王者榮耀
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王者榮耀中的法師是一個(gè)戰(zhàn)略性位置,可以打出爆炸輸出,對(duì)于整個(gè)團(tuán)隊(duì)來說非常重要,所以就需要專門有人來保護(hù)他,但是這樣的話整個(gè)隊(duì)伍的機(jī)動(dòng)性就變差了,但是有幾個(gè)法師不一樣,他們自身就有很高的機(jī)動(dòng)性,即便沒有隊(duì)友的保護(hù),敵人也抓不到他們,甚至可以沖在隊(duì)伍的最前面,那么他們是誰呢?一起來看看吧。
絕代智謀——諸葛亮
諸葛亮推出的時(shí)間并不是很長(zhǎng),但是出來就取代了別的法師成為法師中的一哥,而促成這一結(jié)果的原因,就是因?yàn)橹T葛亮既擁有多段位移也擁有超高的輸出。

諸葛亮的被動(dòng)是技能命中敵人時(shí),會(huì)為自己施加刻印,達(dá)到5層會(huì)召喚5個(gè)法球圍繞自身,并攻擊敵人,被動(dòng)技能讓諸葛亮有了強(qiáng)大的爆發(fā)力和持續(xù)輸出能力,即使是技能真空期也能打出傷害;一技能是AOE技能,并且傷害很高,對(duì)線期消耗很強(qiáng)勢(shì);二技能是位移技能,可以儲(chǔ)存3次,冷卻時(shí)間只有短短的2秒,就是二技能賦予了諸葛亮超強(qiáng)的機(jī)動(dòng)性,并且二技能還有著很高的輸出,多次命中敵人還能造成減速,配合被動(dòng)和一技能打消耗堪稱無敵;三技能是一個(gè)可以鎖定目標(biāo)的單體輸出技能,擁有超高的傷害,一旦被鎖定除非有隊(duì)友幫忙擋住,否則必定會(huì)被命中,并且三技能還有和終結(jié)一樣的效果,血量越少傷害越高,擊殺敵人后還能返還80%的冷卻縮減,特別適合殘血收割,讓敵人逃無可逃。

玩法分析:諸葛亮的被動(dòng)可以多次疊加,就是說法球沒有攻擊目標(biāo)的時(shí)候,一定時(shí)間內(nèi)會(huì)一直存在,并且可以繼續(xù)疊加法球,對(duì)線時(shí)要善于利用被動(dòng),多用一技能消耗,當(dāng)疊出被動(dòng)的時(shí)候用二技能上去打一套再撤回來,有大招再接上大招,傷害非常爆炸;團(tuán)戰(zhàn)時(shí)敵方英雄都在一起,所以被動(dòng)會(huì)疊的非?,團(tuán)戰(zhàn)的思路一定要清晰,注意自己的站位,多用二技能尋找切入時(shí)機(jī),先秒敵方輸出位置,然后再逐個(gè)擊破。
絕世舞姬——貂蟬
貂蟬算是一個(gè)老牌法師英雄了,在諸葛亮沒有出來的時(shí)候,一直是王者榮耀里最靈活的法師,雖然現(xiàn)在出場(chǎng)少了,但依然無法取代。

貂蟬的被動(dòng)也是疊加印記,不過不是給自己疊,而是給敵人疊,印記疊滿4層會(huì)觸發(fā)爆炸,回復(fù)自身血量并對(duì)敵人造成真實(shí)傷害和減速效果,輸出非常爆炸,是貂蟬的主要輸出技能;一技能是遠(yuǎn)程輸出技能,有來回兩段傷害,可用于對(duì)線消耗并疊加印記;二技能是位移技能,并且會(huì)散發(fā)3枚花球攻擊附近敵人,命中敵人后還會(huì)減少冷卻時(shí)間,和諸葛亮的二技能一樣,貂蟬的二技能同樣賦予了她強(qiáng)大機(jī)動(dòng)性;三技能是一個(gè)法陣技能,生成和消失的時(shí)候會(huì)造成AOE傷害,貂蟬在法陣中會(huì)縮短一技能和二技能的冷卻,在團(tuán)戰(zhàn)位置放一個(gè)可以讓貂蟬打出爆炸傷害。

玩法分析:貂蟬主要是靠被動(dòng)打傷害,所以在對(duì)線的時(shí)候要多用一技能消耗,兩段都能命中的話,一次一技能就能疊加兩層印記,速度很快,當(dāng)敵人血量足夠低時(shí)再用二技能上去,配合大招將其帶走;團(tuán)戰(zhàn)時(shí)盡量將大招放在人多的地方,注意走位,不要被敵方集火,在大招持續(xù)時(shí)間內(nèi)盡可能打出更多的被動(dòng)。
明媚烈焰——不知火舞
不知火舞出來已經(jīng)有一段時(shí)間了,是少數(shù)刺客型的法師,擁有多段位移和強(qiáng)大的爆發(fā),秒人之后功成身退根本不在話下。

不知火舞的多段位移主要來自于她的被動(dòng),釋放技能結(jié)束后會(huì)翻滾一段距離并提升移速,脫離戰(zhàn)斗后的第一次普通攻擊會(huì)造成額外傷害并擊退敵人;一技能是一個(gè)控制技能,可以將敵人短暫擊飛,并且會(huì)造成大量的AOE傷害;二技能是遠(yuǎn)程輸出技能,也是不知火舞主要的消耗手段,傷害高,冷卻時(shí)間短,命中敵人會(huì)減少他的移動(dòng)速度和法術(shù)抗性,但是釋放時(shí)容易被兵線擋住,所以找好角度很重要;三技能是不知火舞的終極技能,擁有超高的傷害和控制效果,命中敵人還會(huì)減少敵人的攻擊力,讓敵人連還手的能力都沒有。

玩法分析:不知火舞的清線能力不強(qiáng),所以要多游走,在前期傷害低的時(shí)候,可以先用二技能多消耗,減少敵方法術(shù)抗性,然后再用被動(dòng)的位移效果突臉接上一技能和大招,將敵人帶走,當(dāng)傷害高的時(shí)候,就可以直接用一技能先手接上大招,最后用二技能收尾,傷害非常爆炸;團(tuán)戰(zhàn)時(shí)則不要?jiǎng)傉,最好是去繞后秒敵方脆皮,脆皮一旦被控住是無法輸出的,配合上隊(duì)友,敵人沒有絲毫辦法。
安琪拉這一類的法師和這三位法師不同,她們雖然傷害更為爆炸,但是機(jī)動(dòng)性太差,敵方刺客過來只要躲掉了她們唯一的控制技能,她們就只能等死了,而這三位法師就沒有這個(gè)問題,強(qiáng)大的位移能力賦予了他們強(qiáng)大的生存能力,刺客不僅殺不了他們,還可能被他們反殺。
責(zé)任編輯:尚文