王者榮耀
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王者榮耀新英雄鎧怎么玩?鎧作為一名戰(zhàn)士,只能夠進行近戰(zhàn),不過鎧的技能能夠回血,玩家可以活用這點,比程咬金會更強一些哦。
王者榮耀鎧技能介紹:
被動:鎧的揮砍{普攻和2技能}如果只命中一個敵人,該單位會受到額外的傷害。
一技能:鎧向前扔出刀刃,最多彈射4次,造成物理傷害和減速;命中的第一個目標會有眩暈效果;而命中至少一個單位后,會恢復(fù)生命值以及30%的冷卻時間。
二技能:鎧向前揮砍,造成物理傷害,第二刀造成額外的擊飛效果,同時下一次普攻會有額外的傷害和沖鋒效果。
大招:施放技能1s后召喚魔鎧,造成范圍法術(shù)傷害,并加強自身攻擊力、移速、格擋、法蘇吸血;同時還會對敵人造成持續(xù)10s的法術(shù)傷害;脫戰(zhàn)后生命、能量恢復(fù),移速大幅增加。
王者榮耀鎧使用技巧:
當自己試用鎧時,血量在50%以下時要合理利用回血的被動效果;1技能只有在命中敵方英雄時才能觸發(fā)第二段技能;大招需要預(yù)判對手的走位,并且可以通過拉野怪或者建筑來進行位移;
當敵人使用鎧時,雙方殘血對拼的情況下要想到鎧的回血被動效果;可以通過走位躲過鎧的1技能和大招;鎧的機動性不強,可以通過走位躲他技能的同時進行風箏;
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