王者榮耀
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6月18日晚,《王者榮耀》校園爭霸賽在成都圓滿落幕。經(jīng)過三個(gè)月的決戰(zhàn),來自南京工程學(xué)院的“LLM”戰(zhàn)隊(duì)最終奪得冠軍。就在兩天前,騰訊電競在616發(fā)布會(huì)上剛宣布電競在接下來將迎來五年黃金時(shí)代。作為高校移動(dòng)電競最高賽事,此次《王者榮耀》校園爭霸賽的一些突破和探索,似乎也在為移動(dòng)電競的黃金時(shí)代拉開序幕。

【兩趨勢促移動(dòng)電競校園發(fā)力】
高校校園,從來都是電競最為親近的主場。不論是選手還是觀眾,學(xué)生天生就是電競的參與主力。在進(jìn)入移動(dòng)電競時(shí)代,這情況得到進(jìn)一步發(fā)展!2016年中國電競產(chǎn)業(yè)報(bào)告》數(shù)據(jù)顯示,移動(dòng)電競用戶增長迅速,已達(dá)2.68億,而騰訊發(fā)布的《中國移動(dòng)電競行業(yè)與用戶研究報(bào)告》顯示移動(dòng)電競類游戲月活躍用戶約1.3億。另有數(shù)據(jù)顯示,高校學(xué)生群體在移動(dòng)電競賽事的用戶群體特征當(dāng)中,占比72%。
記者這一次走訪了在成都舉辦的《王者榮耀》校園總決賽,在西南交大校園內(nèi)曾向一位女學(xué)生詢問身邊玩《王者榮耀》的情況,被告知身邊10個(gè)中間可能就有5個(gè)在玩。另一個(gè)身旁的女學(xué)生甚至補(bǔ)充,“都是一個(gè)寢室一個(gè)寢室的玩,你如果不玩可能就跟大伙沒共同話題了。”
這其中,我們可以明顯得知校園電競在移動(dòng)電競時(shí)代的兩大趨勢。一個(gè)是電競新用戶的女性化。由于男性學(xué)生在端游時(shí)代就早已成為電競用戶,移動(dòng)電競時(shí)代最大的新用戶來源成為了這些女大學(xué)生。移動(dòng)端電競游戲的簡化使得很多女大學(xué)生人生中首次接觸到電競。
另一個(gè)趨勢是強(qiáng)社交性。校園里,上課以班級(jí)為建制,生活是以寢室為建制,相比社會(huì)都更強(qiáng)調(diào)群體活動(dòng)。一旦一款移動(dòng)電競游戲被一兩個(gè)人接納,隨后便會(huì)迅速蔓延開來,直到最后你不融入進(jìn)來甚至都會(huì)面臨社交危機(jī)。
這兩大趨勢最終使得高校學(xué)生群體在移動(dòng)電競賽事的用戶群體占比近乎四分之三。但是,高校的移動(dòng)電競龐大用戶與校園賽事低關(guān)注度卻形成了鮮明反差。
在不久前公布的《企鵝智庫用戶調(diào)研》中,電競賽事級(jí)別關(guān)注度一項(xiàng)校園賽僅占6.9%。雖然移動(dòng)電競的校園賽事在其中不至于如此慘淡,但是未來的可待挖掘的空間無疑是巨大的。
在616的發(fā)布會(huì)上,騰訊互動(dòng)娛樂移動(dòng)電競業(yè)務(wù)部總經(jīng)理高莉女士公布了騰訊電競賽事的五年規(guī)劃。其中就提及了針對大眾層面的“繁星計(jì)劃”,而高校將在未來成為繁星計(jì)劃的主戰(zhàn)場。騰訊電競將通過各種賽事落地,幫助每個(gè)高校學(xué)生圓夢電競。特別是針對高校學(xué)生占比最多的移動(dòng)電競,必然將視為重中之重。
【兩維度成王者校園賽突破方向】
