時(shí)候,可能會(huì)重新打造該英雄技能甚至外觀模型,使得其變得更符合流行套路打法,讓玩家有對(duì)英雄新的認(rèn)識(shí)和興趣。更是讓游戲變得豐富多彩!
3、不斷更新的英雄體系
很多游戲的更新可能好久才會(huì)出一次新的英雄,王者榮耀這個(gè)游戲,或許一個(gè)月,或許一個(gè)賽季都會(huì)更新好幾次,對(duì)人物的塑造以及版本的優(yōu)化,還有就是新英雄的推出,這一做法很好的打破了原有的游戲格局,使得玩家可以突發(fā)奇想的去研究新的對(duì)戰(zhàn)套路。
當(dāng)然了,可能這3個(gè)細(xì)節(jié)是令我這樣的玩家覺(jué)得感動(dòng)的,畢竟90后也老了,心里也是有一些情懷的,哈哈哈。有的人可能還會(huì)覺(jué)得包括王者榮耀對(duì)英雄皮膚的特效優(yōu)化,或者其他一些手法也讓吸引了不少游戲玩家,特別是女性玩家。確實(shí)如此,但也許最重要的,就是這一系列的優(yōu)化,出現(xiàn)在了手游的基礎(chǔ)上,讓上班族,學(xué)生群體都更有時(shí)間用這個(gè)游戲釋壓或者別的什么吧。
責(zé)任編輯:俞飛