時(shí)隔兩天后,第三屆《王者榮耀》校園賽總決賽在成都圓滿落幕。不論從深度還是廣度,對移動(dòng)電競的校園賽事而言都是一種突破。本次大賽從3月18日開始到6月18日結(jié)束,一共歷時(shí)3個(gè)月,覆蓋高校超過188所,落地20場,場均參賽隊(duì)伍64支,無論是是從規(guī)模還是專業(yè)度的上看,都遠(yuǎn)超前兩屆。
相關(guān)的負(fù)責(zé)人告訴記者,此次《王者榮耀》校園賽在全國分成三片大區(qū),這三片大區(qū)中又各有五個(gè)高校區(qū),比賽在15座城市間選拔角逐。有的城市報(bào)名踴躍,甚至有高達(dá)100多支戰(zhàn)隊(duì)進(jìn)行比賽。每個(gè)隊(duì)伍除了主力五人,還有一到兩名替補(bǔ),相當(dāng)于直接參與比賽的選手多達(dá)六七百人。
在專業(yè)化程度上,方方面面都在大幅進(jìn)步。成都的總決賽現(xiàn)場,記者觀看了彩排的全過程。其中從介紹隊(duì)員的方式,到機(jī)位的設(shè)置,工作人員都在不停調(diào)整修正,以便追求更專業(yè)的效果。
在現(xiàn)場的座椅上,還免費(fèi)準(zhǔn)備了熒光棒、小拍手等應(yīng)援小禮包,好讓現(xiàn)場召喚師觀眾們?yōu)閰①悜?zhàn)隊(duì)加油助威。這些應(yīng)援加油物件,甚至已經(jīng)超過了許多職業(yè)聯(lián)賽的現(xiàn)場。舞臺(tái)上coser服裝精美,燈光效果絢爛,環(huán)繞的的英雄特效聲音都給了觀眾極大的試聽享受。
移動(dòng)電競的黃金時(shí)代已經(jīng)來臨,這次王者榮耀校園總決賽的成功舉辦,可以說為其他高校移動(dòng)電競賽事帶來了突破與方向。首先在寬度上,盡可能增加落地賽事,讓更多的學(xué)生選手能參與到線下賽中,感受電競氛圍。其次在深度上,從細(xì)節(jié)著手,讓專業(yè)度在各方面都看齊職業(yè)聯(lián)賽。
【校園賽與職業(yè)通路已現(xiàn)】
高校移動(dòng)賽事在未來除了要在專業(yè)度上看齊職業(yè)聯(lián)賽,未來甚至要努力成為職業(yè)聯(lián)賽體系中的重要一環(huán)。
傳統(tǒng)體育賽事中最典型的當(dāng)屬NBA與NCAA,NBA在賽事體系中處于塔尖的位置。而NCAA則在塔尖之下承擔(dān)著地基的工作,為NBA不斷提供著觀眾與選手兩方的新鮮血液,特別是選手的輸送。
本次奪冠的南京工程學(xué)院“LLM戰(zhàn)隊(duì)”,這個(gè)冠軍頗有幾分神奇色彩。去年他們就曾參加王者榮耀校園總決賽。在比賽中惜敗對手,LLM戰(zhàn)隊(duì)隊(duì)長對于這個(gè)結(jié)果并不滿意,隔年組隊(duì)再戰(zhàn),歷經(jīng)數(shù)十場戰(zhàn)役,最終圓夢。
賽后,記者去臺(tái)上采訪他們時(shí)發(fā)現(xiàn)已經(jīng)遭人“捷足先登”。細(xì)問才知是職業(yè)俱樂部方面已經(jīng)盯上了他們,正在詳細(xì)詢問每個(gè)人的位置,并且尋找中意的要走了電話號(hào)碼。
之后在后臺(tái),又見到了另一波俱樂部的人士過來詢問電話號(hào)碼。他們向記者表示,俱樂部對校園賽已經(jīng)開始重視,覺得滿意的選手之后會(huì)被尋問是否有意向打職業(yè),如果有的話就會(huì)安排試訓(xùn)以考慮是否錄用。
隊(duì)員們對于被職業(yè)俱樂部看上很是興奮,互相都在開著誰要去打職業(yè)的玩笑。當(dāng)記者認(rèn)真問起是否有意向打職業(yè)比賽時(shí),隊(duì)員們都表示無論如何要先將學(xué)業(yè)繼續(xù)下去,才會(huì)考慮打職業(yè)的事情。
可以看到,在第三屆校園總決賽的賽場,已經(jīng)有部分職業(yè)俱樂部將目光伸向了校園,希望從中發(fā)掘有潛力的職業(yè)選手。未來,專業(yè)的移動(dòng)電競校園賽事將成為一個(gè)秀場,各家俱樂部都會(huì)派人盯梢。而對于學(xué)生而言,校園賽將成為聯(lián)通他們與職業(yè)賽場最快捷的通道。
【留學(xué)生有望將“開黑”帶向世界】

在《王者榮耀》校園總決賽當(dāng)天,除了學(xué)校間對于冠軍的角逐,還有留學(xué)生們的趣味比賽。這群留來自法國,阿聯(lián)酋,哈薩克斯坦,敘利亞等世界各地的留學(xué)生因?yàn)橥跽邩s耀走到了一起。
談及為何玩上這款游戲時(shí),幾乎所有人的回答都是因?yàn)樯磉叺呐笥雅c同學(xué)。有的是朋友推薦,有的是看朋友在玩,覺得有意思自己就下了。在他們看來,《王者榮耀》隨時(shí)隨地能與朋友互動(dòng)的特性是最為吸引人。
來自敘利亞的Salam,經(jīng)過幾個(gè)月王者的熏陶,他已經(jīng)會(huì)熟練使用“開黑”等中文單詞了。向記者透露現(xiàn)在每天都會(huì)叫上朋友同學(xué)組隊(duì)開黑,玩上一兩小時(shí)。
而在這些留學(xué)生的祖國,玩主機(jī)游戲仍然是主流。法國的女孩Sirine告訴記者,在法國年輕人很少玩手機(jī)游戲,她自己之前只就接觸過任天堂與PS的游戲。而在中東等國家,由于身邊缺少足夠的電競比賽,對于電競的概念都很模糊。
中國的電競產(chǎn)業(yè)走在了很多國家的前列,移動(dòng)電競甚至走在了世界前列。他們很多人都是來到中國后才剛接觸到電競這一概念。當(dāng)記者告知打游戲參加比賽以及直播可以掙很多錢時(shí),留學(xué)生們對此都表示不可思議。阿聯(lián)酋的蘇坦詢對職業(yè)聯(lián)賽體系表達(dá)了興趣,詢問自己在中國究竟要如何參賽。同樣來自阿聯(lián)酋的Omar則對打直播有了興趣,將手機(jī)遞過來讓記者幫忙下了個(gè)直播APP,一探究竟。
對于王者榮耀中的歷史人物,大部分留學(xué)生都不太認(rèn)識(shí)。馬來西亞的留學(xué)生們由于本身會(huì)國語,所以知道最多,游戲水平也最好。比賽當(dāng)天,ID為小桃子的馬來西亞留學(xué)生張金輝就用刺客型英雄虐殺全場。對于他使用的三個(gè)英雄,他說知道一個(gè)是刺殺帝王最后暗殺失敗的,另一個(gè)孫悟空是去西天取經(jīng)的,還有劉備他就不認(rèn)識(shí)了。
來自法國的Sirena,記者見到她時(shí)正在苦練亞瑟,她說游戲里只認(rèn)識(shí)一個(gè)花木蘭,因?yàn)榈鲜磕岙?dāng)年出過一部動(dòng)畫。敘利亞的Salam最愛用項(xiàng)羽,記者于是為他講述了項(xiàng)羽的故事,當(dāng)最后講到烏江自刎時(shí),Salam感傷地說,“他肯定是不愿意自己的家鄉(xiāng)再發(fā)生戰(zhàn)爭吧。”
孟加拉的Rafsan,在與記者道別時(shí)說,“加了微信我們以后有機(jī)會(huì)就可以一起開黑了。”王者榮耀對這些留學(xué)生而言就是一扇門,成為他們?nèi)谌胫袊,學(xué)習(xí)中國文化,結(jié)交新朋友最為簡單與便捷的方式。也許有一天,“Kaihei”甚至都會(huì)成為一個(gè)新的國際通用單詞,在世界各國的年輕人中流行起來。
移動(dòng)電競黃金時(shí)代的大幕正徐徐拉開,你準(zhǔn)備好了么?
責(zé)任編輯:硫酸